一、字符串与指针
用字符指针指向一个字符串,可以不定义字符数组,而定义字符指针。用字符指针指向字符串中的字符。不能使用指针去改变不能修改的空间。
***eg1.***运用指针将 src 的内容拷贝到 dest 中去
cs
void Strcpy(char *dest, char *src)
{
while(*src != '\0')
{
*dest = *src;
++dest;
++src;
}
*dest = '\0';
}
eg2. 运用指针将 src 的内容剪切到 dest 后面
cs
void Strcat(char *dest, const char *src)
{
while(*dest)
{
*dest = *dest;
++dest;
}
while(*src)
{
*dest = *src;
++dest;
++src;
}
*dest = '\0';
}
***eg3.***运用指针比较 s1 与 s2 的大小
cs
int Strcmp(const char *s1, const char *s2)
{
while(*s1 == *s2 && *s1 != '\0' && *s2 != '\0')
{
++s1;
++s2;
}
return *s1 - *s2;
}
eg4. 运用指针将 src 的前 n 个字符拷贝到 dest 中去
cs
//将src的前n个字符拷给dest中去
void Strncpy(char *dest, const char *src,int n)
{
while(*src != '\0' && n-- != 0 )
{
*dest = *src;
++dest;
++src;
}
//*dest = '\0';
}
***eg5.***运用指针将 src 前 n 个字符连接到 dest 的后面去
cs
void Strncat(char *dest, const char *src, int n)
{
while(*dest)
{
++dest;
}
while(*src && n--)
{
*dest++ = *src++;
}
*dest = 0;
}
eg6. 运用指针只比较 s1 与 s2 的前 n 个字节的大小(可用于查找子串)
cs
int Strncmp(const char *s1, const char *s2, int n)
{
while(--n && *s1 == *s2 && *s1 && *s2)// --n
{
++s1;
++s2;
}
return *s1 - *s2;
}
上述函数在主函数中的运行格式:
cs
int main(void)
{
char s1[100] = "Hello ";
char s2[100] = "Herld!";
Strcpy(s2, s1);
Strcat(s1,s2);//Strcat(s1, "World");
Strncpy(s1, s2, 2);
Strncat(s1, s2, 2);
//puts(s1);
int t = Strncmp(s1, s2, 2);
printf("%d\n", t);
return 0;
}
二、万能指针(空指针)
万能指针可以用来接收任何数据类型的指针,当多个函数的运行程序段一致,但函数形参类型不一致时,可用万能指针结合强制类型转换符进行合并。
例如,只将 src 空指针型数组中的前 n 个数据拷贝到 dest 空指针型数组中去(适用于任何数据类型的拷贝)
cs
//万能指针
void Memcpy(void *dest, const void *src, int n)
{
char *q = (char *)dest;
char *p = (char *)src;
while(n--)
{
*q++ = *p++;
}
}
int main(void)
{
short a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
short b[10];
int len = sizeof(a) / sizeof(*a);
Memcpy(b, a, sizeof(a));
int i;
for(i = 0; i < len; ++i)
{
printf("%d\n", b[i]);
}
return 0;
}
三、查找子串
运用 Strncmp 函数查找 sub 在 s 中首次出现的位置
cs
int subString(const char *s, const char *sub)
{
int i;
//printf("%d\n",strlen(s));
for(i = 0; i <= strlen(s) - strlen(sub); ++i)
{
if(strncmp(s + i, sub, strlen(sub)) == 0)
{
break;
}
}
if(i > strlen(s) - strlen(sub))
{
return 0;
}
else
{
return i;
}
}
int main(void)
{
char *sub = "hand";
char *s = "He is handsome";
int ret = subString(s, sub);
if(ret != 0)
{
printf("found\n");
printf("在s[%d]\n", subString(s, sub));
}
else
{
printf("not found\n");
}
return 0;
}
四、一维数组指针
一维数组指针也称为指向一维数组元素的指针,本质是一个指针变量。
一般形式:数据类型 (*标识符)[一维数组长度]
例如:int (*p)[10]:长度为10的一维整型数组,对指针 p 加 n 表示: 偏移 n*sizeof(基类型) 个字节。
五、二维数组指针
1、概念
二维数组指针也称为指向二维数组的指针或数组指针,其作为函数参数传递的媒介,形参是指向一维数组的指针,是一种特殊的指针类型,用于指向二维数组的整体或其行、元素,实现灵活的数组访问和传递。
(1) 指向二维数组的行(以下皆用 p 当作二维数组 a[][4] 的指针)
int (*p)[4]=a <=等价于=> a[0]
(2) 指向二位数组的 i 行 j 列
*(*( a+ i) + j) <=等价于=> a[i][j]
例如:*(*(a + 1) + 1) <=表示=> 二维数组中 a[1][1] 的值
2、二维数组指针的输出
cs
void printArray2D(int (*a)[4], int rows)
{
int i, j;
int cols = sizeof(*a) / sizeof(**a);
for(i = 0; i < rows; ++i)
{
for(j = 0; j < cols; ++j)
{
printf("%2d ", *(*(a+i)+j));
}
puts("");
}
}
3、二维数组指针的求和
cs
int sumArray2D(int (*a)[4], int rows)
{
int i, j;
int sum = 0;
int cols = sizeof(*a) / sizeof(**a);
for(i = 0; i < rows; ++i)
{
for(j = 0; j < cols; ++j)
{
sum += *(*(a + i) + j);
}
}
return sum;
}
4、二维数组指针的水平镜像
cs
//a与b的交换
void swap(int *a, int *b)
{
int t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
//一维数组的逆序
void reverse(int *begin, int *end)
{
while(begin < end)
{
swap(begin++, end--);
}
}
//二维数组的水平镜像
void reverse2D(int (*a)[4], int rows)
{
int i, j;
int cols = sizeof(*a) / sizeof(**a);
for(i = 0; i < rows; ++i)
{
reverse(*(a + i), *(a + i) + (cols -1));
}
}
上述函数在主函数中的使用格式:
cs
int main(void)
{
int a[][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int rows = sizeof(a) / sizeof(*a);
int t = sumArray2D(a, rows);
printArray2D(a, rows);
//printf("%d\n", t);
reverse2D(a, rows);
printArray2D(a, rows);
return 0;
}
可以运用强制类型转换符改变指针输出类型,例如:
printf("%d\n", *( (int *)(p + 3) - 5) ),对于三行四列的二维数组a[3][4],该输出指向 a[1][3] 中的值。
六、返回指针值的函数
一般定义形式:类型名 *函数名(参数列表)
返回指针值的函数称为指针函数。一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址。可应用到多种函数的创建中去,例如字符型数组的拷贝(eg1. )、字符型数组的剪切(eg2.)。
***eg1.***将 src 字符串的内容拷贝到 dest 字符串中去,要求函数须有返回值,并在输出时直接打印出结果
cs
char *Strcpy(char *dest, const char *src)
{
char *ret = dest;
while(*src)
{
*dest++ = *src++;
}
*dest = '\0';
return ret;
}
eg2. 将 src 字符串的内容粘贴到 dest 字符串的后面,要求函数须有返回值,并且输出时直接打印出结果
cs
char *Strcat(char *dest, const char *src)
{
char *ret = dest;
while(*dest)
{
++dest;
}
while(*src)
{
*dest = *src;
++dest;
++src;
}
return ret;
}
以上函数在主函数中的运行的书写格式
该类函数不能返回局部变量的值,例如:
|------------------------------|
| static int i; |
| return &i; |
| *foo(&i) = 100; // * 为取地址 |
需要在变量 i 前加上 static ,让其存储与静态区(全局区)。
七、关键字 const
在指针前加 const 表示无法通过该指针去修改它所指向的变量,但指针本身可以指向其他地址。可以提高代码可读性和函数的传参效率。常用于不能修改的字符指针前。例如:
cs
int a = 10;
int b = 20;
const int *p = &a;
若执行" *p = 20 ",会编译错误,不能通过 p 修改所指向的值;
若执行" p = &b ",可以执行,指针 p 可以指向其他地址。