像素着色器没有绘制的原因

背景

directX调用了 draw,顶点着色器运行,但是像素着色器没有运行。

原因

  1. 光栅化阶段被剔除
  • 说明:如果几何图元(如三角形)在光栅化阶段被剔除,像素着色器就不会被调用。
  • 常见剔除原因:
    背面剔除(Back-face culling)

默认是开启的,如果顶点顺序(顺时针/逆时针)不一致,可能导致三角面被剔除。

视锥体外(Frustum culling)

顶点变换后的三角形完全在视野外,会被丢弃。

深度裁剪或深度测试失败

顶点变换后的 Z 值超出了 [0,1] 范围(在使用 Depth Clip 的情况下)会被丢弃。

结论

分析下来,本次是因为"顶点变换后的三角形完全在视野外,会被丢弃。"

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