C语言:模块化编程

工程结构规则

一个工程必须有且仅有一个 main() 函数,程序从 main() 开始执行并终止

文件分工明确:
.c 文件存放变量定义和函数实现
.h 文件存放声明(函数原型、全局变量声明、宏定义、类型定义)


文件编写规范
.c 文件格式:

cpp 复制代码
#include "自身的.h"  // 仅包含自己的头文件
// 变量定义
// 函数实现

.h 文件格式:

cpp 复制代码
#ifndef UNIQUE_MACRO_NAME   // 如:MYMODULE_H
#define UNIQUE_MACRO_NAME
// 头文件包含
// 宏定义
// 类型定义
// 函数声明
// 全局变量声明(extern)
#endif

头文件保护机制

通过 #ifndef + #define + #endif 防止头文件重复包含

宏名需全局唯一(通常基于文件名,如 MYFILE_H)


跨文件访问

全局变量共享:

源文件(.c)定义:int g_var;

头文件(.h)声明:extern int g_var;

函数作用域控制:

cpp 复制代码
void public_func();  // 默认可跨文件访问
static void private_func();  // static限制仅当前文件可见

编译注意事项:

编译命令必须链接所有 .c 文件;multiple definition:函数/变量在多个 .c 中重复定义;.gch 文件问题:误编译头文件产生预编译头,需手动删除


Static 关键字的模块化作用
static 全局变量/函数:仅当前文件可见,不可被外部引用
static 局部变量:生命周期延长至程序结束(作用域不变)

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