【C#补全计划:枚举】

一、前言

C#补全计划,是一个新的系列。这个系列适合有一定C、C++、Java语言基础(了解基本程序控制语句、面向对象、数据结构等)、并在为Unity开发做基础的同学学习。在这里,我们会学习到在别的语言中没有出现而在C#中新出现的知识点。并且在后面的学习中,也会对C#进行深入学习。

二、C#的基本结构

cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
        }
    }
}

using:使用命名空间xxx。用来引入包,相当于C语言的include或Java的import。

namespace:被他包括的代码块的命名空间是什么。用来管理项目结构,其他代码可以导入该命名空间来调用该命名空间中的代码。

class:类。和C++、Java的用法相同

static void Main(string[] args):主函数。程序的入口,相当于C语言的int main()或Java的public static void main(String[] args)

三、枚举的基本语法

  1. 枚举声明位置:

namespace语句块中。(常用)

class或struct中。

注意:枚举不能再函数体内声明!!!

  1. 创建枚举类型
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1,
        enumName2,
        enumName3,
        enumName4
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
        }
    }
}

语法:enum 枚举类型名{ 枚举项名1, 枚举项名2, ... }

  1. 使用枚举类型
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1,
        enumName2,
        enumName3,
        enumName4
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;
        }
    }
}

语法:枚举类型名 枚举变量名 = 枚举类型名.枚举项名;

四、枚举的默认值

默认值:默认第一个为0、下一个的值是上一个的值的递增。

也可以手动赋值。语法如下:

cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;
        }
    }
}

语法:枚举项名 = 默认值(整数数字);

五、枚举的类型转换

  1. 枚举类型转整型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 枚举类型转换为整型
            int i1 = (int)e1;
            int i2 = (int)e2;
            int i3 = (int)e3;
            int i4 = (int)e4;

            // 输出数字
            Console.WriteLine(i1);
            Console.WriteLine(i2);
            Console.WriteLine(i3);
            Console.WriteLine(i4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 整型转枚举类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 整型转换为枚举类型
            e1 = 0;
            e2 = (ETypeName)1;
            e3 = (ETypeName)2;
            e4 = (ETypeName)3;

            // 输出枚举
            Console.WriteLine((int)e1);
            Console.WriteLine((int)e2);
            Console.WriteLine((int)e3);
            Console.WriteLine((int)e4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 枚举类型转字符串类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 枚举类型转换为字符串类型
            string s1 = e1.ToString();
            string s2 = e2.ToString();
            string s3 = e3.ToString();
            string s4 = e4.ToString();

            // 输出枚举
            Console.WriteLine(s1);
            Console.WriteLine(s2);
            Console.WriteLine(s3);
            Console.WriteLine(s4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 字符串类型转枚举类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 字符串类型转换为枚举类型
            e1 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName1");
            e2 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName2");
            e3 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName3");
            e4 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName4");

            // 输出枚举
            Console.WriteLine(e1);
            Console.WriteLine(e2);
            Console.WriteLine(e3);
            Console.WriteLine(e4);
        }
    }
}

运行结果如下:

今天的学习就到这里了。感谢阅读。

再见!

相关推荐
will_csdn_go8 分钟前
祺洛后台管理 Rust Cross 交叉编译环境配置指南
开发语言·后端·rust
tomly202019 分钟前
【小米训练营】C++方向 实践项目 Android Player
android·开发语言·c++·jni
cliffordl28 分钟前
python 基于 httpx 的流式请求
开发语言·python·httpx
hqxstudying1 小时前
Java行为型模式---命令模式
java·开发语言·后端·eclipse·命令模式
格林威1 小时前
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8模型实现人物识别(C#)
开发语言·人工智能·数码相机·yolo·计算机视觉·c#
风无雨1 小时前
前端 cookie 使用
开发语言·前端·javascript
刚入门的大一新生1 小时前
C++进阶-AVL树(平衡二叉查找树)(难度较高)
开发语言·c++
ggdpzhk1 小时前
Java :List,LinkedList,ArrayList
java·开发语言·list
Rabbb2 小时前
C# JSON 反序列化时,忽略转换失败的属性 JTokenSafeToExtensions
后端·c#·json
三目条件2 小时前
C#将类属性保存到Ini文件方法(利用拓展方法,反射方式获取到分组名和属性名称属性值)
java·开发语言·c#