14-C语言:第14天笔记

C语言:第14天笔记

内容提要

  • 指针
    • 变量指针与指针变量
      • 指针变量做函数参数
      • 指针变量指向数组元素
    • 数组指针与指针数组
      • 数组指针

回顾

变量指针与指针变量

变量指针:变量的地址值(首地址),本质是指针、地址

指针变量:存储指针的变量,本质是变量

指针操作的两个运算符

&:取地址运算符,作用是获取指定对象的地址

*:指针操作符,如果这个符号前面有数据类型,就被称作声明指针 ;如果没有,就被称作解引用

关于指针中指向的问题

c 复制代码
int a = 10;
int *p = &a   // 指针变量p指向对象a

指向:指针变量存储了谁的地址,这个指针变量就指向了谁!

使用间接操作,如何交换a和b的值

  1. 交换指向:指向发生改变,指向对象的数据不会改变
  2. 交换数据:指向不发生改变,指向对象的数据会改变

关于指针变量

指针变量本质上还是变量,只不过指针变量只能存储其他内存单元的地址,我们借助于指针变量,可以实现内存空间的共享。

关于共享

  1. 共享他人的空间

    c 复制代码
    int a = 10;
    int *p = &a;
    int *q = p;  // p和q共享a的空间
  2. 共享自己的空间

    c 复制代码
    int a = 10;
    int *p = &a;  // a和p共享a的空间

指针

变量指针与指针变量

指针变量做函数参数

指针变量做函数参数往往传递的是变量的首地址,借助于指针变量间接访问是可以修改实参变量数据的。

指针有一个作用就是,通过形参修改实参,我们将这样的参数称之为输出型参数

案例

需求:有a,b两个变量,要求交换后输出,使用函数处理,用指针变量做函数的参数

  • 方式1:交换指向(指针指向改变,指向对象的数据不变)

    代码:

    #include <stdio.h>

    /**

    • 方式1:交换指向

      */

      void swap(int *p_a, int *p_b)

      {

      int *p_t;

      // 交换

      p_t = p_a;

      p_a = p_b;

      p_b = p_t;

      printf("交换后:%d,%d\n",*p_a, *p_b); // 交换后:4,3

      }

    int main(int argc,char *argv[])

    {

    int a = 3, b = 4;

    printf("交换前:%d,%d\n", a, b);// 交换前:3,4

    复制代码
    swap(&a, &b);  // 传参的过程可以理解:int *p_a = &a, int *p_b = &b;
    
    return 0;

    }

    复制代码
  • 方式2:交换数据(指针指向不变,指向对象的数据改变)

    代码:

    #include <stdio.h>

    /**

    • 方式2:交换数据

      */

      void swap(int *p_a, int *p_b)

      {

      int temp;

      // 交换

      temp = *p_a;

      *p_a = *p_b; // 将p_b指向对象的值赋给p_a指向的对象

      *p_b = temp; // p_b:访问指针变量的空间,*p_b:访问指针指向对象的空间

      printf("交换后:%d,%d\n",*p_a, *p_b); // 交换后:4,3

      }

    int main(int argc,char *argv[])

    {

    int a = 3, b = 4;

    printf("交换前:%d,%d\n", a, b);// 交换前:3,4

    复制代码
    swap(&a, &b);  // 传参的过程可以理解:int *p_a = &a, int *p_b = &b;
    
    return 0;

    }

    复制代码
指针变量指向数组元素【重难点】
数组元素的指针
  • 数组的指针就是数组中第一个元素的地址,也就是数组的首地址。
  • 数组元素的指针是指数组的首地址。因此,同样可以用指针变量来指向数组或者数组元素。
  • 在C语言中,由于数组名代表数组的首地址,因此数组名实际上也是指针。访问数组名就是访问数组首地址。

范例:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    // 创建一个数组
    int arr[] = {11,22,33};

    int *p1 = &arr[0];  // 指针变量指向数组arr第一个元素,指针的范围就是数组元素
    int *p2 = arr;      // 等价于上面写法,数组名默认就是一个指向首元素地址的指针,推荐

    printf("%p,%p,%p\n", p1, p2, arr);  // 0x7ffe33135e2c,0x7ffe33135e2c,0x7ffe33135e2c
	
    return 0;
}

注意:虽然我们定义了一个指针变量接收了数组地址,但不能理解为指针变量指向了数组,而应该理解为指向来了数组的元素(默认为第1个元素)。

指针的运算

指针运算:前提是指针变量必须要指向数组的某个元素。(指针运算只能在同一数组内进行,并且只能是元素之间的偏移)

序号 指针运算 偏移量 说明
1 自增:p++、++p、p+=1 sizeof(type) 指向下一个元素的首地址 需边界检测,防止越界
2 自减:p--、--p、p-=1 sizeof(type) 指向上一个元素的首地址 需边界检测,防止越界
3 加n个数:p+n n * sizeof(type) 指向后面n个元素的首地址 需边界检测,防止越界
4 减n个数:p-n n * sizeof(type) 指向前面n个元素的首地址 需边界检测,防止越界
5 指针相减:p1 - p2 ` (p1 - p2)
6 指针比较:p1 < p2 逻辑值:真(1),假(0) 前面的指针小于后面的指针

注意:

  • 上面表格中的type,是指针指向数组的元素的类型

  • sizeof不支持运算,举例:

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
        int a = 10;
    
        printf("sizeof(a)=%lu,sizeof(int)=%lu,sizeof(++a)=%lu\n", sizeof(a), sizeof(int), sizeof(++a)); // sizeof(a)=4,sizeof(int)=4,sizeof(a++)=4
    
        return 0;
    }

    说明

    ① 如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的 下一个元素,p-1指向同一数组中的上一个元素。即p+1或p-1也表示地址。但要注意的是,虽然指针变量p中存放的是地址,但p+1并不表示该地址加1,而表示在原地址的基础上加了该数据类型所占的字节数d(d = sizeof(数据类型)) 。

    ② 如果p原来指向a[0],执行++p后p的值改变了,在p的原值基础上加d,这样p就指向数组的下一个元素a[1]。d是数组元素占的字节数。

    ③ 如果p的初值为&a[0]则p+i 和a+i 就是数组元素a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的第 i 个元素 。

    *(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。

    ⑤ 如果指针变量p1和p2都指向同一数组,如执行p2-p1,结果是两个地址之差除以数组元素的长度d。

案例
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    // 创建一个用来实现指针运算的数组
    int arr[] = {11,22,33,44,55};

    int *p1 = arr + 4;  // 55 等价于 arr[4]
    int *p2 = arr + 1;  // 22 等价于 arr[1]

    size_t size = fabs(p2 - p1); // 3 = fabs(22对应的地址 - 55对应的地址) / int的字节数

    printf("*p1=%d,*p2=%d,size=%lu,&arr[1]+2=%d\n", *p1, *p2, size, *(&arr[1]+2));

    return 0;
}

运行结果:

案例
  • 需求:通过下标法和指针法遍历数组

  • 代码:

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    /**
     * 下标法遍历数组
     */ 
    void arr1(int arr[], int len) // 数组作为函数参数,传递的是数组的首地址(数组被降级为指针)
    {
        for (register int i = 0; i < len; i++) printf("%-4d", arr[i]);
        printf("\n");
    }
    
    /**
     * 指针法遍历数组
     */ 
    void arr2(int arr[], int len)
    {
        // 创建一个指针变量,接收数组,此时实际上接收到的是数组中第一个元素的地址
        int *p = arr;
    
        for (register int i = 0; i < len; i++) printf("%-4d",/* *(arr+i) 等价于*/ *(p+i));
        printf("\n");
    }
    
    /**
     * 指针法遍历数组
     */ 
    void arr3(int arr[], int len)
    {
        int *p = arr;
    
        for (register int i = 0; i < len; i++)
        {
            printf("%-4d", *p);
            p++;
        }
        printf("\n");
    }
    
    /**
     * 指针法遍历数组
     */ 
    void arr4(int arr[], int len)
    {
        int *p = arr;
    
        for(; p < arr + len; p++) // 判断的时候不能写作 p + len,因为p在变化,而arr没有变化
        {
            printf("%-4d", *p);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
        int arr[] = {11,22,33,44,55};
        int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    
        arr1(arr, len);
        arr2(arr, len);
        arr3(arr, len);
        arr4(arr, len);
    
        return 0;
    }
案例
  • 需求:推导以下代码的运行结果

  • 代码:

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int arr2()
    {
        // 创建一个普通数组
        int arr[] = {11,22,33,44,55,66,77,88};
        
        int *p = arr;
        printf("%d\n", *p);  // 11
        
        p++;  // 指针偏移 1 * sizeof(int) 指针移动到22这个位置
        printf("%d\n", *p);  // 22
        
        int x = *p++;  // 第1步:解引用p的值赋值给x, x = 22; 第2步:p++,指针移动到33这个位置
        printf("%d,%d\n", x, *p);// 22,33
        
        int y = *(++p);// 第1步:++p,指针偏移到44这个位置;第2步:对44这个地址解引用,得到44
        printf("%d,%d\n", y, *p);// 44,44
        
        (*p)++;        // 第1步:对p解引用得到44;第2步:对44这个值+1,得到45
        printf("%d\n",*p); // 45
    }

※小贴士

*p++:先解引用p,然后p这个指针自增(指针自增)

c 复制代码
 int arr[] = {11,22,33}, *p = arr;
 int x = *p++; // x=11,*p=22   ① *p解引用,其实就是将指向的对象a的值赋值给x ② 指针p++,也就是指针偏移一位

(*p)++:先解引用p,然后使用解引用出来的数据自增(数值自增)

c 复制代码
 int arr[] = {11,22,33}, *p = arr;
 int x = (*p)++; // x=11,*p=12   ① *p解引用,其实就是将指向的对象a的值赋值给x ② 解引用出来的对象数据自增
通过指针引用数组元素

引用一个数组元素,可以用:

① 下标法:如arr[i]

② 指针法:如*(arr + 1) 或者*(p+i)。其中arr是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初始值:p = arr;

案例

需求:

  • 下标法:(通过改变下标输出所有元素)

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int arr[10], i;
        
        // 给数组元素赋值
        for (i = 0; i < 10; i++) scanf("%d", &arr[i]);
        
        // 遍历数组元素
        for (i = 0; i < 10; i++) printf("%-4d", arr[i]);
        
        printf("\n");
        return 0;
    }
  • 指针法(地址):(通过数组名计算出数组元素的地址,找出数组元素值)

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int arr[10], i;
        
        // 给数组元素赋值
        for (i = 0; i < 10; i++) scanf("%d", &arr[i]);
        
        // 遍历数组元素
        for (i = 0; i < 10; i++) printf("%-4d", *(arr + i));   
        
        printf("\n");
        return 0;
    }
  • 指针法(指针变量):(用指针变量指向数组元素)

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int arr[10], i, *p;
        
        // 给数组元素赋值
        for (i = 0; i < 10; i++) scanf("%d", &arr[i]);
        
        // 遍历数组元素
        for (p = arr; p < (arr + 10); p++) printf("%-4d", *p);
        
        printf("\n");
        return 0;
    }

    注意:数组一旦创建,就无法改变其值。

    以上3种写法比较:

    • 第①种写法和第②种写法执行效率相同。系统是将arr[i]转换为*(arr+i)处理的,即先计算出地址,因此比较费时。
    • 第③种方法比第①②种方法快。用指针变量直接指向数组元素,不必每次都重新计算地址。(p++)能大大提高执行效率。
    • 用第①种写法比较直观,而用地址法或者指针变量的方法难以很快判断出当前处理的元素。

    使用指针变量指向数组元素时(上面第③种写法),注意以下前两点:

    *(p--) 相当于arr[i--],先*p,再p--; *(p++) 相当于arr[i++],先*p,再p++;

    *(--p) 相当于arr[--i],先--p,再* *(++p) 相当于arr[++i],先++p,再*;

    *p++ 先*p,再p++

    (*p)++ 先*p,再*p++

    具体关系参照下面表格:

    操作类型 指针表达式 数组下标等价 执行顺序 指针移动方向 是否改变指针地址
    前置自减+取值 *(--p) arr[--i] 1. 指针前移 2. 取新地址的值 向前(←)
    前置自加+取值 *(++p) arr[++i] 1. 指针后移 2. 取新地址的值 向后(→)
    后置自减+取值 *(p--) arr[i--] 1. 取原地址的值 2. 指针前移 向前(←)
    后置自加+取值 *(p++) arr[i++] 1. 取原地址的值 2. 指针后移 向后(→)
    后置自减(简写) *p-- arr[i--] 1. 取原地址的值 2. 指针前移 向前(←)
    后置自加(简写) *p++ arr[i++] 1. 取原地址的值 2. 指针后移 向后(→)
    取值后值自减 (*p)-- arr[i]-- 1. 取原地址的值 2. 值-1 不移动 ×
    取值后值自加 (*p)++ arr[i]++ 1. 取原地址的值 2. 值+1 不移动 ×
数组名作函数参数

① 形参和实参都是数组名

c 复制代码
// arr 数组 形参
void fun(int arr[], int len){..}

void main()
{
    int arr[] = {11,22,33};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    // arr 数组 实参
    fun(arr, len);
}

② 实参用数组名,形参用指针变量

c 复制代码
// arr 指针 形参
void fun(int *arr, int len){..}

void main()
{
    int arr[] = {11,22,33};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    // arr 数组 实参
    fun(arr, len);
}

③ 实参和形参都用指针变量

c 复制代码
// arr 指针 形参
void fun(int *arr, int len){..}

void main()
{
    int arr[] = {11,22,33};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    // arr 指针 实参
    int *p = arr;
    fun(p, len);
}

④ 实参用指针,形参用数组名

c 复制代码
// arr 数组 形参
void fun(int arr[], int len){..}

void main()
{
    int arr[] = {11,22,33};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    // arr 指针 实参
    int *p = arr;
    fun(p, len);
}
案例:

需求:将数组a中的n个整数按相反顺序存放(数组反转)

分析:

代码:

c 复制代码
#include <stdio.h>

/**
 * 数组的反转:下标法
 */ 
void inv1(int arr[], int len)
{
    // 反转思路:第0个和最后一个交换,第1个和倒数第二个交换...
    // 定义循环变量和临时变量
    register int i = 0, temp;

    // 遍历数组
    for (; i < len/2; i++)
    {
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[len-1-i];
        arr[len-1-i] = temp;
    }
}

/**
 * 数组的反转:指针法
 */ 
void inv2(int *p, int len)
{
    // 反转思路:第0个和最后一个交换,第1个和倒数第二个交换...
    // 定义循环变量和临时变量
    int *i = p, *j = p + len - 1, temp;

    // 遍历数组
    for (; i < j; i++, j--)
    {
        temp = *i;
        *i = *j;
        *j = temp;
    }
}

/**
 * 遍历数组
 */ 
void list(const int *arr, int len)  // const int *arr = arr;
{
    const int *p = arr; // 添加const之后,指针指向对象的值不变,指针指向可以改变

    for (; p < arr + len; p++) printf("%-4d", *p); printf("\n");
}


int main(int argc,char *argv[])
{
    int arr[] = {11,12,13,14,15};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    list(arr, len);
    inv1(arr, len);
    list(arr, len);
    inv2(arr, len);
    list(arr, len);

    return 0;
}

数组指针与指针数组

数组指针
定义

**概念:**数组指针是指向数组的指针(指针变量),本质上还是指针。

指针变量指向数组元素和数组指针的区别?

特点:

① 先有数组,再有指针

② 它指向的是一个完整的数组

一维数组指针

语法:

c 复制代码
数据类型 (*指针变量名)[容量];

案例:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    // 一维数组指针
    int arr[] = {100,200,300};

    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    // 定义一个数组指针(一维数组指针)
    int (*p)[len] = &arr; // arr默认指向数组元素,&arr指向整个数组,需要注意的的是,它们表示的范围不同,地址相同

    // p++:此时不能p++,否则会越界
    printf("&arr=%p,arr=%p,&arr[0]=%p\n", &arr, arr, &arr[0]); // arr 等价于 &arr[0]

    // 如何访问数组指针
    printf("%d\n", (*p)[2]); // 300
    // 遍历数组指针
    for (int i = 0; i < len; i++) printf("%-6d", (*p)[i]); printf("\n");

    return 0;
}

我们之前所学的是指向数组元素的指针,本质上是指针变量;现在我们学的是指向数组的指针,叫作数组指针。

二维数组指针

语法:

c 复制代码
数据类型 (*指针变量名)[行容量][列容量];

案例:

  • 写法1:二维数组指针指向二维数组【不推荐】

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
        // 创建一个二维数组
        int arr[][3] = {10,20,30,100,200,300,1000,2000,3000};
    
        // 定义一个二维数组指针指向二维数组
        int (*p)[][3] = &arr;
    
        // 遍历数组
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 3; j++)
            {
                printf("%-6d", (*p)[i][j]);
            }
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
  • 写法2:一维数组指针指向二维数组【推荐】

    c 复制代码
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
        // 创建一个二维数组
        int arr[][3] = {10,20,30,100,200,300,1000,2000,3000};
    
        // 定义一个一维数组指针指向二维数组,相当于指针指向的是二维数组的行 [行容量]
        int (*p)[3] = arr; // 等价于 &arr[0] (*p):指向数组的行   int arr[] = {100, 200, 300}; int *p = arr;  解引用p 得到第一个元素
    
        // 遍历数组
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 3; j++)
            {
                printf("%-6d", p[i][j]);
                // printf("%-6d", *(*(p+i)+j));
                // printf("%-6d", (*(p+i))[j]);
                // printf("%-6d", *(p[i]+j));
            }
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
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