Fract - Grid

Task

Write a shader that draws a grid. Each cell in the grid should be 50x50 pixels in size, with a margin of 10 pixels between cells.
编写一个绘制网格的着色器。网格中的每个单元格应为50x50像素大小,单元格之间的间距为10像素。

Requirements

The shader should avoid using branching or conditional statements in its code, and instead rely on the fract and step functions to determine the color of each pixel.
着色器应避免在其代码中使用分支或条件语句,而是依靠fractstep函数来确定每个像素的颜色。

Theory

把一个单元格和一个间距做为一个整体, 开始10像素作为间距,[10, 60]作为单元格,宽和高使用同样的处理方式,使用step处理各自区域之间的值。

Answer

glsl 复制代码
void main() {
  float cellSize = 50.0f;
  float margin = 10.0f;
  vec2 cell = gl_FragCoord.xy/(cellSize + margin);
  float x = step(margin / (cellSize + margin), fract(cell.x));
  float y = step(margin / (cellSize + margin), fract(cell.y));

  gl_FragColor = vec4(1.0 * x * y, 0.0, 0.0, 1.0);
}

效果

练习

Fract - Grid

最后

如果你觉得这篇文章有用,记得点赞、关注、收藏,学Shader更轻松!!

相关推荐
万少13 小时前
HarmonyOS 开发必会 5 种 Builder 详解
前端·harmonyos
橙序员小站15 小时前
Agent Skill 是什么?一文讲透 Agent Skill 的设计与实现
前端·后端
炫饭第一名18 小时前
速通Canvas指北🦮——基础入门篇
前端·javascript·程序员
王晓枫18 小时前
flutter接入三方库运行报错:Error running pod install
前端·flutter
符方昊18 小时前
React 19 对比 React 16 新特性解析
前端·react.js
ssshooter18 小时前
又被 Safari 差异坑了:textContent 拿到的值居然没换行?
前端
曲折19 小时前
Cesium-气象要素PNG色斑图叠加
前端·cesium
Forever7_19 小时前
Electron 淘汰!新的桌面端框架 更强大、更轻量化
前端·vue.js
Angelial19 小时前
Vue3 嵌套路由 KeepAlive:动态缓存与反向配置方案
前端·vue.js
jiayu19 小时前
Angular学习笔记24:Angular 响应式表单 FormArray 与 FormGroup 相互嵌套
前端