【Python】Python 基本概念

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本文记录 Python 的基本概念。

安装 Python

安装 Python 的方法有很多,主要有以下几种:

  • 【新人小白推荐】基于 python 安装包 管理 Python;
  • 【数据科学推荐】基于 conda 管理 Python;
  • 【现代工程推荐】基于 uv 管理 Python。

后两种方法详见 项目管理

解释器

Python 是一门解释型语言,代码不会被提前编译成机器码,而是由解释器在运行时逐行转换并执行。解释器会先将 .py 代码转换为 .pyc 字节码,然后逐行执行字节码得到运行结果。根据场景的不同,执行字节码的实现也不同,目前主流的有以下几种实现:

实现 开发语言 字节码执行方式 特点 典型应用场景
CPython C 逐条解释 官方标准实现,生态最全,速度中等 默认实现、科研计算、Web 后端等
PyPy Python 逐条解释,但会在运行时将热点字节码即时 (Just In Time, JIT) 编译为机器码,直接在 CPU 上执行 执行速度快,适合长时间运行的计算任务;但兼容性稍差 高性能计算、高并发等
Jython Java 将 Python 源码直接编译成 Java 字节码,然后由 JVM(Java 虚拟机)执行 能与 Java 无缝集成;但性能依赖 JVM 优化,启动速度稍慢 需要在 Java 环境中使用 Python 脚本

Python 以包 (Package) 的形式组织不同的功能模块,每一个 .py 文件就是一个模块,模块中含有对应的类和函数。可以简单地将 Python 中的包与 C++ 中的命名空间 类比------同一个包中不可出现同名模块,不同的包中可以出现同名模块。

Python Package 的基本结构如下图所示:
包 子库 模块1 模块2 模块3 类1 类2 函数1

得益于 Python 便捷的开发逻辑,其第三方包相当丰富。包分发系统 (Python Package Index, PyPI) 可以非常便捷地分发和管理第三方包。

虚拟环境

不同的项目往往依赖不同的包,为了避免出现包的版本冲突,一般推荐按照项目进行包的隔离,隔离出来的环境被称作虚拟环境。所谓虚拟环境,本质上就是拷贝(或链接)一个 Python 解释器,然后将各种包安装在指定目录下,从而起到了隔离的效果。

*注:虚拟环境并不代表根解释器的完全拷贝,有些项目无关的文件并不会拷贝,所以不能删除根解释器。

各种 IDE 都提供了可视化的虚拟环境创建方法,但为了彻底理解虚拟环境的工作原理,这里仅讨论最朴素的创建方法------使用 Python 标准库中的 venv 模块自定义虚拟环境。

创建环境:

bash 复制代码
python -m venv <VenvFolderName>

激活环境:

=== "Windows"

复制代码
```bash
.\<VenvFolderName>\Scripts\activate
```

=== "Linux"

复制代码
```bash
source ./<VenvFolderName>/bin/activate
```

退出环境:

bash 复制代码
deactivate

项目管理

一般来说,对于一个规范的 Python 工程,都需要确保能够被复现,此时就需要用上 Python 项目管理工具了。目前主流的主要有以下几个:

  • pip。Python 自带的包管理工具。特点:轻量、传统、兼容性好,但速度较慢;
  • conda。Anaconda 和 Miniconda 的包与环境管理工具,其中 Miniconda 是 Anaconda 的精简版,推荐使用 Miniconda。与 pip 不同的是,conda 不仅可以以虚拟环境的形式管理 Python 包,还能很方便地管理 Python 版本。这对于很多对 Python 版本有要求的项目来说很方便。特点:强大、跨语言、数据科学常用,但相对臃肿;
  • uv。一个超高速的 Python 包与环境管理工具。它的设计目标是成为 pip + venv + virtualenv + pip-tools + pipx 的统一替代品,同时兼具 Rust 语言的高性能和 Python 工具的灵活性。特点:新一代工具,统一包管理与环境管理,速度极快,未来有望成为主流。

工具安装

=== "pip"

复制代码
安装 Python 时自带,无需额外安装。如果没有,可以手动安装:

```bash
python -m ensurepip --upgrade
```

=== "conda"

复制代码
以在 Linux 系统安装 Miniconda 为例,其他系统上的安装方法见 [Anaconda](https://www.anaconda.com/docs/getting-started/miniconda/install) 官网):

```bash
# 创建安装目录(自定义)
mkdir -p ~/software/miniconda3

# 下载安装脚本
wget https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh -O ~/software/miniconda3/miniconda.sh

# 下载并安装
bash ~/software/miniconda3/miniconda.sh -b -u -p ~/software/miniconda3

# 删除安装脚本(可选)
rm ~/software/miniconda3/miniconda.sh
```

=== "uv"

复制代码
更多安装方法见 [uv](https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/) 官网,这里以直接下载 [GitHub Releases](https://github.com/astral-sh/uv/releases) 中的二进制程序为例,使用 Windows 上的 Git Bash:

```bash
# 下载 uv 压缩包
wget https://github.com/astral-sh/uv/releases/download/0.9.9/uv-i686-pc-windows-msvc.zip

# 解压 uv 压缩包
unzip file.zip -d /path/to/directory

# 把 uv 的二进制程序所在目录放到环境变量
```

管理 Python

=== "pip"

复制代码
无法管理 Python 版本,只能依赖已有的 Python。

=== "conda"

复制代码
可以在创建虚拟环境的时候指定 Python 版本,详见 [管理虚拟环境](#管理虚拟环境)。

=== "uv"

复制代码
```bash
# 查询可下载的 Python 版本
uv python list

# 下载指定版本的 Python
uv python install <python_version>

# 固定项目使用的 Python 版本,之后会在项目目录下生成一个 .python-version 的文本文件
uv python pin <python_version>

# 将 Python 二进制程序加入用户环境变量
uv python update-shell

# 激活虚拟环境后即可使用对应 Python 了
uv init
uv add request
...

# 删除指定版本的 Python
uv python uninstall <python_version>
```

管理包

=== "pip"

复制代码
```bash
# 安装包
pip install <pkg>==<version>

# 卸载包
pip uninstall <pkg>
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 安装包
conda install <pkg>=<version>

# 卸载包(方法一)
conda uninstall <pkg>

# 卸载包(方法二)
conda remove <pkg>
```

=== "uv"

复制代码
`uv add` 会自动创建并管理虚拟环境(如果没有手动创建),因此你不需要手动执行 `python -m venv` 或 `conda create`。它还会自动处理依赖冲突与解析锁定文件 `uv.lock`,保证安装可复现。

```bash
# 安装包
uv add <pkg>==<version>

# 卸载包
uv remove <pkg>
```

管理虚拟环境

=== "pip"

复制代码
无法管理,但是可以借助 Python 自带的 `venv` 库,如 [虚拟环境](#虚拟环境) 中介绍的。

=== "conda"

复制代码
```bash
# 查看环境
conda env list

# 创建环境
conda create -n <env_name> python=<python_version>

# 激活 base 环境(方法一)
source ~/software/miniconda3/bin/activate

# 激活 base 环境(方法二)
source activate base

# 激活自定义的环境
conda activate <env_name>

# 退出环境
conda deactivate

# 删除环境
conda remove -n <env_name> --all
```

=== "uv"

复制代码
```bash
# 创建环境
uv venv <env_folder>

# 激活环境
source <env_folder>/bin/activate   # Linux / macOS
.\<env_folder>\Scripts\activate    # Windows

# 删除环境
rm -rf <env_folder>
```

同步环境

=== "pip"

复制代码
```bash
# 导出环境
pip freeze > requirements.txt

# 复现环境
pip install -r requirements.txt
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 导出环境
conda env export > environment.yml

# 复现环境
conda env create -f environment.yml
```

=== "uv"

复制代码
用 `uv add`、`uv remove` 命令管理包时,`uv` 会自动维护两个文件:

- `pyproject.toml`:记录你手动添加的顶层依赖(即你显式安装的包);
- `uv.lock`:记录完整的锁定依赖树(所有版本、所有子依赖、哈希等)。

```bash
# 复现环境
uv sync
```

管理配置

=== "pip"

复制代码
```bash
# 查看 pip 的配置(添加 -v 参数显示配置文件路径)
pip config list

# 设置配置
pip config set <level>.<key> <value>

# 取消配置
pip config unset <level>.<key>
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 查看所有的配置文件及其配置
conda config --show-sources
```

=== "uv"

复制代码
uv 没有 config 子命令一说,各种配置都被拆解为对应的子命令了,强烈建议使用 `uv --help` 查看各种命令的用法。关于配置的查询顺序和优先级,详见 [uv | Configuration files](https://docs.astral.sh/uv/concepts/configuration-files/) 官方文档。

配置下载源

=== "pip"

复制代码
```bash
# 临时换源
pip install <PackageName> -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/

# 永久换源
pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/

# 查看当前源设置
pip cogfig list

# 恢复默认源
pip config unset global.index-url
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 临时换源
conda install <pkg> -c https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main/

# 永久换源
conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main/
conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/
conda config --set show_channel_urls yes

# 查看当前源设置
conda config --show

# 恢复默认源
conda config --remove-key channels
```

=== "uv"

复制代码
```bash
# 临时换源
uv add requests --index https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/

# 项目级换源
# 编辑项目目录下的 pyproject.toml 文件
[[tool.uv.index]]
url = "https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/"
default = true

# 用户级换源
# 根据 https://docs.astral.sh/uv/concepts/configuration-files/ 的指引找到当前系统存储的 uv.toml 并编辑
[[index]]
url = "https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/"
default = true

# 系统级换源
# 编辑环境变量 UV_DEFAULT_INDEX=https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/
```

管理缓存

=== "pip"

复制代码
```bash
# 显示缓存路径
pip cache dir

# 显示缓存信息(包括路径、大小、数量等)
pip cache info

# 清空缓存
pip cache purge
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 清空缓存
conda clean --all
```

=== "uv"

复制代码
```bash
# 显示缓存路径
uv cache dir

# 显示缓存大小(-H 表示符合人类习惯)
uv cache size -H

# 清空缓存
uv cache clean
```

其他常用操作

=== "pip"

复制代码
```bash
# 查看包信息
pip show <pkg>

# 查看包文件
pip show -f <pkg>
```

=== "conda"

复制代码
```bash
# 查看安装的包列表
conda list
```

=== "uv"

复制代码
```bash
# 初始化项目
uv init
```

PEP

Python 增强提案 (Python Enhancement Proposal, PEP) 是 Python 社区用来规范 Python 语言的。下面罗列一些比较常用的规则。

PEP 503: Simple Repository API

2015 年 Python 社区提出了 包名标准化 制度:

  • 所有单个或连续的 - . _ 字符都会被替换为单个 - 字符;
  • 所有字母都会被转化为小写字母。

例如 FLASH-atTnflash_attnflash___attn 等都会被解释为 flash-attn

导入机制

在 Python 中,模块化开发的核心思想是将代码拆分为多个模块 module 和包 package,通过导入机制复用和组织代码,因此了解导入机制非常重要。

以下面的项目结构为例:

bash 复制代码
my_project/
│
├── main.py          # 主程序
├── utils.py         # 模块
└── pkg/             # 包
    ├── __init__.py  # 包初始化模块,从 Python 3.3 开始不强制写了
    ├── math_utils.py
    └── string_utils.py

模块的搜索顺序

当用 import xxx 尝试导入某一个模块时,Python 会按以下顺序搜索模块:

  1. 当前执行脚本所在目录 。例如执行 python main.py 时,解释器会先在 my_project 中找;
  2. 环境变量 PYTHONPATH 指定的路径 。可以通过 export PYTHONPATH=/path/to/mylibs 指定;
  3. 标准包路径 。Python 自带的包,如 ossys 等;
  4. 第三方包路径 。通过 pip install 安装的库都在这里,即 site-packages 目录。

可以打印 sys.path 列表查看解释器的模块搜索路径:

可以看到解释器的确按照上述顺序搜索模块。其中空字符串就表示项目所在根目录,对于示例项目,就是 /path/to/my_project

注意:PYTHONPATH ≠ \ne = 虚拟环境激活。

  • 设置 PYTHONPATH 只是告诉解释器额外去某个目录找模块,并没有改变 Python 的运行环境。
  • 虚拟环境在激活时,会做的不仅仅是修改 PYTHONPATH,它还会:
    1. 改变 sys.prefixsys.executable,让解释器以虚拟环境为主;
    2. 注入 sitecustomize.pysite.py 的钩子,使包索引、依赖解析与虚拟环境匹配;
    3. 修改动态链接库的搜索路径。

模块的导入方式

分绝对导入和相对导入两种。

绝对导入。从项目根目录开始写路径,可以保证路径清晰,适合跨包引用。例如:

python 复制代码
# main.py
from pkg import math_utils
from pkg.string_utils import clean_text

相对导入 。基于当前模块所在位置,使用 ... 来表示相对路径,便于包的内部维护。例如:

python 复制代码
# 在 pkg/math_utils.py 内
from .. import utils             # 导入上一级目录的模块
from . import string_utils       # 导入同级模块
from .string_utils import cos    # 导入同级模块的函数

关于 __name__

在 Python 的导入与运行机制中,__name__ 变量起着关键作用,它决定了当前模块在解释器眼中的身份。而决定 __name__ 变量取值的,在于模块的运行方式。

直接运行模块 。例如,使用 python path/to/my_project/pkg/math_utils.py 运行模块 math_utils.py 时:

  • 模块身份。此时 math_utils.py__name__ = '__main__',解释器认为它是"顶层脚本",而不是 pkg 包中的子模块;

  • 搜索路径。Python 会将当前文件所在目录作为根目录,即 sys.path[0] = path/to/my_project/pkg。在解释器眼中,pkg 不是一个包,而只是一个普通目录;

  • 运行结果:

    • 如果使用「绝对导入」,只能导入 pkg 目录下的模块;若试图导入外层模块,会报错:

      text 复制代码
      ModuleNotFoundError
    • 如果使用「相对导入」,会报错:

      text 复制代码
      ImportError: attempted relative import with no known parent package

      因为 Python 此时并不知道 math_utils.py 有"父包",它被当成独立文件执行。

通过 -m 参数运行模块 。例如,使用 python -m pkg.math_utils 运行模块 math_utils.py 时:

  • 模块身份。此时 math_utils.py__name__ = '__main__',但仍属于 pkg 包的子模块;
  • 搜索路径。Python 会将执行命令的当前目录作为根目录,即 sys.path[0] = path/to/my_project。解释器能正确识别 pkg 是顶层包;
  • 运行结果。绝对导入、相对导入都能正常工作。

if __name__ == '__main__' 的应用场景。在实际开发中,包内子模块往往既要被其他模块导入,又希望能够单独测试。此时我们通常会在模块末尾写:

python 复制代码
if __name__ == '__main__':
    # 测试代码
    obj = SomeClass()
    obj.run()

这样当模块被 import 时,测试代码不会执行;当使用 python -m pkg.math_utils 运行时,测试代码才会执行,从而实现子模块的"就地单测"。

总结一下 。直接运行文件时,解释器眼里它是孤立的脚本;用 -m 运行时,它才是包的一部分:

  • 导入规则:顶层模块「必须」使用绝对导入;包内模块之间「最好」使用相对导入;
  • 运行规则:顶层脚本「可以」直接 python xxx.py 运行;使用相对导入的包内子模块「必须」增加 -m 参数运行。

变量与作用域

理解作用域是理解一门编程语言的开始,这里就以变量为载体,结合与 C++ 的对比进行讲解。

变量引用

在 C++ 和 Python 中,赋值语句的语义是完全不同的。类比:C++ 变量像「盒子」,赋值就是再拿一个盒子装一份拷贝;而 Python 变量像「标签」,赋值就是多贴几个标签在同一个盒子上。下图生动的展示了 Python 变量的意义:

C++:赋值会产生拷贝(盒子模型)。给变量赋值时,会重新申请内存空间,把数据复制过去。

例如下面的程序。输出的内存地址不同,说明 ab 是两份独立的数据。:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> a = {1, 2, 3};
    std::vector<int> b = a;

    std::cout << &a << std::endl;  // 0x8b5a3ffa40
    std::cout << &b << std::endl;  // 0x8b5a3ffa20
    return 0;
}

Python:赋值仅仅是增加引用(标签模型)。所有变量其实都是「标签」,指向同一块数据。

例如下面的程序。三个变量的内存地址完全一样,说明它们指向同一份数据:

python 复制代码
a = [1, 2, 3]
b = a
c = a
print(id(a))  # 1542586187072
print(id(b))  # 1542586187072
print(id(c))  # 1542586187072

可变与不可变类型

理解引用后,关键在于弄清修改变量时会发生什么,而这与 Python 的数据类型息息相关。Python 的数据类型分「可变」和「不可变」两类。

可变类型(列表 list、字典 dict、集合 set。修改操作为原地修改,不会新开内存,因此所有引用同时生效。

例如下面的程序。修改了其中一个变量的值以后,三个可变数据类型变量 a , b , c a,b,c a,b,c 指向的内存空间没有发生改变,同时其余所有变量也都跟着改变:

python 复制代码
a = [1, 2, 3]
b = a
c = b
print(id(a))  # 1441782879424
print(id(b))  # 1441782879424
print(id(c))  # 1441782879424

# a[0] = -1 和 b[0] = -1 效果都是一样的
c[0] = -1

print(id(a))  # 1441782879424
print(id(b))  # 1441782879424
print(id(c))  # 1441782879424

print(a)  # [-1, 2, 3]
print(b)  # [-1, 2, 3]
print(c)  # [-1, 2, 3]

不可变类型(整数 int、浮点数 float、字符串 str、元组 tuple。修改操作本质是「重新赋值」,会开辟新内存,原来的数据保持不变。

例如下面的程序。另一个引用变量 t t t 在进行拼接操作后,对应的内存地址发生了改变,也就是说申请了新的内存空间:

python 复制代码
s = "hello"
t = s
print(id(s))  # 2193178293488
print(id(t))  # 2193178293488

t += 'world'
print(id(s))  # 2193178293488
print(id(t))  # 2193178282864

变量拷贝

因为 Python 的赋值只是引用,所以如果要真正「复制」,需要用 copy 模块。该模块有以下两种拷贝模式:

  • 浅拷贝 copy.copy():只复制第一层,嵌套的可变元素依然是引用;
  • 深拷贝 copy.deepcopy():递归复制,得到一份全新的数据。

例如下面的程序。:

python 复制代码
import copy

# 创建一个嵌套列表
origin = [1, 2, [3, 4]]

# 浅拷贝
sliced = original_list[:]  # 列表的特有写法:切片
shallow_copied = copy.copy(origin)

# 深拷贝
deep_copied = copy.deepcopy(origin)

# 修改嵌套列表中的元素
origin[0] = "haha"
origin[2][0] = 'changed'

print("Original list:\t", origin)           # ['haha', 2, ['changed', 4]]
print("Sliced list:\t", sliced)             # [1, 2, ['changed', 4]]
print("Shallow copied:\t", shallow_copied)  # [1, 2, ['changed', 4]]
print("Deep copied:\t", deep_copied)        # [1, 2, [3, 4]]

变量作用域

Python 查找变量的顺序遵循 LEGB 规则:

  1. Local:先查找当前函数内的变量;
  2. Enclosing:再查找外层函数的变量;
  3. Global:然后查找全局变量;
  4. Built-in:最后查找内置变量和其他导入的包中的变量。

当且仅当需要修改外层变量时,才需要显示声明变量的未知。一共有两种:

  • global var1, var2, ...:显式声明全局变量;
  • nonlocal var1, var2, ...:显式声明往外一层函数的变量。

例如下面的程序:

python 复制代码
global_count = 0
def outer():
    nonlocal_count = 10
    def inner():
        global global_count      # 显式声明全局变量
        nonlocal nonlocal_count  # 显式声明外层函数的变量
        global_count += 1
        nonlocal_count += 1
    inner()
    print("nonlocal_count =", nonlocal_count)  # 11

outer()
print("global_count =", global_count)  # 1

Python 的 class 变量也完全遵守上述规则,只不过增加了两种变量:实例变量和类变量(私有变量和保护变量的作用域涉及到面向对象,和本节讨论的内容无关,不予讨论)。具体地:

  • 实例变量:通过 self.var 定义,每个实例独立;
  • 类变量:直接定义在类中,所有实例共享。

例如下面的程序。不同的类中,类变量的地址是相同的,实例变量的地址不同:

python 复制代码
class Dog:
    category = "animal"   # 类变量
    def __init__(self, kind):
        self.category = kind  # 实例变量

dog1 = Dog("x")
dog2 = Dog("y")

print(dog1.__class__.category)  # animal
print(dog2.__class__.category)  # animal
print(dog1.category)  # x
print(dog2.category)  # y
print(id(dog1))  # 2398902522512
print(id(dog2))  # 2398902520016
print(id(dog1.__class__.category))  # 2398902443632
print(id(dog2.__class__.category))  # 2398902443632
print(id(dog1.category))  # 140733327476928
print(id(dog2.category))  # 140733327729768
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