今天学习aardio的模块化设计,感觉就像在用积木搭建程序世界,每个模块都是独立的功能块,组合起来就能实现复杂功能。这种将大问题拆分成小模块的思路,让编程变得清晰又有趣。
一、模块的创建与基础使用
(一)初次尝试模块编写
试着写了个数学工具模块,把加法和减法封装在一起,将文件保存在用户库里:
aardio
// mathUtils.aardio文件内容
namespace mathUtils{
class category{
add=function(a,b){ return a + b; }
subtract=function(a,b){ return a - b; }
}
}

主程序里用import
引入后,像这样调用:
aardio
import mathUtils;
import console;
var calc = mathUtils.category();
console.log(calc.add(2,4)); // 输出6
console.log(calc.subtract(5,3)); // 输出2
console.pause();

第一次体会到模块的好处:把常用功能单独放一个文件,主程序只需要关注逻辑流程,代码一下子清爽了很多。就像把不同形状的积木分类存放,用的时候直接拿出来就行。
(二)模块的结构理解
这里的namespace
就像模块的"名字空间",把相关的类和函数装在一起,避免命名冲突。class
里的方法就是具体的功能实现,调用时要先创建类的实例,比如mathUtils.category()
二、模块间的依赖管理
(一)复杂模块的依赖实践
尝试写了一个依赖数学模块的乘法功能:
aardio
// advancedMath.aardio
namespace advancedMath{
import console;
class multiplication{
multiply = function(a,b){
import mathUtils; // 在方法内引入依赖模块
var add = mathUtils.category().add;
var result = 0;
for(i=1; b; 1){
result = add(result,a);
}
return result;
}
}
}

主程序测试时发现,虽然乘法是通过重复加法实现的,但因为封装在模块里,调用时完全不用关心内部细节:
aardio
import advancedMath;
console.log(advancedMath.multiplication().multiply(5,3)); // 输出15
console.pause();

三、模块的封装与接口设计
(一)用户管理模块的封装练习
写了一个用户管理模块,把用户数据存在模块内部,只暴露添加用户和获取数量的接口:
aardio
// userManager.aardio
namespace userManager{
import console;
var users = {}; // 模块内部数据,外部不能直接访问
class userManagers{
addUser = function(name){ ..table.push(users,name); }
getUserCount = function(){ return #users; }
}
}

主程序只能通过这两个方法操作数据:
aardio
import userManager;
var manager = userManager.userManagers();
manager.addUser("Alice");
manager.addUser("Bob");
console.log(manager.getUserCount()); // 输出2
console.pause();

(二)封装的意义
这种设计就像给积木盒加了盖子,只留几个开口让你拿积木。模块内部的users
数组被隐藏起来了,外部只能通过addUser
和getUserCount
这两个"接口"操作数据,这样既安全又不会让使用者混乱。
四、综合练习:文件工具模块开发
(一)题目要求
创建fileUtils
模块,实现计算文件行数和读取内容的功能,在主程序中测试。
(二)代码实现
aardio
// fileUtils.aardio
import fsys.file;
namespace fileUtils{
class fileUtil{
countLines = function(filePath){
var file = ..fsys.file(filePath, "r");
if(!file) return 0;
var lineCount = 0;
while(true){
if(!file.read()) break;
lineCount++;
}
file.close();
return lineCount;
}
readFirstLines = function(filePath, lineCount){
var file = ..fsys.file(filePath, "r");
if(!file) return {};
var lines = {};
for(i=1; lineCount; 1){
var line = file.read();
if(!line) break;
..table.push(lines, line);
}
file.close();
return lines;
}
}
}
// 主程序测试
import fileUtils;
var filePath = "D:/test.txt"; // 替换为实际文件路径
var fileTool = fileUtils.fileUtil();
console.log("文件行数: " + fileTool.countLines(filePath));
var first3Lines = fileTool.readFirstLines(filePath, 3);
for(i=1; #first3Lines; 1){
console.log("第" + i + "行: " + first3Lines[i]);
}

五、总结
- 模块的核心价值:把大程序拆成小功能块,每个模块只做一件事,就像积木各有形状,组合起来功能强大。
- 关键知识点 :
namespace
用于定义模块边界,避免命名冲突- 封装时隐藏内部数据,只暴露必要接口,保证模块安全
- 实践感悟 :模块化设计不仅让代码更整洁,还能提高复用性。比如今天写的
mathUtils
模块,以后做其他计算时都可以直接用。