Nil是一个名词,表示无或者零。在Go里,nil是一个零值。如果一个指针没有明确的指向,那么它的值就是nil。除了指针,nil还是slice、map和接口的零值。
Go语言的nil比其他语言中的null更为友好,并且用的没那么频繁,但是仍需谨慎使用。
如果指针没有明确的指向,那么程序将无法对其实施解引用,尝试解引用一个nil指针将导致程序崩溃。
为了防止panic,需要加一个判断,当要操作的变量不为nil时,才进行解引用操作。因为值为nil的接收者和值为nil的参数在行为上并没有区别,所以Go语言即使在接收者为nil的情况下,也会继续调用方法。当变量被声明为函数类型时,它的默认值是nil。
检查函数值是否为nil,并在有需要时提供默认行为:
nil slice:
如果slice在声明之后没有使用复合字面值or内置的make函数进行初始化,那么它的值就是nil。
幸运的是,range、len、append等内置函数都可以正常处理值为nil的slice。
nil map:
和slice一样,如果map在声明后没有使用复合字面值or内置的make函数进行初始化,那么它的值将会是默认的nil
Nil接口:
声明为接口类型的变量在未被赋值时,它的零值是nil。对于一个未被赋值的接口变量来说,它的接口类型和值都是nil,并且变量本身也等于nil。
当接口类型的变量被赋值后,接口就hi在内部指向该变量的类型和值。
在Go中,接口类型的变量只有在类型和值都为nil时才等于nil,即使接口变量的值仍为nil,但只要它的类型不是,那么该变量就不等于nil。
检验接口变量的内部表示:
前面是类型,后面是值
nil之外的另一个选择:
如果使用指针来存储nil,大材小用。所以可以用另一种方法存储nil。