UE5 制作游戏框架的部分经验积累(持续更新)

一.顶层 GameInstance

可以使用GameInstance,作为掌控全局的管理者。它首先有着绝对长的声明周期,也就意味着它能随时起作用。

1.我们通常会把它用来存储 核心的数据,这样既方便保存读取,也方便随时初始化加载。

2.它可以管理不同的关卡LeveL。也就是不同的Map,和GameMode。每个关卡有自己的GameMode游戏规则。关卡消失了,它也不会消失。

3.初始化,游戏最开始的时候需要的 配置表之类的。它的生命周期开始的非常早,最大限度的减少了游戏等待资源加载的时间。

二. 第二层 GameMode

它用来存储 每个关卡具体的 游戏逻辑,游戏规则,并存着临时的数据。这些临时数据随时会存到GameInstance的全局数据库里,也会从里面读来用来初始化,或者其他用途。

对于每个关卡,都会有的功能,可以抽象出来一个父类。来让框架更清晰。

三.UI

UI共同的功能,也可以抽象为一个基类。并且基类里都有GameIns 和 音效。由于几乎每个关卡都需要UI,所以可以放到对应每个关卡的GameMode里,有的多有的少。

相关推荐
资源分享助手16 小时前
我!勇者?The Warrior免安装中文版下载与玩法体验
游戏
云起SAAS18 小时前
抖音小游戏源码 - 消消乐 | 含激励广告+成就系统 | 开箱即用商业级消除游戏模板
android·游戏·广告联盟·看激励广告联盟流量主·抖音小游戏源码 - 消消乐
津津有味道18 小时前
一键写入启动游戏NDEF复合记录NFC标签vb6源码
游戏·标签·nfc·ndef·复合记录
游乐码19 小时前
Unity基础(四)向量相关
游戏·unity·游戏引擎
阿阳微客21 小时前
网易Buff游戏搬砖,长期可做!
笔记·学习·游戏
Kurisu57521 小时前
探灵直播2026最新官方正版免费下载 一键转存 永久更新 (看到速转存 资源随时走丢)
游戏·游戏引擎·游戏程序·动画·关卡设计
STDD1 天前
Abiotic Factor多人生存建筑游戏《非生物因素》 专用服务器搭建教程
服务器·数据库·游戏
开开心心就好1 天前
带OCR识别的电子发票打印工具
运维·javascript·科技·游戏·青少年编程·ocr·powerpoint
经济元宇宙1 天前
HOPE星火燎原不是希望工程,也不是游戏项目:项目名称与定位澄清
游戏
2601_950316061 天前
XBOX360 KINECT体感游戏合集109个
游戏