
这是 Google Play Console 最近推送的一个强制要求,针对 Android 设备未来可能采用 16 KB 内存页大小 的兼容性问题。你看到的提示说明你当前上传的 APK/AAB 包中,有 原生库(native libraries, .so 文件) 不支持 16KB 页大小,会导致后续无法上架或更新。
我需要做些什么呢?
那些依赖原生代码的应用程序,比如使用 Unity 开发的应用,需要重新构建才能支持 16 KB 的文件格式。至少,你需要完成以下步骤:
- 请升级到与该引擎兼容的补丁版本或更高版本。
- 更新所有需要升级的本地插件。
- 目标平台为安卓15及以上版本。
- 重新构建你的应用程序,然后再次将其提交到应用商店。
16 KB 页面大小支持
页面是操作系统管理内存的精细程度。为了全面提升操作系统性能,并为设备制造商提供这种权衡取舍的选项,Android 15(API 级别 35)及更高版本可以采用 4 KB 或 16 KB 页面大小运行。配置为 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多的内存,但也会获得各种性能提升。
Unity 为 Unity 2021、2022 和 Unity 6 提供 16 KB 页面支持。
1.Unity 版本
从以下 Unity 版本开始,就支持 16 KB 的文件大小了:
Unity 6000.1+于2025年2月9日正式发布。
Unity 6000.0.38f1+于2025年2月14日发布。
Unity 2022.3.56f1+版本于2025年1月15日发布。
Unity 2021.3.48f1+版本于2025年1月22日正式发布,为企业/行业用户提供延长的长期支持服务。
2.不要盲目升级,确认你用到了哪些原生库
建议看完再实操
解压你的 AAB / APK
找到 base/lib/arm64-v8a/ 和 base/lib/armeabi-v7a/ 文件夹。
列出里面的所有 .so 文件,看看有哪些插件带的库。
例如:
csharp
libunity.so
libil2cpp.so
libFirebaseCppApp-8_10_0.so
libAppsflyer.so
libyourplugin.so
...

利用工具快速检测哪些 .so 不支持 16KB
check_align.py创建一个text改成py格式
编辑内容
python
import os
import struct
def check_elf_palign(filepath):
with open(filepath, 'rb') as f:
# 读取 ELF header 前 64 字节
elf_header = f.read(64)
if elf_header[:4] != b'\x7fELF':
return None # 不是 ELF 文件
is_64bit = elf_header[4] == 2
endian = elf_header[5]
if endian == 1:
fmt = '<' # little endian
elif endian == 2:
fmt = '>' # big endian
else:
return None
# e_phoff 偏移 32 位 / 64 位不同
if is_64bit:
e_phoff = struct.unpack(fmt + 'Q', elf_header[32:40])[0]
e_phentsize = struct.unpack(fmt + 'H', elf_header[54:56])[0]
e_phnum = struct.unpack(fmt + 'H', elf_header[56:58])[0]
else:
e_phoff = struct.unpack(fmt + 'I', elf_header[28:32])[0]
e_phentsize = struct.unpack(fmt + 'H', elf_header[42:44])[0]
e_phnum = struct.unpack(fmt + 'H', elf_header[44:46])[0]
f.seek(e_phoff)
for i in range(e_phnum):
ph = f.read(e_phentsize)
if is_64bit:
p_align = struct.unpack(fmt + 'Q', ph[48:56])[0]
else:
p_align = struct.unpack(fmt + 'I', ph[28:32])[0]
if p_align == 0x1000: # 4KB
return p_align
return None
def main():
folders = ["lib/arm64-v8a", "lib/armeabi-v7a"] # 一次检查两个文件夹
for folder in folders:
if not os.path.exists(folder):
print(f"⚠️ 跳过 {folder},未找到文件夹")
continue
print(f"\n=== 检查 {folder} ===")
for filename in os.listdir(folder):
if filename.endswith(".so"):
filepath = os.path.join(folder, filename)
result = check_elf_palign(filepath)
if result:
print(f"❌ {filename} p_align=0x{result:X} (4KB)")
else:
print(f"✅ {filename} p_align OK")
if __name__ == "__main__":
main()
然后保存
打开命令行,进入lib文件
然后直行命令
python
python check_align.py

就会看到输出
这两个文件夹一般来说是一样的
❌标记的so文件就是你需要升级的
如果你真的看到了这里,那谁让你升级的你就去骂谁
因为Google Play后台直接就能看到
哈哈
知道了是谁需要升级,就去官方看升级日志,是否支持16K,然后下载最新版本合入项目即可
开始升级
我这里面主要有:
Unity 核心库:libil2cpp.so、libmain.so、libunity.so
Unity 插件库:libAsyncGPUReadbackPlugin.so
Firebase SDK 库:libFirebaseCpp*.so