面试官:首屏加载速度慢怎么办?

在前端面试中,首屏优化一直是常见的前端性能面试题。

我们可以先用 performance 相关API 来统计下页面的 DOM 加载时间

旧版统计方法,使用 performance:

js 复制代码
// 旧版统计性能 performance.timing 已废弃,不推荐使用
window.onload = () => {
  console.log(performance.timing.domComplete - performance.timing.navigationStart);
}

新版统计方法,使用 PerformanceObserver (推荐使用):

js 复制代码
// 新版统计性能 推荐使用
window.onload = () => {
  const observer = new PerformanceObserver((list) => {
    list.getEntries().forEach(entry => {
      console.log(entry.domComplete);
    })
  })
  observer.observe({ entryTypes: ['navigation'] })
}

如果 DOM加载时间 过长,比如超过 1s,就需要考虑进行优化了,优化的话主要从以下几个方向进行:

  • 网络资源请求
  • 构建工具
  • 渲染
  • 用户体验

一、网络资源请求

1.1 减少请求个数

  • 图片采用 雪碧图(CSS Sprites)base64WebP,图片懒加载,只加载可视区域内的图片。
  • 某些关键 CSS 可以采用 style 标签内联的方式,减少 CSS 资源请求数量。
  • 某些数据及时性要求没那么高,可以增加接口缓存,减少请求次数。

1.2 加快请求速度

  • 将图片进行压缩,减少图片大小
  • 将静态资源 html、css、js 以及图片 都上传到 cdn

二、构建工具

这里以 webpack 为例。

2.1 按需打包

对于一些第三方包,我们有时候并不会用到包里全部的内容,这时候就可以根据自己使用的部分进行按需打包,以减少打包后的文件体积。比如 Element-UI、Vant 等组件库、lodash、moment 等三方包。

2.2 代码分割 splitChunks

可以手动配置 splitChunks 进行代码分割:

  1. 将一些不怎么变动的包提取到一起,提高缓存复用率。
  2. 一些比较大的包,可以单独进行代码分割,按需加载
  3. 使用异步组件异步路由会自动进行代码分割,推荐将路由都设置为异步加载,一些比较大的组件,可以定义为异步组件,按需再加载。

2.3 配置 externals

externals 的作用是可以让某些特定的依赖不打包到最终的 bundle 中,这样可以大大减少打包后的包体积。

2.4 开启 tree-shaking

tree-shaking 摇树优化能消除未使用的代码,减少打包体积。

2.5 开启 gzip 压缩

可以使用 compression-webpack-plugin 在打包过程中对资源文件进行压缩,并在服务器开启 gzip,比如如果前端静态资源服务器用的 nginx,就需要修改 nginx 配置。

三、渲染层面

3.1 预渲染(Prerendering)

预渲染就是在构建时生成静态的 HTML,相比于单页应用需要在加载完 javascript 后再通过 js 渲染的方式,预渲染的首屏加载速度会快很多,而且 SEO 也更友好。

适用场景:内容基本静态的页面,且需要更好的用户体验和 SEO 友好。

3.2 服务端渲染(Server-Side Rendering)

服务端渲染(Server-Side Rendering,简称 SSR)是一种在服务器端将 Vue 组件渲染成HTML 字符串的技术。它在服务端拼接好 HTML字符串,然后发送给客户端,客户端无需等待下载和执行 javascript,可以直接渲染页面,这样能极大提升首屏渲染速度,SEO也更为友好。

适用场景:需要优化 SEO,对首屏性能敏感,内容安全性高,能接受服务端渲染需要的额外服务器成本。

四、用户体验

4.1 骨架屏(Skeleton Screen)

骨架屏是在内容加载前展示页面的大致结构框架,用于提升用户感知性能。

注意点:骨架屏最好是需要在打包时直接注入到 html 中,那种组件库里面的骨架屏组件的渲染太靠后了,比如 Vant 的 <van-skeleton> 组件,其效果会差很多。

4.2 懒加载

  • 图片懒加载: 只加载可视区域内的图片。
  • 路由懒加载: 只加载当前路由的资源。
  • 组件懒加载: 只加载当前用到的组件。
  • 第三方库懒加载: 使用动态 import 加载第三方库。
  • 按需加载样式/脚本: 以动态创建 script标签/link标签 的方式按需加载脚本/样式。

小结

本文介绍了首屏优化的一些思路和方案,主要从 网络资源请求构建工具渲染用户体验 四方面进行优化。

  • 网络资源请求:减少请求个数和加快请求速度。
  • 构建工具:通过按需打包、代码分割、externals、tree-shaking、gzip 等方式进行优化。
  • 渲染:通过预渲染/服务端渲染提高首屏速度。
  • 用户体验:通过骨架屏和懒加载,提高用户体验。
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