【做一款自己的Galgame】第0期:首先你要学会规划项目流程


【做一款属于自己的 Galgame】第一期:首先你要学会规划项目流程

好了,上一期我们已经说明:用Python完全可以做一款自己的老婆游戏~

那么此时你也许已经有了一个梦想:

"我想做一款自己的 Galgame,有立绘、有剧情、有分支,有人会玩、会共鸣。"

但你打开编辑器,敲下第一行代码,却卡住了。脑子里全是剧情、角色、情节高潮,但真正落地时你可能会迷茫:

  • 我要从写脚本开始吗?
  • 美术要现在找还是后面再说?
  • 分支要不要一开始就规划清楚?
  • 游戏主界面怎么办?UI是不是最后再做?

这些问题不是你一个人在问。

几乎所有独立开发者、同人 Galgame 制作者在第一次动手前,都会经历同样的混乱。所以第一步不是写代码,而是做项目规划。


所有项目的开始都是进行规划

Galgame 虽然在游戏类型中算轻量,但它依然是一个完整的"内容 + 技术 + 美术 + UI + 音乐"的复合项目。

你不规划,就只能边做边补锅,最后可能什么都做不完整。

你不需要像商业团队那样写 PRD,但你至少要心里有一张"路线图":知道每个部分要干嘛,先做哪个,再做哪个。


一款完整 Galgame 的基本组成模块

你可以简单地把 Galgame 拆成六大块:

模块 内容举例
① 剧情剧本 主线 + 支线 + 分支结局
② 角色设定 人物名称、性格、立绘、CV(可选)
③ 场景素材 背景图、BGM、音效、CG 插图等
④ UI界面 标题界面、对话框、菜单、存档等
⑤ 技术开发 Ren'Py 脚本编写 / Python 控制逻辑
⑥ 测试与打包 运行测试、错别字修正、最终发布版本

初学者最容易犯的错误就是"剧情写着写着就上代码,素材没备齐就开始搭建界面",导致反复返工、卡顿、没成品。


Galgame 项目规划的五个步骤(初学者版本)

第一步:确定游戏类型与风格

明确你要做什么类型的游戏,是校园恋爱、悬疑推理,还是科幻冒险?这会影响剧情节奏、美术风格、背景音乐选择。

可以先写一个"游戏简介":

  • 游戏主旨(想表达什么)
  • 玩家扮演的角色
  • 是否有多结局?有几条主线?
  • 时长预计多长?(比如:一小时通关,还是 3-5 小时的篇幅?)

第二步:用思维导图 / 卡片规划剧情结构

别一上来就写 10 万字剧本,你需要先搭出一个结构框架:

  • 主线剧情流程:A点 → B点 → 关键分支点
  • 分支设计:每个关键节点有哪些可选项?触发哪个结局?
  • 角色出场顺序
  • 重要场景与事件标记

推荐工具:

  • 纸笔手绘
  • 思维导图工具
  • Trello 卡片 + 标签管理剧情碎片

第三步:整理所需资源清单

先不急着找美术、配音,但你要清楚你未来需要什么

类型 示例
背景图 校园、教室、房间、天台...
立绘 主角1张+3表情,女主角2人,各2~3套表情
音乐 开场BGM、日常BGM、高潮BGM、结尾主题曲
UI 标题图、按钮、文本框、选项框

你不需要一开始就拥有所有素材,但你必须一开始就知道自己要什么

否则你写了一段剧情,却发现没图没配音,或者角色人设不够清晰,写出来自己都读不下去。

第四步:搭建最小可运行原型(MVP)

不要追求一步到位,先做出一个能跑起来的"简化版本" ,哪怕只包含:

  • 一个场景(比如开场教室)
  • 一个角色(有对话 + 立绘)
  • 一段剧情(约 3 分钟)
  • 一个简单选项分支(走向两个结局)

这会极大提升你的信心,也方便你从"脚本"跳转到"游戏"思维。

后续我们都会使用 Ren'Py 引擎来进行实操:安装方便,文档齐全,支持 Python,完全免费。

第五步:规划开发时间线

  • 什么时候完成剧本初稿?
  • 素材什么时候定稿?
  • 哪个阶段测试,哪个阶段优化文本、语音?
  • 发布目标是 PC 端、网页版、还是仅供朋友试玩?

不需要写成甘特图,但可以列一个简单时间表,合理规划精力。


项目规划不是"限制创作",而是"保护你的创作"

很多人一开始写 Galgame 热情高涨,但做着做着卡住、素材不全、剧情冗长、剧本无法推进,最终项目胎死腹中。

原因不是不会写代码,不是不会画画,而是:

没有一个"从想法到成品"的路线图。

做 Galgame 是创作,但也是开发。如果你希望自己真的能完成一款游戏,哪怕只有 10 分钟剧情,从规划开始,是对你创作热情最好的保护。


写在最后:别急着做完,先学会做"起来"

你不用一开始就想着做出《CLANNAD》、做出《Doki Doki》,你要先从一个场景、一个角色、一段对话做起。

比如你最先想到的,最渴望实现的场景是什么样的?你就可以先把它做出来。

好!下一期开始,我们就正式进入"使用Python做游戏"的实操部分!让我们一起做一款属于自己的老婆游戏吧~

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