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所属的专栏: Rust高性能并发编程
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文章目录
- Rust多进程
-
- 一、Rust进程
- [二、std::process 模块简介](#二、std::process 模块简介)
- [三、创建子进程(Command 和 spawn)](#三、创建子进程(Command 和 spawn))
-
- [3.1 最简单的例子](#3.1 最简单的例子)
- [3.2 Command 的常用方法](#3.2 Command 的常用方法)
- [四、捕获输出(Output 和管道)](#四、捕获输出(Output 和管道))
-
- [4.1 与 spawn() 的对比](#4.1 与 spawn() 的对比)
- [4.2 异步读取子进程输出](#4.2 异步读取子进程输出)
- 五、标准流重定向(Stdio)
-
- [5.1 基本用法](#5.1 基本用法)
- [5.2 写入子进程 stdin](#5.2 写入子进程 stdin)
- 六、进程状态与控制
-
- [6.1 等待进程退出](#6.1 等待进程退出)
- [6.2 检查是否退出](#6.2 检查是否退出)
- [6.3 强制终止子进程](#6.3 强制终止子进程)
- 七、进程返回值与错误处理
-
- [7.1 ExitStatus 检查](#7.1 ExitStatus 检查)
- [7.2 处理执行失败](#7.2 处理执行失败)
- 八、跨平台注意事项
- 九、高级进程控制
-
- [9.1 管道组合多个子进程](#9.1 管道组合多个子进程)
- [9.2 与异步库结合(Tokio)](#9.2 与异步库结合(Tokio))
- [9.3 超时控制](#9.3 超时控制)
- [十、实战:实现一个 shell-like 管道程序](#十、实战:实现一个 shell-like 管道程序)
- 十一、常见错误排查
- 十二、总结
Rust多进程
一、Rust进程
在系统编程中,进程(Process)是一个基本而重要的概念。在 Rust 中,我们可以使用标准库 std::process 来启动、管理和与子进程进行通信。
本文将深入讲解如何在 Rust 中使用 std::process 模块创建和控制子进程,并提供实际案例帮助你掌握其用法。
二、std::process 模块简介
Rust 提供了以下几个核心类型用于进程管理:
std::process::Command:用于配置和启动新进程
std::process::Child:表示运行中的子进程
std::process::ExitStatus:子进程的退出状态
std::process::Output:表示完整子进程输出
std::process::Stdio:用于标准输入输出重定向
这些类型构成了 Rust 进程操作的主干。
三、创建子进程(Command 和 spawn)
3.1 最简单的例子
rust
use std::process::Command;
fn main() {
//创建子进程
//Command::new()的参数是要执行的命令
//arg()的参数是命令的参数
//status()返回一个Result<ExitStatus, io::Error>
let status = Command::new("ls").arg("-la").status().expect("failed to execute process");
//打印子进程的退出状态
println!("Process exited with: {}", status);
}
包含退出状态码和命令执行的标准输出结果
该代码会启动 ls -la 子进程并等待其退出。
3.2 Command 的常用方法
arg(&str) 添加单个参数
args(&[&str]) 添加多个参数
env() 设置环境变量
envs(iter) 批量设置多个环境变量(接受 key-val 对)
env_remove(key) 移除一个环境变量
env_clear() 清除继承的环境变量
current_dir() 设置工作目录
stdin(Stdio) 配置子进程的标准输入
stdout(Stdio) 配置子进程的标准输出
stderr(Stdio) 配置子进程的标准错误
常用的 Stdio 构造函数:
Stdio::inherit():继承父进程(默认行为)
Stdio::piped():用管道连接,可以读写
Stdio::null():忽略该流
Command::new("cat").stdin(Stdio::piped());
执行进程的方法
spawn() std::process::Child 启动子进程(非阻塞)
status() std::process::ExitStatus 等待进程完成并返回状态
output() std::process::Output 等待进程并捕获 stdout 和 stderr
arg0() 设置 argv[0](对程序看到的名称)
其他辅助方法
arg0(name) 设置 argv[0],用于伪装程序名
uid(uid: u32) 设置子进程的用户 ID(Unix)
gid(gid: u32) 设置组 ID(Unix)
before_exec() 设置进程启动前的钩子(危险,需 unsafe)
这些方法仅在特定平台(如 Unix)生效。
示例:设置环境变量和工作目录
rust
Command::new("echo")
.arg("$MY_VAR")
.env("MY_VAR", "HelloRust")
.current_dir("/tmp")
.status()
.expect("failed");
四、捕获输出(Output 和管道)
使用 output() 方法可以捕获 stdout 和 stderr:
rust
use std::process::Command;
fn main() {
//获取子进程的输出
let output = Command::new("echo").arg("hello world").output().expect("failed to execute");
//打印子进程状态
println!("status: {}", output.status);
//打印子进程的标准输出
println!("stdout: {}", String::from_utf8_lossy(&output.stdout));
//打印子进程的标准错误
println!("stderr: {}", String::from_utf8_lossy(&output.stderr));
}

4.1 与 spawn() 的对比
output():阻塞直到进程退出并返回所有输出
spawn():返回 Child,可以异步控制进程
4.2 异步读取子进程输出
rust
use std::process::{ Command, Stdio };
use std::io::{ BufReader, BufRead };
fn main() {
// 创建子进程
let mut child = Command::new("ping")
.arg("localhost")
.stdout(Stdio::piped()) // 重定向子进程的标准输出到管道
.spawn()
.expect("failed to start ping");
// 读取子进程的输出
let stdout = child.stdout.take().unwrap();
let reader = BufReader::new(stdout);
// 打印前5行输出
for line in reader.lines().take(5) {
println!("ping: {}", line.unwrap());
}
child.kill().unwrap(); // 停止 ping
}

五、标准流重定向(Stdio)
5.1 基本用法
Stdio::inherit() 继承父进程流
Stdio::piped() 使用管道进行通信
Stdio::null() 忽略输入输出
rust
use std::process::{Command, Stdio};
fn main() {
Command::new("myapp")
.stdout(Stdio::null()) // 忽略输出
.stderr(Stdio::inherit()) // 输出错误到终端
.spawn()
.expect("fail");
}
5.2 写入子进程 stdin
rust
use std::process::{ Command, Stdio };
use std::io::Write;
fn main() {
//创建子进程
let mut child = Command::new("cat")
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::inherit()) //将子进程的输出重定向到父进程的输出
.spawn()
.expect("fail");
//获取子进程的输入流
let mut stdin = child.stdin.take().unwrap();
//主进程向子进程写入数据
stdin.write_all(b"Hello from parent!\n").unwrap();
}

六、进程状态与控制
6.1 等待进程退出
rust
let mut child = Command::new("sleep")
.arg("2")
.spawn()
.unwrap();
let status = child.wait().unwrap();
println!("Exited with: {}", status);
6.2 检查是否退出
rust
if let Some(status) = child.try_wait().unwrap() {
println!("Exited: {}", status);
} else {
println!("Still running");
}
6.3 强制终止子进程
rust
child.kill().unwrap();
七、进程返回值与错误处理
7.1 ExitStatus 检查
rust
if status.success() {
println!("Process succeeded");
} else {
println!("Exit code: {:?}", status.code());
}
7.2 处理执行失败
rust
match Command::new("not_exist_app").status() {
Ok(status) => println!("Exit code: {}", status),
Err(e) => eprintln!("Failed to run: {}", e),
}
八、跨平台注意事项
Windows 与 Unix 指令不同,如 dir vs ls
有些应用需要 .cmd 扩展名
路径分隔符差异(\ vs /)
Windows 可能不支持 stdout.piped() 某些行为
跨平台建议使用:
rust
#[cfg(target_os = "windows")]
let cmd = "cmd";
#[cfg(target_os = "linux")]
let cmd = "sh";
九、高级进程控制
9.1 管道组合多个子进程
echo "foo bar baz"|grep foo这个命令会创建两个子进程,一个作为生产者,一个作为消费者。生产者进程会将数据写入管道,而消费者进程会从管道中读取数据。
rust
use std::process::{ Command, Stdio };
fn main() {
let mut grep = Command::new("grep")
.arg("foo")
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::piped())
.spawn()
.unwrap();
let stdin = grep.stdin.take().unwrap(); // 提前 move 掉
// echo 会把 stdout 重定向到 grep 的 stdin
let mut echo = Command::new("echo").arg("foo bar baz").stdout(stdin).spawn().unwrap();
echo.wait().unwrap(); // 等 echo 结束
let output = grep.wait_with_output().unwrap(); // 等 grep 结束
println!("{}", String::from_utf8_lossy(&output.stdout));
}

代码解读
这段代码是一个典型的 Rust 进程管道通信 示例,相当于在 shell 中执行:
echo "foo bar baz" | grep foo
也就是把 echo 命令的输出,作为 grep 命令的输入,并读取 grep 的输出。
✅ 分段讲解
rust
use std::process::{Command, Stdio};
use std::io::Write;
引入 Command 和 Stdio 来启动子进程和配置标准流。
引入 Write 是为了可以写入 stdin(虽然本例没直接使用写操作,但是预备的)。
启动 grep 子进程,并配置好标准流
rust
let mut grep = Command::new("grep")
.arg("foo")
.stdin(Stdio::piped()) // grep 的 stdin 用管道接收输入
.stdout(Stdio::piped()) // grep 的 stdout 用管道输出
.spawn()
.unwrap();
这就创建了一个 grep foo 的子进程,准备接收数据、过滤包含 "foo" 的内容。
拿到 grep 的标准输入端
rust
let grep_stdin = grep.stdin.take().unwrap();
grep.stdin 是一个 Option<ChildStdin>
。
take() 会把它移出,让我们可以传给另一个进程作为输出目标。
启动 echo 子进程,把 stdout 接到 grep 的 stdin
rust
let mut echo = Command::new("echo")
.arg("foo bar baz")
.stdout(grep_stdin) // 把 echo 的输出直接作为 grep 的输入
.spawn()
.unwrap();
关键点:stdout(grep_stdin) 表示:
echo 的标准输出会写入 grep 的标准输入。
形成管道效果(echo --> grep)。
等待 echo 完成
echo.wait().unwrap();
等待 echo 输出完成,确保数据已经写入 grep。
获取 grep 的输出结果
let output = grep.wait_with_output().unwrap();
println!("输出: {}", String::from_utf8_lossy(&output.stdout));
等待 grep 处理完数据并退出。
打印 grep 的输出结果(过滤后的数据)。
✅ 运行结果
这个例子的最终输出将是:
foo bar baz
因为:
echo 输出的是 "foo bar baz"
grep foo 过滤后,保留这行
9.2 与异步库结合(Tokio)
添加依赖Cargo.toml
yaml
[dependencies]
tokio = { version = "1.47.0", features = ["full"] }
rust
use tokio::process::Command;
#[tokio::main]
async fn main() {
let output = Command::new("echo").arg("hello async").output().await.expect("fail");
println!("stdout: {}", String::from_utf8_lossy(&output.stdout));
}

9.3 超时控制
使用 wait_timeout crate:
rust
use wait_timeout::ChildExt;
use std::time::Duration;
use std::process::Command;
fn main() {
//创建子进程
let mut child = Command::new("sleep").arg("10").spawn().unwrap();
//等待子进程,如果在3秒内没有结束,则杀死子进程
let status = child.wait_timeout(Duration::from_secs(3)).unwrap();
//判断子进程是否结束
if let Some(status) = status {
//如果子进程正常结束,则打印退出码
println!("Exit: {:?}", status.code());
} else {
//如果子进程超时,则打印超时信息并杀死子进程
println!("Timeout, killing...");
child.kill().unwrap();
}
}

十、实战:实现一个 shell-like 管道程序
rust
use std::process::{ Command, Stdio };
fn main() {
let ps = Command::new("ps").arg("aux").stdout(Stdio::piped()).spawn().unwrap();
let grep = Command::new("grep")
.arg("docker")
.stdin(ps.stdout.unwrap())
.stdout(Stdio::piped())
.spawn()
.unwrap();
let output = grep.wait_with_output().unwrap();
println!("{}", String::from_utf8_lossy(&output.stdout));
}

十一、常见错误排查

十二、总结
Rust 提供的 std::process 是一个强大、安全且跨平台的进程管理工具。
通过 Command 配置、spawn 启动、标准流重定向、错误处理、异步集成,我们可以构建高效的进程管控机制,非常适合系统编程和构建 CLI 工具。