cmake基本语法结构

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CMake

是什么

CMake是管理源代码的构建工具,可以使用在Visual Studio,Visual Studio Code,CLion,和Xcode项目文件。不仅可以构建C/C++,其他的语言也可以用来构建。

语法

介绍所以的CMAKE的语句的使用

基本初始化

cmake 复制代码
# 指定 CMake 最低版本(推荐 3.10 或更高)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目名称、版本  MyApp为项目名称
project(MyApp VERSION 1.0 LANGUAGES CXX)

# 设置 C++ 标准(例如 C++17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)  # 要求编译器支持该标准

编译成为不同的文件的语句

编译成为可执行文件
cmake 复制代码
#${PROJECT_NAME}使用这个来代替MyApp,改了前面的基本初始化的名称,就不需要更改参数设置
#这里添加的是main.cpp的文件
add_executable(${PROJECT_NAME}
        main.cpp
)
编译成为动态库
cmake 复制代码
# 将mylib.cpp编译为动态库MyLib(Windows下生成MyLib.dll,Linux下生成libMyLib.so)
add_library(MyLib SHARED src/mylib.cpp)
编译成为静态库
cmake 复制代码
# 生成静态库(STATIC)
add_library(MyLibStatic STATIC src/mylib.cpp)

注释

使用#作为注释,进行内容的书写

cmake 复制代码
#

链接第三方库

使用包管理工具
cmake 复制代码
# 查找 OpenCV 库(最低版本 4.0,需要 core 和 imgproc 组件)
find_package(OpenCV 4.0 REQUIRED COMPONENTS core imgproc)
# 链接到自己的目标,链接库组件
target_link_libraries(myapp PRIVATE OpenCV::core OpenCV::imgproc)

不需要手动的指定路径

手动指定安装路径
cmake 复制代码
# 1. 指定头文件目录
target_include_directories(目标名称
  PRIVATE
  /path/to/thirdparty/include  # 第三方库的头文件路径
)

# 2. 指定库文件目录
target_link_directories(目标名称
  PRIVATE
  /path/to/thirdparty/lib  # 第三方库的库文件路径
)

# 3. 链接具体库
target_link_libraries(目标名称
  PRIVATE
  库名  # 如 libxxx.so 或 libxxx.a 只需写 xxx
)

常用的变量

cmake 复制代码
#CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前 CMakeLists.txt 所在目录的路径(独特不会发生变化)
#CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:当前目录对应的构建输出目录路径
#CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY:可执行文件输出目录
#CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY:动态库输出目录
#CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY:静态库输出目录

使用方法

cmake 复制代码
set(CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin)

我把可执行文件的输出目录设置在CMakeLists.txt下面的bin目录下面,这里的${}本质的含有是解引用的内容。(这里的设置信息应该放在编译成为编译成为不同的文件语句前面,要不然设置信息不会生效)

可以使用的CMakeList.txt成熟的语法

cmake 复制代码
# 指定 CMake 最低版本(推荐 3.10 或更高)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目名称、版本  MyApp为项目名称
project(Test VERSION 1.0 LANGUAGES CXX)

# 设置 C++ 标准(例如 C++17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)  # 要求编译器支持该标准



#${PROJECT_NAME}使用这个来代替MyApp,改了前面的基本初始化的名称,就不需要更改参数设置
add_executable(${PROJECT_NAME} 
        main.cpp  #添加可执行文件
)

# 1. 指定头文件目录
target_include_directories(${PROJECT_NAME}
  PRIVATE
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opencv343/include  # 第三方库的头文件路径
)

# 2. 指定库文件目录
target_link_directories(${PROJECT_NAME}
  PRIVATE
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opencv343/lib  # 第三方库的库文件路径
)

# 3. 链接具体库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
  PRIVATE
  opencv_world343d.lib #链接的库名称
)
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