1.排序的概念及引用
1.1排序的概念
**排序:**所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
**稳定性:**假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而排序后的序列中,r[i]扔在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

**内部排序:**数据元素全部放在内存中的排序。
**外部排序:**数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不断在内外存之间移动数据的排序。
1.2 常见的排序算法

2.常见排序算法的实现
2.1插入排序
2.1.1基本思想
直接插入排序是一种简单的插入排序法,基本思想是:
把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,知道所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列。在玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。

2.1.2 直接插入排序
当插⼊第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],......array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],......的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。

直接插入排序的特性总结:
1.元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。
2.时间复杂度:O(N^2)
3.时间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
4.稳定性:稳定
2.1.3希尔排序(缩小增量排序)
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定⼀个整数,把待排序文件中所有记录分成多个组,所有距离相同的的记录分在同⼀组内,并对每⼀组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统⼀组内排好序。

希尔排序的特性总结:
1.希尔排序是对直接插入排序的优化
2.当gap>1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap==1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。
2.1.3.1 希尔排序的时间复杂度计算
外层循环:O(log n)
内层循环:

希尔排序时间复杂度不好计算,因为 gap 的取值很多,导致很难去计算,因此很多书中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定。
2.2选择排序
2.2.1基本思想
每次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,知道全部待排序的元素排完。
2.2.2直接选择排序
在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交 换
在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

直接选择排序的特性总结
1.直接选择排序思考非常好理解,但效率不是很好。实际中很少使用。
2.时间复杂度:O(N^2)
3.空间复杂度:O(1)
4.稳定性:不稳定
2.2.3堆排序
堆排序是指利用堆积树这种数据结构所涉及的一种排序算法,它是选择排序的一种。他是哦通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

例子:对数组 [4, 10, 3, 5, 1]
进行堆排序,我们以升序排序为目标,因此需要构建一个最大堆。数组 [4, 10, 3, 5, 1]
可以看作一个完全二叉树,其树形结构如下:

接着从最后一个非叶子结点向上进行"向下调整"(从10开始)该树已经是最大堆了,无需调整。

调整索引 0 (值为 4) 的子树:
比较4、3、10,最大值为10,将4和10交换。

接着比较以4为跟的子树:

对应的数组为:[10, 5, 3, 4, 1]
。现在这是一个最大堆 ,堆顶 10
是最大值。
把10和1交换,之后只考虑前4个元素,[1, 5, 3, 4]。

继续对该堆进行上述的操作。
堆排序的特性总结
1.堆排序使用堆来选数,效率就高了很多
2.时间复杂度:O(N*logN)
3.空间复杂度:O(1)
4.稳定性:不稳定
2.3交换排序
基本思想:所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。
2.3.1冒泡排序

举个例子
对数组 [5, 2, 4, 1, 3]
进行升序冒泡排序。
第 1 轮 :目标是将最大值 5
移动到末尾。
[5, 2, 4, 1, 3]
-> 比较 5 和 2,5>2,交换 ->[2, 5, 4, 1, 3]
[2, 5, 4, 1, 3]
-> 比较 5 和 4,5>4,交换 ->[2, 4, 5, 1, 3]
[2, 4, 5, 1, 3]
-> 比较 5 和 1,5>1,交换 ->[2, 4, 1, 5, 3]
[2, 4, 1, 5, 3]
-> 比较 5 和 3,5>3,交换 ->[2, 4, 1, 3, 5]
结果:5
已经"冒泡"到正确位置。未排序部分为 [2, 4, 1, 3]
。
第 2 轮 :将次大值 4
移动到未排序部分的末尾。
[2, 4, 1, 3, 5]
-> 比较 2 和 4,2<4,不交换。[2, 4, 1, 3, 5]
-> 比较 4 和 1,4>1,交换 ->[2, 1, 4, 3, 5]
[2, 1, 4, 3, 5]
-> 比较 4 和 3,4>3,交换 ->[2, 1, 3, 4, 5]
结果:4
已就位。未排序部分为 [2, 1, 3]
。
第 3 轮:
[2, 1, 3, 4, 5]
-> 比较 2 和 1,2>1,交换 ->[1, 2, 3, 4, 5]
[1, 2, 3, 4, 5]
-> 比较 2 和 3,2<3,不交换。
结果:3
已就位。未排序部分为 [1, 2]
。
第 4 轮:
[1, 2, 3, 4, 5]
-> 比较 1 和 2,1<2,不交换。
排序完成!最终数组为 [1, 2, 3, 4, 5]
。
冒泡排序的特性总结
-
冒泡排序是⼀种非常容易理解的排序
-
时间复杂度:O(N^2)
-
空间复杂度:O(1)
-
稳定性:稳定
2.3.2快速排序
基本思想:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均子于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列 在相应位置上为止。
// 假设按照升序对array数组中[left, right)区间中的元素进⾏排序
void QuickSort(int[] array, int left, int right) {
if(right - left <= 1)
return;
// 按照基准值对array数组的 [left, right)区间中的元素进⾏划分
int div = partion(array, left, right);
// 划分成功后以div为边界形成了左右两部分 [left, div) 和 [div+1, right)
// 递归排[left, div)
QuickSort(array, left, div);
// 递归排[div+1, right)
QuickSort(array, div+1, right);
}
将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
1.Hoare版

private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j) {
while (i < j && array[j] >= pivot) {
j--;
}
while (i < j && array[i] <= pivot) {
i++;
}
swap(array, i, j);
}
swap(array, i, left);
return i;
}
2.挖坑法

private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j) {
while (i < j && array[j] >= pivot) {
j--;
}
array[i] = array[j];
while (i < j && array[i] <= pivot) {
i++;
}
array[j] = array[i];
}
array[i] = pivot;
return i;
}
3.前后指针

private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int prev = left; // 维护“小于区域”的右边界
int cur = left + 1;
while (cur <= right) {
// 只需要判断当前元素是否小于基准值
if (array[cur] < array[left]) {
// 方法1:先自增,再交换
swap(array, ++prev, cur);
// 或者使用方法2:分开写,逻辑更清晰
// prev++;
// swap(array, prev, cur);
}
cur++;
}
// 将基准值放到“小于区域”的右边
swap(array, prev, left);
return prev;
}
2.3.3快速排序优化
1.三数取中法选key
2.递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序
2.3.4快速排序非递归
void quickSortNonR(int[] a, int left, int right) {
Stack<Integer> st = new Stack<>();
st.push(left);
st.push(right);
while (!st.empty()) {
right = st.pop();
left = st.pop();
if(right - left <= 1)
continue;
int div = PartSort1(a, left, right);
// 以基准值为分割点,形成左右两部分:[left, div) 和 [div+1, right)
st.push(div+1);
st.push(right);
st.push(left);
st.push(div);
}
}
2.3.3快速排序总结
1.快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫做快速排序。
2.时间复杂度:O(N*logN)

3.空间复杂度:O(logN)
4.稳定性:不稳定
2.4归并排序
2.4.1基本思想
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的⼀种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的⼀个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成⼀个有序表,称为二路归并。归并排序核心步骤:

2.4.2归并排序总结
1.归并排序的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。
2.时间复杂度:O(N*logN)。
3.空间复杂度:O(N)
4.稳定性:稳定
2.4.3海量数据的排序问题
外部排序:排序过程需要在磁盘等外部存储进行的排序
前提:内存只有1G,需要排序的数据有100G
因为内存中因为无法把所有数据全部放下,所以需要外部排序,而归并排序是最常用的外部排序
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先把文件切分成200份,每个512M
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分别对512M排序,因为内存已经可以放的下,所以任意排序方式都可以
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进行2路归并,同时对200份有序文件做归并过程,最终结果就有序了
3.排序算法复杂度及稳定性分析

