队列+宽搜(BFS)-662.二叉树最大宽度-力扣(LeetCode)

目录

一、题目解析

1、宽度定义为最左节点和最右的非空节点之间的长度

[2、类比char的存储(一个首尾相连的环,127+1!=128 = -127),虽然int可能会溢出,但是所得的差,由题目保证的32位范围内,所以结果是不会溢出的](#2、类比char的存储(一个首尾相连的环,127+1!=128 = -127),虽然int可能会溢出,但是所得的差,由题目保证的32位范围内,所以结果是不会溢出的)

二、算法原理

解法1:直接统计nullptr的数目(这虽然是一个错误的解法,但仍有其价值)

解法2:利用数组存储二叉树,给节点编号

编号呢有两种,可以自行选择

宽度的保存

具体过程

三、代码示例

解法2:

看到最后,如果对您有所帮助,还请点赞、收藏和关注一键三连,在未来还会继续带来优秀的内容,感谢观看,我们下期再见!


一、题目解析

1、宽度定义为最左节点和最右的非空节点之间的长度

2、类比char的存储(一个首尾相连的环,127+1!=128 = -128),虽然int可能会溢出,但是所得的差,由题目保证的32位范围内,所以结果是不会溢出的

二、算法原理

解法1:直接统计nullptr的数目(这虽然是一个错误的解法,但仍有其价值)

在遇到第一个非空节点后,开始统计nullptr的数目,在遇到下一个非空节点时,返回结果

错误之处:

存在着某个测试样式,将3000个节点左右均分,所以此时最后一层的节点树大概有2^1497个这么多

但我们在学习二叉树的时候,简单模拟是通过数组实现的,可以通过给节点编号,将节点存储在数组中,所以便有了解法2

解法2:利用数组存储二叉树,给节点编号

之前的队列都是只存储节点的指针,但我们要利用编号进行宽度计算,所以queue中或者vector模拟应存储一个pair<TreeNode*,long>的类型的数据,为什么用long呢?当然是int编号溢出了

编号呢有两种,可以自行选择

1、root为0,左孩子为2*0+1,右孩子为2*0+2,其他节点也是如此

2、root为1,左孩子为2*1,右孩子为2*1+1,其他节点也是如此

宽度的保存

结合题目和 char存储的模型,我们知道了最后的结果是有效的,但是该如何保存这个宽度呢?通过unsigned int无符号整数存储这个宽度,但是为了方便得到最终的最大值,可以初始化为1(也可以处理只有根的情况)

具体过程

参考层序遍历,只不过中间有一些空节点需要处理

在对每一层遍历时,先统计队列中的元素个数,这个个数代表该层元素个数,也代表循环次数

我们first是TreeNode*,用于判断它的左右孩子是否入队(我这里选择是nullptr不入队),second是节点的编号,用于计算宽度

在层序遍历完后,取出队列对头(左端点)和队尾(右端点),计算宽度并且与上一次结果比较,如果比上次大则更新宽度,否则不更新

三、代码示例

解法2:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int widthOfBinaryTree(TreeNode* root)
    {
        queue<pair<TreeNode*,int>> qti;
        unsigned int ret = 1;//特殊处理只有根
        if(root) qti.push({root,0});//入根
        while(qti.size())
        {
            int num = qti.size();
            pair<TreeNode*,long> tmp;//int会溢出
            while(num--)//执行每层个数次
            {
                tmp = qti.front();
                qti.pop();
                if(tmp.first->left) qti.push({tmp.first->left,2*(tmp.second)+1});//不入空
                if(tmp.first->right) qti.push({tmp.first->right,2*(tmp.second)+2});//通过编号计算宽度
            }
            if(qti.size())
            ret = ret>qti.back().second-qti.front().second+1 ? ret : qti.back().second-qti.front().second+1;//取对头和队尾做计算
        }   
        return ret;
    }
};

看到最后,如果对您有所帮助,还请点赞、收藏和关注一键三连,在未来还会继续带来优秀的内容,感谢观看,我们下期再见!

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