C++泛型编程和STL技术
模板
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
模板不能直接使用,需要填内容
模板不是万能的
什么地方会用到模板
函数模板和类模板
函数模板
cpp
template<typename T>
函数声明或定义
实际上是将类型参数化了
下面通过模板实现两数的交换
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
// 不同类型但是实现过程一样的需要重复写,所以可以使用模板
void swap(int& a, int& b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapdouble(double& a, double& b) {
double temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T> // 告诉编译器 T是一个模板类型
// 紧接着进行模板函数的实现
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//double a = 10.7;
//double b = 20.8;
//swap(a, b);
//swapdouble(a, b);
// 模板函数的使用有两种方式
// 1.自动类型推导
//mySwap(a, b);
// 2.显式指定类型
mySwap<int>(a, b);
//mySwap<double>(a, b);
cout << "a: " << a << " b: "<< b << endl;
system("pause");
return 0;
}
函数模板使用注意事项
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才能使用。
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
cpp
template<typename T1,typename T2>
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);// 正确,可以推导出一致的数据类型T
// mySwap(a, c);// 错误,推导出不一致的数据类型T
}
// 2.函数模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<class T>
void func() // 这里没有用到T,下面用到了这个函数,也不能直接调用,还是需要让编译器知道T是什么类型
{
cout << "func调用" << endl;
}
void test02()
{
// func(); // 错误,没有确定T的数据类型,模板不能独立使用
func<int>(); // 正确,利用显式指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
模板案例--通用的数组排序
char 数组排序
int 数组排序
选择排序
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> // 交换函数模板
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T> // class 也可以替换成 typename
// 利用选择排序。对数组进行从大到小排序
void mySort(T & arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int maxIndex = i;
for (int j = i; j < len; j++)
{
if (arr[j] > arr[maxIndex])
{
maxIndex = j;
}
}
if (maxIndex!=i)
swap(arr[i], arr[maxIndex]);
}
}
template<typename T>
void printArray(T & arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 测试char数组
char charArr[] = "gdwaghj";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, len);
printArray(charArr, len);
}
void test02()
{
// 测试int数组
int arr[5] = {1, 5, 3, 9, 2};
int num = sizeof(arr) / sizeof(int);
mySort(arr, 5);
printArray(arr, 5);
}
int main()
{
test01();
test02();
}
普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换。
- 如果利用显示类型转换指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a'; // char类型'a'对应的ASCII码值是97
cout << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的'a'隐式转换为int类型'a'对应的ASCII码值
//cout << myAdd02(a, c) << endl; // 错误,无法将char类型转换为int类型
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,显示指定类型转换 T都转成int
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
使用模板是最好使用显示指定类型。
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数 (普通函数和模板函数是重名的情况(参数列表也相同的情况))
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "函数模板" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意如果告诉编译器普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); // 普通函数
// 2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板 参数列表是空的<>
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
// 3.函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
// 4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板 普通函数需要隐式类型转换 比较麻烦
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
一般提供了模板,就不用普通函数了,产生二义性
模板的局限性
特定的数据类型还是需要具体的实现
比如说需要传数组、传指针等
cpp
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
如果传入数组就无法实现赋值操作
cpp
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b){···}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
先定义一个通用类型模板,然后再定义一些具体类型的模板扩展,实现特殊类型的模板化
具体化
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
// 普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a==b)
{
return true;
}
else return false;
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age)
return true;
else return false;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
// 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
学模板是为了能够在STL中用系统提供的模板。
类模板
cpp
template<class T>
类
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person {
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_Name;
int m_age;
};
//类模板化
// 类模板中需要用到多少个数据类型,就得声明多少个数据类型
template<class nameType, class ageType>
class Person {
public:
//有参构造初始化
Person(nameType name, ageType age) {
this->m_Name = name;
this->m_age = age;
}
nameType m_Name;
ageType m_age;
};
void test01(){
// 只能用显式指定类型的方式调用模板类
Person<string,int> P1("mike",18);
cout << P1.m_Name << P1.m_age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板和函数模板的区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以默认参数
默认参数,就是在声明模板类的时候将类型参数设置默认值
函数模板中没有默认参数
cpp
template<class nameType, class ageType = int>
// 类模板可以有默认参数 有了默认参数可以只传一个参数
Person<string> p2("孙悟空",18);
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 showPerson1" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 showPerson2" << endl;
}
};
template <class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,而是在模板调用时才创建的。
void func1(){ obj.showPerson1();}
void func2(){ obj.showPerson2();}
};
void testo1()
{
MyClass<Person1> p1;
p1.func1(); // 正确
// p1.func2(); // 错误,因为obj是Person1类型,没有showPerson2()
}
void test02()
{
MyClass<Person2> p2;
p2.func2(); // 正确
// p2.func1(); // 错误,因为obj是Person2类型,没有showPerson1()
}
int main()
{
testo1();
test02();
return 0;
}
类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,想函数传参的方式
- 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout<<"name: " << this->m_name << " age: "<< this->m_age << endl;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//1.指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
// 相当于把模板的显示指定类型整体看为类型 Person int等,与传Person类型参数类似只是换成了模板形式
void printPerson1(Person<string, int>& p1) {
p1.showPerson();
}
void test01(){
// 类模板只能显示指定类型创建对象
Person<string, int> p1("mike", 18);
printPerson1(p1);
}
// 2.参数模板化 将具体的参数类型变为模板(需要提前声明是模板),然后调用的时候传具体的显示指定
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p1) {
p1.showPerson();
// 显示推导出来的类型
cout << "T1--type:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T1--type: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02() {
// 类模板只能显示指定类型创建对象
Person<string, int> p2("John", 20);
printPerson2(p2);
}
// 将整个类模板化 Person-T
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
p.showPerson();
}
void test03() {
// 类模板只能显示指定类型创建对象
Person<string, int> p3("Tom", 30);
printPerson3(p3);
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
cpp
template<class T>
class Base{
T a;
};
// 必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base // 这里会报错,
{ // 因为子类继承模板父类时,相应的属性都继承,不知道分配给T类型多少内存
};
// 正确的 指定父类的类型 但是这样不能灵活的使用模板
class Son : public Base<int>{
};
// 可以正常实例化对象 已经在继承中指定了类型就不需要用模板显示指定类型创建对象
void test01(){
Son s1;
}
//----------------------------------------------------------------------
// 如果想灵活的指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T>
class Base {
T a;
};
// 类模板对象做函数参数
// 创建对象s2后,因为子类继承之后也模板化了,所以需要显示指定类型创建对象
template<class T1,class T2>
class Son2 : public Base<T2> {
T2 b;
};
void test02(){
// 这里创建对象之后,先将int传入T1,char传入T2,相当于显示指定了子类与继承父类的类型,这样就可以了
Son2<int,char>s2;
}
类模板成员函数的类外实现
类模板中成员函数的类外实现
cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
// 成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 加入作用域 Person作用域下的构造函数,还得让编译器知道是模板的构造函数,需要在作用域加<T1,T2>
// 普通成员函数(构造函数的类外实现)模板类的成员函数类外实现需要在作用域上加<T1,T2>
Person::Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_age = age;
}
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_age = age;
}
// 同样需要写模板声明和模板的参数列表
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01(){
Person<string,int> p("Tom",20);
p.showPerson();
}
类模板分文件编写
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含cpp文件(模板声明放在h文件中,实现还是防在原来的cpp文件中,直接包含person.h还是会报错,将person.h改为person.cpp就成功了)
解决方式2:将声明和实现写在同一个文件中,并更改后缀名为hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。(将函数声明和实现都写在hpp文件中)
person.hpp中代码:
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
如果单纯在h文件中声明,cpp文件中实现,编译能通过,但是当链接运行时会找不到函数实现。因为模板类在调用的时候才会去找具体实现,但是编译的时候只编译了h文件,所以找不到实现。
第二种方法,就是直接将声明和实现都写在hpp中。
类模板和友元
- 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// 2.全局函数配合友元,类外实现------先做函数声明,下方再做函数模板定义,再做友元
template<class T1, class T2> class Person;
// 如果声明了函数模板,可以将实现写在后面,否则需要将实现体写在类的前面让编译器提前知道
// template <class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2> &p);
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "类外实现------------姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template <class T1, class T2>
class Person
{
// 1.全局函数配合友元,类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数配合友元,类外实现 需要加<>空参数列表 告诉编译器这是个模板函数
// 需要让编译器知道模板的存在,需要把模板的实现放在上面
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1.全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 18);
printPerson(p);
}
// 2.全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("Tina", 19);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}