并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:
◆处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步. 线程同步其实就是一种等待机制 ,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
◆形成条件:队列+锁
◆由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间, 在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可. 存在以下问题:
1.一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
2.在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
3.如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题.
三大不安全案例:
1.不安全买票
//不安全的买票
//线程不安全有负数,买到重复的票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"本人").start();
new Thread(buyTicket,"你们").start();
new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
while (true){
buy();
}
}
private void buy(){
//判断还有没有票
if (ticketNums<= 0){
flag = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "买到了"+ticketNums--+"张票");
}
}
2.不安全的取钱
//不安全取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡号
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney;//现在手里还有多少钱
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//卡内余额
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+ account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱有:"+nowMoney);
}
}
3.线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法和同步块:
1.同步方法:
◆由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块.
同步方法: public synchronized void method(int args) {}
◆synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
1.不安全买票
//synchronized 同步方法,锁的是this (买到的票不重复,没有负数)
private synchronized void buy(){
//判断还有没有票
if (ticketNums<= 0){
flag = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "买到了"+ticketNums--+"张票");
}
2.同步块:
◆同步块: synchronized(Obj ) {}
◆ Obj称之为同步监视器
◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class
◆同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问.
2.不安全取钱
//取钱
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized (account){
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//卡内余额
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+ account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱有:"+nowMoney);
}
}
3.线程不安全集合
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
//synchronized
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}