使用Stone 3D快速制作第一人称视角在线小游戏

首先得有个怪物模型,怪物带有idle, attack动作

然后有个场景模型,把怪物(如果模型较大,建议使用remote-mesh来加载)摆放到想放的位置。

给相机加上fps-controls 和character组件

给所有怪物加上character组件

可以在character组件上编辑玩家和所有怪物的战斗属性,如生命值、攻防等。

好了,目前要做的就这么多。

运行效果如视频所示:

Stone 3D编辑器FPS打怪小游戏制作_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
Chen7326 小时前
用 Three.js 手搓一个 GIS 引擎(二):栅格瓦片与请求调度
three.js
郝学胜-神的一滴1 天前
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
Chen7321 天前
用 Three.js 手搓一个 GIS 引擎(一):总览、架构与坐标系统
three.js
Wanda12142 天前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day5
人工智能·unity·游戏引擎·数字孪生
Chen7323 天前
一套飞控内核,两个渲染后端:three.js 与 CesiumJS 同构实践
three.js
淡海水3 天前
05-02-源码-Boehm GC标记阶段
算法·unity·c#·游戏引擎·gc
淡海水4 天前
05-03-源码-Boehm GC分配与碎片管理
开发语言·算法·unity·c#·游戏引擎·gc
夏天要喝冰可乐5 天前
用 Codex 连接 Blender,我做了一块可以走进楼宇的大屏
前端·three.js
ab1237686 天前
three.js 完整笔记
笔记·three.js
xiaogai_gai7 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎