FFmpeg开发笔记(八十五)基于PyQt和FFmpeg的开源视频剪辑器OpenShot

《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的"第 12 章 FFmpeg的移动开发"介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在桌面系统上还有一款开源视频剪辑框架OpenShot,通过该框架可以更快地加工编辑视频文件,下面就来介绍如何在桌面系统中使用OpenShot。
OpenShot的全称是OpenShot Video Editor,它是一款跨平台的开源视频编辑器,适用于Linux、Mac和Windows等系统,且提供了高质量编辑视频和动画的解决方案。编译之后的OpenShot工具环境叫做OpenShot Studios,采用类似剪映的操作界面,方便用户通过它剪辑视频。
OpenShot的官网地址为https://www.openshot.org/,源码托管地址为https://github.com/OpenShot/openshot-qt(星星数5k),国内镜像地址是https://gitee.com/mirrors/openshot,最新版本为2024年12月发布的OpenShot v3.3.0,可见该框架的源码更新十分及时。

一、OpenShot的运行条件

OpenShot基于Python 3.*编写,它的编译环境需要满足下列条件:

1、安装了Python 3.0或更高版本(Python的官网为http://www.python.org

2、安装了PyQt5(PyQt5的下载页面为http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)

3、安装了libopenshot库(该库的源码托管地址为https://github.com/OpenShot/libopenshot)

4、安装了libopenshot-audio库(该库的源码托管地址为https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)

5、安装了FFmpeg库或者Libav库(FFmpeg的官网为http://www.ffmpeg.org/,Libav的官网为http://libav.org/)

6、Linux或MAC系统需要安装GCC构建工具,Windows系统需要安装MinGW工具

可见OpenShot主要采用PyQt5结合FFmpeg编码开发,有关Qt+FFmpeg的桌面开发可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的"第 11 章 FFmpeg的桌面开发"。

二、OpenShot的运行方式

OpenShot有两种运行方式:运行已编译的可执行程序和从源代码编译运行,分别说明如下:

1、运行已编译的可执行程序

如果系统已经安装libopenshot,则可执行以下命令运行OpenShot:

复制代码
cd openshot-qt所在目录
python3 src/launch.py

2、从源代码编译运行

若要从源码编译构建libopenshot,则需将环境变量PYTHONPATH设置为内部Python的绑定位置。详细的编译命令如下:

复制代码
cd libopenshot所在目录
cmake -B build -S .
cmake --build build
cd openshot-qt所在目录
export PYTHONPATH=libopenshot所在目录/build/bindings/python
python3 src/launch.py

OpenShot成功运行后的启动界面如下所示,可见该工具的操作界面类似剪映,十分方便用户快速上手视频剪辑。

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

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