渲染篇(一):从零实现一个"微型React":Virtual DOM的真面目
引子:前端性能的"永恒之问"
在前面两章中,我们已经奠定了坚实的架构基础。我们用"任务调度器"建立了声明式和模块化的编程范式,并通过对比MVC等模式论证了"组件化"是现代前端的唯一答案。我们的应用现在拥有了清晰、可组合的"逻辑组件"。
但它依然是"看不见"的。
现在,我们要开始搭建连接"逻辑世界"与"视觉世界"的桥梁。而这座桥梁的基石,就是我们要面对的前端性能优化领域一个几乎"永恒"的问题:
如何高效地更新用户界面(UI)?
想象一下,你的应用状态发生了改变------比如,用户数据更新了,一个列表项被删除了,或者一个计数器增加了。你需要将这些变化反映到屏幕上。最直观、最暴力的方式是什么?
很简单:清空整个页面,然后根据新的状态重新渲染所有内容。
javascript
// 暴力更新法
function renderApp(state) {
const appContainer = document.getElementById('app');
// 简单粗暴地清空
appContainer.innerHTML = '';
// 根据新状态,重新创建所有DOM
const header = document.createElement('h1');
header.textContent = state.title;
const list = document.createElement('ul');
state.items.forEach(itemText => {
const listItem = document.createElement('li');
listItem.textContent = itemText;
list.appendChild(listItem);
});
appContainer.appendChild(header);
appContainer.appendChild(list);
}
这种方法在状态简单、UI规模小的时候或许可行。但对于今天复杂的单页应用(SPA)来说,它是一场灾难。因为直接操作真实DOM(Document Object Model)的开销是极其昂贵的。
每一次你对DOM进行增、删、改,都可能引发浏览器的重排(Reflow)和重绘(Repaint)。
- 重排:当DOM的几何属性(如宽度、高度、位置)发生变化时,浏览器需要重新计算所有受影响元素的几何信息,这个过程非常耗费计算资源。
- 重绘:当元素的视觉属性(如颜色、背景)发生变化,但几何属性不变时,浏览器会重新绘制元素。开销比重排小,但依然不可忽视。
频繁地、大规模地操作DOM,就像是在一个精密的沙盘上,每次只改动一粒沙子,你却选择把整个沙盘推倒重来。这必然导致页面卡顿、掉帧,用户体验直线下降。
那么,问题变成了:我们能否找到一种方法,只更新"真正改变"了的那部分DOM?
答案是肯定的,但这需要进行一次"新旧对比"。我们需要知道更新前的UI长什么样,更新后的UI又长什么样,然后找出它们之间的差异,只把这些差异应用到真实DOM上。
这就是Diff(差异比对)算法的用武之地。然而,直接在真实DOM树上进行Diff操作,复杂度极高,因为DOM提供了太多无关的API和属性,遍历和比较的成本依然很大。
前端先驱们想出了一个绝妙的主意:我们为什么不先在"成本更低"的地方完成比对呢?
这个"成本更低"的地方,就是JavaScript的世界。于是,Virtual DOM (虚拟DOM) 应运而生。
第一幕:Virtual DOM的本质 - 用JS对象模拟DOM
Virtual DOM(简称VDOM)这个概念听起来很高级,但它的本质思想却异常朴素:
Virtual DOM 是真实DOM结构在JavaScript内存中的一种轻量级描述。
它不是什么魔法,它就是一个普普通通的JavaScript对象(Plain Old JavaScript Object, POJO)。这个对象通过嵌套,形成一棵"虚拟节点树",用以模拟真实DOM的树形结构。
让我们来定义一下一个"虚拟节点"(VNode)应该长什么样。一个DOM元素,最核心的属性是什么?
- 标签名(Tag Name) :比如
'div'
,'p'
,'ul'
。 - 属性(Attributes/Properties) :比如
class
,id
,style
,以及事件监听器如onclick
。我们把它统称为props
。 - 子节点(Children):它可以是其他虚拟节点组成的数组,也可以是纯文本。
基于此,我们可以设计出这样一个VNode结构:
javascript
// 一个VNode的结构示例
{
type: 'div', // 标签名
props: { // 属性
id: 'container',
class: 'main-content',
onclick: () => alert('clicked!')
},
children: [ // 子节点
{
type: 'h1',
props: { class: 'title' },
children: ['Hello, Virtual DOM!'] // 文本节点
},
{
type: 'p',
props: {},
children: ['This is a paragraph.']
}
]
}
看,这就是一个VDOM节点。它就是一个JS对象,比真实的DOM节点(那个包含了成百上千个属性和方法的庞然大物)要轻量得多。在内存中创建、遍历、比较这些JS对象,速度飞快,几乎没有性能开销。
createElement
: VDOM的"制造工厂"
为了方便地创建这种VNode对象,React定义了一个众所周知的函数:createElement
(在Vue中,它通常被称为h
函数)。我们现在就从零实现一个我们自己的createElement
。
它的功能很简单:接收type
, props
, 和 children
,然后返回一个符合我们定义的VNode结构的对象。
createElement.js
javascript
// CSDN @ 你的用户名
// 系列: 前端内功修炼:从零构建一个"看不见"的应用
//
// 文件: /src/v3/createElement.js
// 描述: 实现一个简单的createElement函数,用于创建虚拟DOM节点(VNode)。
/**
* 创建并返回一个虚拟DOM节点 (VNode)。
*
* @param {string | Function} type - 节点的类型。
* - 如果是字符串,如 'div', 'p',代表一个原生DOM标签。
* - (在后续章节中)如果是一个函数或类,代表一个组件。
* @param {object | null} props - 节点的属性对象,如 { id: 'app', class: 'main' }。
* @param {...(object | string)} children - 子节点。可以是其他VNode对象,也可以是字符串。
* @returns {object} 一个VNode对象。
*/
function createElement(type, props, ...children) {
// 核心就是返回一个结构一致的JS对象
return {
type,
props: props || {}, // 保证props不为null
// children参数是一个数组,里面包含了所有子节点。
// 我们需要对它进行一些处理:
// 1. 数组扁平化:有时候children可能是个数组,比如 .map() 的结果 [[VNode1, VNode2]]
// 2. 过滤掉null或boolean等无效节点,这些在条件渲染中很常见 (e.g., { condition && <p/> })
// 3. 将文本子节点(string, number)也包装成VNode对象,以便统一处理。
children: children.flat().filter(Boolean).map(child => {
if (typeof child === 'object') {
// 如果已经是VNode对象,直接返回
return child;
} else {
// 如果是字符串或数字,创建一个特殊的"文本VNode"
return createTextVNode(String(child));
}
})
};
}
/**
* 创建一个文本类型的VNode。
* 这是一种内部辅助函数,用于统一数据结构。
* @param {string} text - 文本内容。
* @returns {object} 一个文本VNode对象。
*/
function createTextVNode(text) {
return {
type: 'TEXT_ELEMENT', // 特殊类型,用于标识文本节点
props: {
nodeValue: text // 文本内容存储在nodeValue中,与真实DOM的属性对应
},
children: [] // 文本节点没有子节点
};
}
// 导出函数
module.exports = { createElement };
这个createElement
函数虽然简单,但非常关键。它做了几件重要的事情:
- 统一结构 :确保所有VNode都有
type
,props
,children
这三个属性。 - 处理子节点 :优雅地处理了
map
生成的嵌套数组(flat()
)、条件渲染产生的null
或false
(filter(Boolean)
),并将原始的字符串或数字子节点转换成了统一的文本VNode结构。
现在,我们可以像使用React一样,来"描述"我们的UI了:
app.js
(使用createElement)
javascript
// CSDN @ 你的用户名
// 系列: 前端内功修炼:从零构建一个"看不见"的应用
//
// 文件: /src/v3/app.js
// 描述: 使用我们自己的createElement来描述一个UI结构。
const { createElement } = require('./createElement');
// 假设这是我们的应用状态
const state = {
title: 'My Awesome App',
items: ['Learn Virtual DOM', 'Implement Diff Algorithm', 'Build a Framework']
};
/**
* 一个"组件"函数,它接收state并返回一个VNode树。
* 这就是React/Vue组件的核心工作:State in -> UI out.
* @param {object} state - 应用状态
* @returns {object} VNode
*/
function App(state) {
return createElement(
'div',
{ id: 'app-container', class: 'theme-dark' },
createElement(
'h1',
{ style: 'color: skyblue;' },
state.title
),
createElement(
'ul',
{ class: 'item-list' },
...state.items.map(item =>
createElement('li', { class: 'item' }, item)
)
),
createElement(
'footer',
null, // props可以为null
`Total items: ${state.items.length}`
)
);
}
// 生成我们的VDOM树
const virtualDom = App(state);
// 打印出来看看它的真面目
console.log(JSON.stringify(virtualDom, null, 2));
运行node app.js
,你会在控制台看到一个巨大的、结构清晰的JSON对象。这就是我们应用的"UI蓝图",完全存在于JavaScript内存中。
json
{
"type": "div",
"props": {
"id": "app-container",
"class": "theme-dark"
},
"children": [
{
"type": "h1",
"props": {
"style": "color: skyblue;"
},
"children": [
{
"type": "TEXT_ELEMENT",
"props": {
"nodeValue": "My Awesome App"
},
"children": []
}
]
},
// ... 其他子节点
]
}
我们成功地用轻量的JS对象,完整地描述了我们想要的UI。这是通往高效渲染的第一步,也是最重要的一步。
第二幕:render
函数 - 将"虚拟"照进"现实"
有了"UI蓝图"(VDOM),下一步就是根据这张蓝图来建造"真实的房子"(DOM)。这个过程,我们需要一个render
函数来完成。
render
函数接收两个参数:一个VNode对象,和一个真实的DOM容器节点。它的工作就是递归地遍历VNode树,并将每个VNode都转换成对应的真实DOM节点,然后插入到容器中。
render.js
javascript
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// 系列: 前端内功修炼:从零构建一个"看不见"的应用
//
// 文件: /src/v3/render.js
// 描述: 实现一个render函数,将VNode渲染成真实的DOM。
/**
* 将VNode渲染到指定的DOM容器中。
* @param {object} vnode - 要渲染的虚拟DOM节点。
* @param {HTMLElement} container - 真实DOM容器。
*/
function render(vnode, container) {
// 第一步:清空容器,这是最简单的实现方式
// 在后续章节我们会用diff算法来替代它
container.innerHTML = '';
// 第二步:创建真实DOM并追加
const dom = createDom(vnode);
container.appendChild(dom);
}
/**
* 递归地将VNode转换成真实DOM。
* @param {object} vnode - 虚拟DOM节点。
* @returns {HTMLElement | Text} 真实DOM节点。
*/
function createDom(vnode) {
// 处理文本节点
if (vnode.type === 'TEXT_ELEMENT') {
return document.createTextNode(vnode.props.nodeValue);
}
// 处理普通元素节点
const dom = document.createElement(vnode.type);
// 将VNode的props应用到真实DOM上
applyProps(dom, vnode.props);
// 递归处理子节点
if (vnode.children && vnode.children.length > 0) {
vnode.children.forEach(childVNode => {
// 递归调用,并将子DOM追加到父DOM上
dom.appendChild(createDom(childVNode));
});
}
return dom;
}
/**
* 将props应用到DOM元素上。
* @param {HTMLElement} dom - 真实DOM元素。
* @param {object} props - 属性对象。
*/
function applyProps(dom, props) {
Object.keys(props).forEach(key => {
const value = props[key];
// 处理事件监听,如 onClick -> onclick
if (key.startsWith('on')) {
const eventType = key.slice(2).toLowerCase();
dom.addEventListener(eventType, value);
}
// 处理样式对象,如 { style: { color: 'red' } }
else if (key === 'style' && typeof value === 'object') {
Object.assign(dom.style, value);
}
// 处理className
else if (key === 'class') {
dom.className = value;
}
// 处理其他HTML属性
else {
dom.setAttribute(key, value);
}
});
}
// 在Node.js环境中,没有真实的document对象。
// 为了能让我们的代码在Node中"运行"并看到结果,
// 我们来模拟一个"渲染成字符串"的版本。
// 这在服务器端渲染(SSR)中非常有用。
/**
* [Node.js环境专用] 将VNode渲染成HTML字符串。
* @param {object} vnode - 虚拟DOM节点。
* @returns {string} HTML字符串。
*/
function renderToString(vnode) {
if (vnode.type === 'TEXT_ELEMENT') {
return escapeHtml(vnode.props.nodeValue);
}
const { type, props, children } = vnode;
const propsString = Object.keys(props)
.map(key => {
// 忽略事件监听和复杂对象
if (key.startsWith('on') || typeof props[key] === 'object') return '';
if (key === 'class') return ` class="${props[key]}"`; // 处理class
return ` ${key}="${props[key]}"`;
})
.join('');
const childrenString = children.map(child => renderToString(child)).join('');
return `<${type}${propsString}>${childrenString}</${type}>`;
}
function escapeHtml(str) {
return str
.replace(/&/g, "&")
.replace(/</g, "<")
.replace(/>/g, ">")
.replace(/"/g, """)
.replace(/'/g, "'");
}
module.exports = { render, renderToString };
这里的render.js
提供了两个版本的渲染器:
render(vnode, container)
:这是用于浏览器环境的,它会创建真实的DOM元素。renderToString(vnode)
:这是我们为了在Node.js中看到结果而创建的。它不依赖document
对象,而是将VDOM树直接转换成一个HTML字符串。这和React的服务器端渲染(SSR)中的ReactDOMServer.renderToString()
原理完全一致。
现在,让我们把所有东西串联起来:
main.js
(最终执行文件)
javascript
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// 系列: 前端内功修炼:从零构建一个"看不见"的应用
//
// 文件: /src/v3/main.js
// 描述: 串联所有模块,将VDOM渲染成字符串并打印。
const { createElement } = require('./createElement');
const { renderToString } = require('./render'); // 我们使用renderToString
// 1. 定义应用状态
const state = {
title: 'My Awesome App',
items: ['Learn Virtual DOM', 'Implement Diff Algorithm', 'Build a Framework']
};
// 2. 定义App"组件"
function App(state) {
return createElement(
'div',
{ id: 'app-container', class: 'theme-dark' },
createElement(
'h1',
{ style: 'color: skyblue;' },
state.title
),
createElement(
'ul',
{ class: 'item-list' },
...state.items.map(item =>
createElement(
'li',
{ class: 'item', onClick: () => console.log(`${item} clicked!`) },
item
)
)
),
createElement(
'footer',
null,
`Total items: ${state.items.length}`
)
);
}
// 3. 生成VDOM
console.log('--- Generating Virtual DOM ---');
const virtualDom = App(state);
// 4. 将VDOM渲染成HTML字符串
console.log('\n--- Rendering to HTML String ---');
const htmlString = renderToString(virtualDom);
// 5. 打印最终结果
console.log('\n--- Final HTML Output ---');
console.log(htmlString);
/*
最终输出:
<div id="app-container" class="theme-dark">
<h1 style="color: skyblue;">My Awesome App</h1>
<ul class="item-list">
<li class="item">Learn Virtual DOM</li>
<li class="item">Implement Diff Algorithm</li>
<li class="item">Build a Framework</li>
</ul>
<footer>Total items: 3</footer>
</div>
*/
运行node main.js
,你将得到一段格式完美的HTML字符串。我们成功地将一个用JS对象描述的UI蓝图,转化成了最终的产物。虽然我们没有在浏览器里看到它,但我们已经完成了从0到1的最关键一步。
第三章总结:我们搭建了怎样的桥梁?
在这一章,我们亲手揭开了Virtual DOM的神秘面纱。它不是黑魔法,而是一种优雅而务实的设计模式,其核心思想在于用计算成本低的JavaScript操作,来代替计算成本高的DOM操作。
我们完成了两件核心的事情:
- 实现了
createElement
函数:它让我们能够用一种声明式、结构化的方式,在JavaScript中描述我们想要的UI。这是"描述"阶段。 - 实现了
render
和renderToString
函数:它能够读取VDOM这个"蓝图",并将其转化为最终的产物(真实DOM或HTML字符串)。这是"执行"阶段。
这套"描述"->"执行"的流程,是所有现代前端框架的渲染核心。
核心要点:
- 直接操作DOM性能开销巨大,是导致页面卡顿的主要原因之一。
- Virtual DOM的本质是一个轻量级的JavaScript对象,用于模拟DOM树的结构。
- 在内存中对Virtual DOM进行操作(未来将进行Diff比较)远比直接操作真实DOM要快。
createElement
是创建VNode的工厂函数,它统一了UI的描述方式。render
函数是VDOM和真实DOM之间的"翻译官",负责将虚拟结构具象化。
然而,我们目前的render
函数还是"暴力"的------每次渲染都清空容器再全部重建。这并没有完全解决我们最初提出的性能问题。
这正是我们下一章要去征服的高地。在 《渲染篇(二):解密Diff算法:如何用"最少的操作"更新UI》 中,我们将基于本章创建的VDOM体系,亲手实现一个核心的diff
算法。我们将学习如何比对两棵VDOM树,找出最小化的"补丁"(Patches),并只将这些补丁应用到真实DOM上,从而实现真正意义上的"高效更新"。这将是整个系列中技术挑战最大,但也是回报最高的一章。敬请期待!