Python可以用来做游戏吗?
你可能已经学过 Python,一点点编程基础也有了。现在你想动手做一款小游戏,比如一个"打砖块"、哪怕就是一个"跑酷"。可一查资料,全是 C++、Unity、Unreal Engine、C#,感觉门槛高得吓人。
于是你就会问:
Python 可以做游戏吗?我能用它做出一个像样的小游戏吗?
答案是:可以,而且完全可以作为入门游戏开发的第一选择。
为什么说 Python 是做游戏的好起点?
虽然 Python 本身不是专为游戏而生的语言,但它还是很适合入门的*:
- 语法简单,看得懂写得快:不会因为语言语法卡住开发进度。
- 开发效率高:少写很多"技术细节",更多时间能花在玩法设计上。
- 资源丰富,入门资料多:网上有大量教学视频、文章、开源项目。
- 生态成熟:Python 有现成的游戏库,不用从零开始造轮子。
你不是要做 3A 大作,而是想把游戏点子变成屏幕上能动的东西,对吧?Python 真的能帮你做到这一步。
Python 做游戏,靠什么库?
Python 并没有"官方游戏引擎",但有一批非常适合初学者的游戏开发库,能让你快速上手。
Pygame(推荐入门首选)
- Python 最流行的 2D 游戏开发库
- 可以实现画图、动图、声音、按键控制、动画碰撞等
- 游戏运行在电脑窗口里,能做出像素风、横版闯关、俄罗斯方块等类型
一句话评价: 上手快,能完成一个"真正能玩的游戏"。
arduino
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
如果你已经会写一点 Python,那么用 Pygame 写个小游戏只需要几百行代码就能完成。
Ren'Py(做剧情游戏首选)
- 用 Python 写的视觉小说引擎(没错,galgame可以用Python写~)
- 如果你想做恋爱模拟、解谜、互动剧情类游戏,非常适合
- 通过脚本写出对话、分支剧情、背景音乐和图片切换
一句话评价: 不用懂太多代码,也能做出一款"有剧情、有角色"的游戏。
那 Python 能做大型 3D 游戏吗?
老实说:不太适合。
像《原神》《王者荣耀》这种大型 3D 游戏,对运行速度、图形性能要求很高,通常用 C++、C#、Rust 等语言写引擎。而 Python 是解释型语言,速度较慢,不适合直接做这类游戏的"底层部分"。
不过,Python 在大型游戏中还是有所出现的:
- 用来写游戏中的脚本逻辑(比如怪物怎么行动、任务怎么触发)
- 用来开发工具(比如关卡编辑器、地图生成器)
- 用来做测试和自动化(比如自动玩一遍游戏,检测有没有 bug)
所以,如果哪天你参与了大项目,可能也会写 Python,但它更像是帮你"控制游戏",而不是用来"绘制画面"。
我能用 Python 做出什么样的游戏?
你可能做不到大型 3D 动作冒险,但以下这些都可以轻松实现:
游戏类型 | 是否适合用 Python |
---|---|
2D 小球跳跃游戏 | 非常适合(用 Pygame) |
打砖块 / 贪吃蛇 | 经典项目练习首选 |
视觉小说 / 解谜剧情 | 非常适合(用 Ren'Py) |
像素风 RPG | 可实现(借助地图引擎) |
换句话说,Python 更适合做你脑子里的那个"点子",尤其是玩法原型,也就是游戏开发最有乐趣的那一环。
学会用 Python 做游戏,有哪些收获?
- 把编程学活了:游戏不再是"写死的代码",而是互动、变化、动画。
- 提高思维能力:做游戏时你会自然学会状态管理、事件处理、物体坐标、循环控制等关键概念。
- 可以和朋友装个小b:一款简单但完整的小游戏,远比刷题更让人印象深刻。
- 未来进阶有方向:你知道什么是渲染、什么是逻辑、什么是输入控制,后续转 Unity 或 Unreal 会更有理解力。
我想试试,第一步怎么走?
推荐路线如下:
-
安装 Python(如果还没有)
-
安装 Pygame:在终端输入
pip install pygame
-
找一个教程跟着做,比如:
- "用 Pygame 做打砖块"
- "用 Python 做贪吃蛇"
-
改一改、加点自己的创意
-
慢慢自己写个小作品!
你也可以考虑:
- 学习 Ren'Py 来做剧情类互动游戏
- 玩玩一些 Python 写的开源小游戏,读懂它们的代码
Python 完全可以用来做游戏,尤其适合入门~
它不会限制你的想象力,反而会帮助你更快看到游戏"动起来"。
等你做出第一个能玩的游戏时,那种成就感,是任何教程都给不了你的。
如果各位对这个系列感兴趣,我会更新系列《从零用Python写一个游戏》,欢迎大家多多支持!!