【C#补全计划:枚举】

一、前言

C#补全计划,是一个新的系列。这个系列适合有一定C、C++、Java语言基础(了解基本程序控制语句、面向对象、数据结构等)、并在为Unity开发做基础的同学学习。在这里,我们会学习到在别的语言中没有出现而在C#中新出现的知识点。并且在后面的学习中,也会对C#进行深入学习。

二、C#的基本结构

cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
        }
    }
}

using:使用命名空间xxx。用来引入包,相当于C语言的include或Java的import。

namespace:被他包括的代码块的命名空间是什么。用来管理项目结构,其他代码可以导入该命名空间来调用该命名空间中的代码。

class:类。和C++、Java的用法相同

static void Main(string[] args):主函数。程序的入口,相当于C语言的int main()或Java的public static void main(String[] args)

三、枚举的基本语法

  1. 枚举声明位置:

namespace语句块中。(常用)

class或struct中。

注意:枚举不能再函数体内声明!!!

  1. 创建枚举类型
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1,
        enumName2,
        enumName3,
        enumName4
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
        }
    }
}

语法:enum 枚举类型名{ 枚举项名1, 枚举项名2, ... }

  1. 使用枚举类型
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1,
        enumName2,
        enumName3,
        enumName4
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;
        }
    }
}

语法:枚举类型名 枚举变量名 = 枚举类型名.枚举项名;

四、枚举的默认值

默认值:默认第一个为0、下一个的值是上一个的值的递增。

也可以手动赋值。语法如下:

cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;
        }
    }
}

语法:枚举项名 = 默认值(整数数字);

五、枚举的类型转换

  1. 枚举类型转整型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 枚举类型转换为整型
            int i1 = (int)e1;
            int i2 = (int)e2;
            int i3 = (int)e3;
            int i4 = (int)e4;

            // 输出数字
            Console.WriteLine(i1);
            Console.WriteLine(i2);
            Console.WriteLine(i3);
            Console.WriteLine(i4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 整型转枚举类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 整型转换为枚举类型
            e1 = 0;
            e2 = (ETypeName)1;
            e3 = (ETypeName)2;
            e4 = (ETypeName)3;

            // 输出枚举
            Console.WriteLine((int)e1);
            Console.WriteLine((int)e2);
            Console.WriteLine((int)e3);
            Console.WriteLine((int)e4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 枚举类型转字符串类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 枚举类型转换为字符串类型
            string s1 = e1.ToString();
            string s2 = e2.ToString();
            string s3 = e3.ToString();
            string s4 = e4.ToString();

            // 输出枚举
            Console.WriteLine(s1);
            Console.WriteLine(s2);
            Console.WriteLine(s3);
            Console.WriteLine(s4);
        }
    }
}

运行结果如下:

  1. 字符串类型转枚举类型:
cs 复制代码
using System;

namespace Enumerate
{
    // 声明枚举变量
    enum ETypeName
    {
        enumName1 = 1,
        enumName2, // 默认值为2
        enumName3 = 100,
        enumName4 // 默认值为101
    }

    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 程序从这里运行
            // 使用枚举变量
            ETypeName e1 = ETypeName.enumName1;
            ETypeName e2 = ETypeName.enumName2;
            ETypeName e3 = ETypeName.enumName3;
            ETypeName e4 = ETypeName.enumName4;

            // 字符串类型转换为枚举类型
            e1 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName1");
            e2 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName2");
            e3 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName3");
            e4 = (ETypeName)Enum.Parse(typeof(ETypeName), "enumName4");

            // 输出枚举
            Console.WriteLine(e1);
            Console.WriteLine(e2);
            Console.WriteLine(e3);
            Console.WriteLine(e4);
        }
    }
}

运行结果如下:

今天的学习就到这里了。感谢阅读。

再见!

相关推荐
楚Y6同学36 分钟前
基于 Haversine 公式实现【经纬度坐标点】球面距离计算(C++/Qt 实现)
开发语言·c++·qt·经纬度距离计算
你怎么知道我是队长1 小时前
C语言---缓冲区
c语言·开发语言
一只专注api接口开发的技术猿1 小时前
如何处理淘宝 API 的请求限流与数据缓存策略
java·大数据·开发语言·数据库·spring
superman超哥1 小时前
Rust 异步递归的解决方案
开发语言·后端·rust·编程语言·rust异步递归
期待のcode1 小时前
Java虚拟机的非堆内存
java·开发语言·jvm
黎雁·泠崖1 小时前
Java入门篇之吃透基础语法(二):变量全解析(进制+数据类型+键盘录入)
java·开发语言·intellij-idea·intellij idea
毕设源码-郭学长2 小时前
【开题答辩全过程】以 基于python电商商城系统为例,包含答辩的问题和答案
开发语言·python
散峰而望2 小时前
【算法竞赛】栈和 stack
开发语言·数据结构·c++·算法·leetcode·github·推荐算法
Mr -老鬼2 小时前
Rust 的优雅和其他语言的不同之处
java·开发语言·rust