9. Mono项目与Unity的关系

1.Mono项目简介

2.Mono项目与Unity是如何结合的

3.从Mono到IL2CPP演变过程


1.Mono项目简介

csharp 复制代码
1).定义

   Mono是一个自由、开源的项目, 由Xamarin现属于微软主导开发; 它的目标是创建一个一套
 
   兼容于微软.NET Framework 的跨平台工具
   
2).核心功能

   a.C#编译器
  
     能将你写的C#代码编译成IL(中间语言)代码

   b.CLR(公共语言运行时)
 
     它负责在执行时再将IL代码即时编译(JIT Compilation)或提前编译(AOT 

     Compilation)成目标平台(如 Windows, macOS, Android, iOS)的本地机器码,

     并管理内存、垃圾回收、线程等

2.Mono项目与Unity是如何结合的

csharp 复制代码
Unity引擎本身是用C++ 编写的, 性能极高, 但直接使用 C++ 进行游戏逻辑开发对开发者

来说门槛较高, 不够灵活; 于是, Unity做了一个非常聪明的决定:引入Mono作为其脚本层的石

1).脚本语言

   Unity选择C#作为其主要脚本语言, 而Mono提供了C#编译器和运行时环境, 完美契合
 
2).运行脚本

   当你写了一个C#脚本例如 PlayerController.cs并挂载到游戏对象上后

   a.编译, Unity使用Mono的编译器将你的C#代码编译成IL(中间语言)字节码(存储在程序集

     中)

   b.执行, 在游戏运行时, Mono运行时(Mono Runtime)被嵌入到Unity引擎中; 这个运

     行时负责加载并执行编译好的IL代码

   c.与引擎交互, 你的C#脚本通过调用GetComponent<Rigidbody>()等方法与底层的C++

     引擎核心进行通信, Mono在这里充当了桥梁的角色, 让托管代码(c#)和本地代码(C++)
      
     能够安全、高效地交互。

3.从Mono到IL2CPP演变过程

csharp 复制代码
随着时代发展, Unity发现传统的Mono在某些方面存在局限性, 尤其是在性能和平台限制(如 

iOS平台不允许JIT 编译上; 因此, Unity开发了IL2CPP技术

1).IL2CPP(Intermediate Language to C++)

   a.它取代了Mono运行时中的JIT/AOT编译部分

   b.工作流程, 你的C#代码 -> 被Mono编译器编译成IL -> IL2CPP再将IL字节码翻译成标

     准的C++代码 -> 最后使用各平台原生的C++编译器如 Visual Studio, Xcode)编译

     成高效的原生机器码
     
2).现状

   a.Mono仍然是Unity脚本编译过程(从C#到IL)的核心, 并且在许多平台(如 Windows、
 
     macOS 的编辑器模式和独立平台)上仍作为运行时

   b.IL2CPP则主要负责在构建(Build)时, 特别是在需要高性能和特定平台限制(如 iOS, 
 
     WebGL, 以及大多数主机平台)时, 将IL代码转换为C++/原生代码
相关推荐
郝学胜-神的一滴2 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 04:二维变换上
c++·算法·unity·godot·图形渲染·unreal engine·cesium
南無忘码至尊3 小时前
Unity学习90天-第2天-认识键盘 / 鼠标输入(PC)并实现WASD 移动,鼠标控制物体转向
学习·unity·c#·游戏开发
星夜泊客3 小时前
unity 海底海洋资源OceanEnviromentPackUrp材质丢失修正
unity·游戏引擎·材质
weixin_424294674 小时前
Unity 的Button Animator
unity·游戏引擎
UQ_rookie5 小时前
【Unity3D】在URP渲染管线下使用liltoon插件出现粉色无法渲染情况的解决方案
unity·游戏引擎·shader·urp·着色器·vrchat·liltoon
aqiu~16 小时前
VSCode编辑器用于Unity项目
vscode·unity
小贺儿开发1 天前
Unity3D 心理沙盘互动演示
unity·ai·pdf·人机交互·工具·互动·心理沙盘
CuPhoenix1 天前
【沧海拾昧】Unity 导入中文字体文字缺失的解决方法
unity
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天-第1天-认识Transform + 坐标系
学习·unity·游戏引擎
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天-第1天-认识Unity并书写我们的第一个脚本
学习·unity·游戏引擎