使用Stone 3D快速制作第一人称视角在线小游戏

首先得有个怪物模型,怪物带有idle, attack动作

然后有个场景模型,把怪物(如果模型较大,建议使用remote-mesh来加载)摆放到想放的位置。

给相机加上fps-controlscharacter组件

给所有怪物加上character组件

可以在character组件上编辑玩家和所有怪物的战斗属性,如生命值、攻防等。

好了,目前要做的就这么多。

运行效果如视频所示:

Stone 3D编辑器FPS打怪小游戏制作_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
想你依然心痛12 小时前
HarmonyOS 5.0游戏开发实战:构建高性能2D休闲游戏引擎与 monetization 系统
华为·游戏引擎·harmonyos
Zarek枫煜2 天前
C3 编程语言 - 现代 C 的进化之选
c语言·开发语言·青少年编程·rust·游戏引擎
榮華3 天前
DOTA全图透视辅助下载DOTA全图科技辅助下载DOTA外挂下载魔兽争霸WAR3全图下载
数据库·科技·游戏·游戏引擎·游戏程序·ai编程·腾讯云ai代码助手
RPGMZ3 天前
RPGMakerMZ 游戏引擎 野外采集点制作
javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·野外采集点
星河耀银海3 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海3 天前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
weixin_409383123 天前
godot 击败敌人后增加经验的脚本
游戏引擎·godot
mxwin4 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
三维搬砖者4 天前
AI 解密大厂 Three.js 三维引擎开发 03|从经纬度到三维世界的坐标解码
webgl·three.js
weixin_409383124 天前
godot 获取敌人位置自动发射子弹 旋转枪口
游戏引擎·godot