【题解】洛谷P1776 宝物筛选 [单调队列优化多重背包]

二进制优化 还是不够快,如果我们想时间复杂度为 ,还得找新的方法。

(W 为背包最大可承载量,N 为物品种类数)

例题:P1776 宝物筛选 - 洛谷

原来的转移式很普通:

注意到对于每个 ,有一个特定的取值范围

而且答案是取该范围内的极值(最大或最小)

最重要的,对于每个最优决策点 j - k * w ,具有单调性, 随着 i 的增长是单调递增的。

这种情况下可以用单调队列优化

队首 保存最优决策点 ,每次将**不符合条件(超出范围)**的队首弹出。

上面那个式子,可以化为:

整体:

而对于单种物体

取值范围:

其实就是把原来式子里的 换成了

之所以要写成这一坨,

是要让 格式一样 ,方便单调队列

但是注意到 ,而不是

这是为什么呢?不会越界吗?

这是因为背包有个特点, 占背包的空间 不一定就是 ,但一定

所以 不一定就真的放了 个当前物品,只是长这个样子。

所以上面这整个式子,真正当前物品被放进去的个数是

把转移式化成这样,其实已经很快了。

但还能更快,我们知道 只跟 有关系。

也就是我们枚举 ,而 余数

讲了这么多,看看代码吧:

cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long LL;
const int N = 4e4 + 10;

struct node {
	LL x;   //f[j + k * w] - k * v
	int k;   // k值
} q[N];

LL f[N];

int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);

	int n; LL W;
	cin >> n >> W;

	LL sum = 0, ans = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		LL v, w; int m;
		cin >> v >> w >> m;

		if (w == 0) {      //如果这个宝物重量为 0,那就直接加上
			sum += v;
			continue;
		}

		int K = W / w;   //最大可选数量
		m = min(m, K);
		for (int j = 0; j < w; j++) {    //枚举余数 j
			int head, tail;    
			head = 1; tail = 0;    //队头队尾初始化
			LL r = (W - j) / w;    // k 的上限

			for (int k = 0; k <= r; k++) {
				while(head <= tail && f[j + k * w] - k * v >= q[tail].x) {
                    tail--;     //当前 k 比队尾优而且比队尾后,踢队尾
				}
				tail ++;
				q[tail].k = k;                    // 记录物品数量
                q[tail].x = f[j + k * w] - k * v;    // 记录对应的 f 值

				while(head <= tail && k - q[head].k > m) {     //队头在不在可选域
                    head++;
				}
                if (head <= tail) {
					f[j + k * w] = max(f[j + k * w], q[head].x + k * v);    //更新 f
					ans = max(ans, f[j + k * w]);   //找最大的 f
				}
			}
		}
	}
	// f[W] + sum 也一样
	cout << sum + ans << "\n";
	return 0;
}
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