1.前文(一点儿也没有改进------老妈评价)
2.正文(能不能有一点儿新花样------老爸评价)
2.1switch-case
2.1.1switch-case的弊端
2.2default(真难写------作者评价(等一等,作者不就是我吗?))
1.前文
......
2.正文
2.1switch-case
等一等,这可不是里面有很多游戏的switch,这是c++里的switch(虽然看上去一样)
switch-case是if-else的终极懒人 写法!
switch-case和if-else以及while循环和do-while循环(好吧尽管还没学)都是要有条件的
switch-case是这样写的
cpp
//吧啦吧啦吧啦
switch(n/*或者数组,但是必须得在for循环里*/);
{
case 1:/*如果等于1,就做什么*/break;//跳出
//接下来一样,需要判断几,就写case /*几*/:/*与上面雷同*/;
}
2.1.1switch-case的弊端
但是!(注意了!)
switch-case不能这样写:
cpp
//case 1~10:cout<<"nihao!";/*这样会编译运行错误,就是"1~10"这里*/
也就是说,你的条件只能一个一个写!(这会累死人的!)
2.2default
这个default可用可不用
如果题目里明确说了(下面就是一个例子)
......否则输出......
这个时候就要用到default了
具体是这样用的(真的具体)
cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10005];
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
switch(a[i])
{
case 1:cout<<"A";break;//记得别忘了 break,是要跳出的,不然会一直输出或者做其它事情,一直停止到下一个break,前面的程序都要做
case 2:cout<<"B";break;
case 3:cout<<"C";break;
case 4:cout<<"D";break;
default:cout<<"switch里没有这个选项!";
}
}
return 0;
}
(逃!)
新手小白(基础B)