🚀 知识随记-----使用现代C++客户端库redis-plus-plus实现redis池缓解高并发
📅 更新时间:2025年7月31日
🏷️ 标签:现代化C++ | redis | redis-plus-plus | redis池 | 高并发
项目场景:
当我们需要用redis的时候,比如实现邮箱验证服务,我们需要判断验证码是否过期,可以使用redis,让邮箱为key,验证码为value,设置过期时间
问题描述
在多客户端需验证码场景下 ,若仅用单个 Redis,每次交互均需执行 Redis 客户端实例化→建立连接→执行操作→断开连接 流程,造成高频连接创建与销毁的资源浪费
原因分析:
高频连接创建与销毁造成资源浪费的核心原因在于:
1.连接建立的固有开销 :每次新建连接需经历 TCP 三次握手、Redis 协议协商及可能的认证流程,这些操作涉及内核态与用户态切换、网络数据包交互,会消耗客户端与服务端的 CPU 算力
2.短连接的资源低效性 :验证码存储属于短耗时操作(毫秒级),但 连接建立 / 销毁的耗时(通常几十至数百毫秒)远超业务操作本身,导致大量 CPU 时间被用于非核心业务逻辑
3.连接管理的额外损耗 :Redis 服务端需为每个连接维护文件描述符、缓冲区等资源,高频创建销毁会引发这些资源的频繁分配与回收,加重内存管理负担
4.并发场景的放大效应 :多客户端并发请求时,短连接模式会瞬间产生大量连接请求,可能触发系统级别的连接数限制或端口耗尽,进一步加剧资源竞争与响应延迟
解决方案:
通过建立
Redis连接池(Redis Pool)优化连接管理流程,具体如下:1.初始化连接池:项目启动时预先创建并初始化一定数量的 Redis 连接,统一纳入连接池管理,避免后续频繁创建新连接。
2.连接获取与归还机制:
定义
GetConnection函数:当客户端需要操作 Redis 时(如存储 / 校验验证码),从连接池获取已建立的空闲连接,直接复用现有连接资源。定义
ReturnRedis函数:操作完成后,将连接归还给连接池而非直接销毁,使其可被其他客户端再次调用,实现连接的循环复用。通过上述方式,可彻底规避高频连接创建与销毁的资源浪费,提升多客户端并发场景下的 Redis 操作效率与系统稳定性
实现redis池:
代码
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #pragma once
#include"const.h"
class RedisConPool
{
public:
	RedisConPool(std::size_t PoolSize, const std::string& host, const std::string& port, const std::string& password);
	~RedisConPool();
	std::unique_ptr<sw::redis::Redis> GetConnection();
	void ReturnConnection(std::unique_ptr<sw::redis::Redis> redis);
	void Close();
private:
	std::size_t _poolsize;
	std::string _host;
	std::string _port;
	std::string _password;
	std::queue<std::unique_ptr<sw::redis::Redis>> _redis_queue;
	std::condition_variable _cond;
	std::atomic<bool> _bstop;
	std::mutex _mutex;
};
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #include "RedisConPool.h"
RedisConPool::RedisConPool(std::size_t PoolSize, const std::string& host, const std::string& port, const std::string& password):_host(host),_port(port),
_password(password), _bstop(false), _poolsize(PoolSize)
{
	for (std::size_t i = 0; i < _poolsize; i++)
	{
		try
		{
			std::string path = "tcp://" + host + ":" + port;
			auto _redis = std::make_unique<sw::redis::Redis>(path);
			if (!_password.empty())
			{
				_redis->auth(_password);
			}
			std::cout << "redis尝试连接" << std::endl;
			_redis->ping();
			_redis_queue.push(std::move(_redis));
			std::cout << "redis成功放入队列" << std::endl;
		}
		catch (const sw::redis::Error& e)
		{
			std::cout << "error in RedisConPool catch and  " ;
			std::cout << "error is" <<e.what() << std::endl;
			continue;
		}
	}
}
RedisConPool::~RedisConPool()
{
	Close();
	std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex);
	while (!_redis_queue.empty())
	{
		_redis_queue.pop();
	}
}
void RedisConPool::Close()
{
	_bstop = true;
	_cond.notify_all();
}
std::unique_ptr<sw::redis::Redis> RedisConPool::GetConnection()
{
	if (_bstop)return nullptr;
	std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
	_cond.wait(lock, [this]() {
		if (_bstop)return false;
		return !_redis_queue.empty();
		});
	if (_bstop)return nullptr;
	auto redis =std::move( _redis_queue.front());
	_redis_queue.pop();
	return redis;
}
void RedisConPool::ReturnConnection(std::unique_ptr<sw::redis::Redis> redis)
{
	if (redis == nullptr)return;
	std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex);
	if (_bstop)return;
	try
	{
		redis->ping();
		_redis_queue.push(std::move(redis));
		_cond.notify_one();
	}
	catch(const sw::redis::Error& e)
	{
		std::cout << "返回无效,丢弃连接: " << e.what() << std::endl;
	}
}细节点
std::size_t _poolsize 定义池大小
std::string _host 连接redis所需的地址
std::string _port 连接redis所需的端口号
std::string _password 连接redis所需的密码
std::queue<std::unique_ptr< sw::redis::Redis>> _redis_queue 存储redis的队列
std::condition_variable _cond 与互斥锁(如 std::mutex)配合使用 , 实现线程的等待与唤醒机制
std::atomic _bstop 原子性布尔值 用来判断是否停止
std::mutex _mutex 锁
构造函数
            
            
              cpp
              
              
            
          
          RedisConPool::RedisConPool(std::size_t PoolSize, const std::string& host, 
const std::string& port, const std::string& password)我们在构造函数中进行初始化,并且将所有redis进行连接并且放入队列
析构函数
            
            
              cpp
              
              
            
          
          RedisConPool::~RedisConPool()析构函数中我们调用Close()并且要将队列清空
Close()函数
将条件变量变为true 并且发送信号 唤醒所有正在等待的线程
获取redis函数
            
            
              cpp
              
              
            
          
          std::unique_ptr<sw::redis::Redis> RedisConPool::GetConnection()通过加锁获取池中的redis
如果暂时无法获取,通过std::condition_variable达到线程休眠的机制,提高了并发性 减少了资源浪费
std::condition_variable机制如下:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          _cond.wait(参数1,参数2)wait() 是条件变量的核心函数,用于让当前线程进入等待状态,直到被唤醒且条件满足。它有两个参数:
第一个参数 lock :一个已经加锁的 std::unique_lock< std::mutex> 对象(必须是 unique_lock,因为 wait() 内部需要临时解锁)
第二个参数 predicate :一个可调用对象(如函数、lambda 表达式 ),返回 bool,代表 "线程被唤醒后继续执行的条件
执行流程:
线程被唤醒后,会重新获取互斥锁(此时 lock 再次处于加锁状态),然后检查 predicate:
如果 predicate 返回 true:wait() 函数返回,线程继续执行后续代码(此时条件已满足)。
如果 predicate 返回 false:重复步骤 1,再次释放锁并进入休眠,等待下一次唤醒
归还redis函数
            
            
              cpp
              
              
            
          
          void RedisConPool::ReturnConnection(std::unique_ptr<sw::redis::Redis> redis)通过加锁,将用完后的redis归还到redis队列中