1.类的默认成员函数
①默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。
②一个类,编译器会,默认生成以下6个默认成员函数,最重要的是前四个
主要从两个方面来学习,默认生成的函数是否会满足我们的要求;不满足时,我们应该怎样来实现。

2.构造函数
构造函数,时特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是对象实例化时初始化对象。
构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代了Init。
构造函数的特点:①函数名和类名相同。
②无返回值。
③对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
④构造函数可以重载。
⑤如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一 旦用户显式定义编译器将不再生成。
⑥无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。
三个有且仅有一个存在,不能同时存在。
无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。
总结:不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
⑦编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是 不确定的,看编译器。(默认当成内置类型不进行处理)
对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。
如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需 要用初始化列表才能解决,初始化列表,在之后的学习中会提到。
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型(如:int/ char/ double/ 指针等),自定义类型就是使用class/ struct等关键字自己定义的类型。
cpp
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3.全缺省构造函数
/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//会自动调用对应的函数
Date d1;//不能写成Date d1();加上了(),系统会默认为函数声明
Date d2(2025, 9, 26);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
(上述的语法用于理解特点中的①-⑥条)
3.析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对于对象本身的销毁,是完成对象中资源的清理释放工作。
析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数的特点:①析构函数名是在类名的前面加上字符'~'。
②无参数无返回值。
③一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
④对象生命周期结束后,系统会自动调用析构函数。
⑤跟构造函数相似,编译器自动生成的析构函数对内置成员不做处理,自定类型成员会调用 他的析构函数。
⑥自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
⑦如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如 Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源
申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄露,如Stack。
⑧一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
// 显示写析构,也会自动调用Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
(上述为析构函数的代码示例)
4.拷贝构造函数
如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一种特殊的构造函数。
拷贝构造的特点:
①拷贝构造是构造函数的一个重载。
②拷贝构造的第一个参数必须是当前类类型的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语 法逻辑上会引发无穷递归调用。拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类
类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。
③C++规定,自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传 参 和传值返回都会调用拷贝构造完成。
④若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类 型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝)。对自定义类型成员变量会 调用他的拷贝构造。
⑤像Date这样的类成员白能量,不需要显示实现拷贝构造;像Stack这样的类,需要自己实现
深拷贝。MyQueue这样的类型内部是自定义类型Stack成员,也不需要我们显示实现 MyQueue的拷贝构造。
(如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么就需要显示写拷贝构造,否则不需要)
⑥传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名,
没有产生拷贝。
但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用
返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。
传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引
用返回。
cpp
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << " -" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//自定义类型传值传参,要调用拷贝构造
//引用传参不用调用拷贝构造
//void Func(Date& d)->为引用传参
//传值传参
void Func(Date d)
{
}
int main()
{
Date d1(2025, 9, 27);
//拷贝构造
Date d2(d1);
Func(d1);
return 0;
}
(代码中已经注释,自定义类型的传值传参会构造函数,而引用传参不会调用构造函数)
以下是传值传参的过程(会形成递归函数)

知识点
浅拷贝/值拷贝
①一个对象的修改,会影响另一个对象
②析构时,释放两次空间(同一块空间释放两次)
深拷贝
不仅仅对成员进行拷贝,还要对指向资源空间数据进行处理
cpp
Stack st4(st3);
Stack st5 = st3;
(上述两种形式,都是拷贝构造)
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
①当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义
C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算 符重载,则会编译报错。
②运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同组 成。和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
③重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参
参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对 象传给第二个参数。
④如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因
此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。
⑤运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。
下面先来简单感受一下运算符重载:
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//以下就是运算符重载
bool operator == (Date x1, Date x2)
{
return true;
}
int operator - (Date x1, Date x2)
{
return 0;
}
int main()
{
int i = 0, j = 1;
Date d1(2025, 8, 1);
Date d2(2025, 10, 1);
i == j;
d1 == d2;
operator == (d1, d2);
d1 - d2;
operator - (d1, d2);
return 0;
}
将代码进行修改完善,为
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//以下就是运算符重载
//自定义类型,用引用传参很重要
bool operator == (const Date& x1, const Date& x2)
{
return x1._year == x2._year
&& x1._month == x2._month
&& x1._day == x2._day;
}
int operator - (const Date& x1, const Date& x2)
{
return 0;
}
int main()
{
int i = 0, j = 1;
Date d1(2025, 8, 1);
Date d2(2025, 10, 1);
i == j;
d1 == d2;
operator == (d1, d2);
d1 - d2;
operator - (d1, d2);
return 0;
}
也可以将重载的部分放在类里面,但这时就会出现编译不通过的现象,因为在这之中涉及到了this指针。此时的代码可以写成;
cpp
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
int GetYear()
{
return _year;
}
bool operator == (const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int operator - (const Date& x1, const Date& x2)
{
return 0;
}
int main()
{
int i = 0, j = 1;
Date d1(2025, 8, 1);
Date d2(2025, 10, 1);
cout << (d1 == d2) << endl;
d1.operator==(d2);
return 0;
}
⑥不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@.
⑦以下的运算符是不能重载的:
cpp.* :: sizeof ?: .
⑧重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:
cppint operator + (int x, int y)
⑨一个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就 有意义,但是重载operator+就没有意义。(加日期没意义,但加天数就有意义)
⑩重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区
分。C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。
①重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个
形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合使用习
惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第一个形参位置就可以了,第二个形
参位置当类类型对象。
cpp
void func()
{
cout << "void func()" << endl;
}
int main()
{
void(*pf)() = func;
(*pf)();
return 0;
}
(可以用这样的方式来调用,在类中需要用特殊的形式)
cpp
void func1()
{
cout << "void func()" << endl;
}
class A
{
public:
//这里不是无参的,因为,成员函数隐含有this指针
void func2()
{
cout << "A::func()" << endl;
}
};
int main()
{
//普通函数
void(*pf1)() = func1;
(*pf1)();
//A类型成员函数的指针
//void(*pf)() = func2;
//默认只会在局部和全局中去搜索,不会去类中
//修改如下
//A类型成员函数的指针
void(A:: * pf2)() = &A::func2;
//成员函数指针也不能直接进行调用
A aa;
(aa.*pf2)();
return 0;
}
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
①赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议
写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。
②有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支
持连续赋值场景。
③没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为
跟默认拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字
节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载函数。
cpp
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date d4(d3);
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//拷贝构造
Date d1(2025, 10, 1);
Date d2(d1);
//赋值重载
Date d3(2025, 12, 22);
d1 = d3;
return 0;
}
(上述是一个简单的拷贝构造和赋值重载的区别)