7.1 阴影贴图

1.传统阴影贴图

2.屏幕空间阴影贴图


1.传统阴影贴图

csharp 复制代码
a.从光源视角渲染场景, 生成阴影贴图(记录的是每个方向的最小深度值)
csharp 复制代码
b.从主相机视角渲染场景, 将每个片元变换到光源视角下, 比较其深度与阴影贴图中记录的深度

值, 是否处于阴影中

2.屏幕空间阴影贴图

csharp 复制代码
a.从主相机视角生成整个场景的深度纹理
csharp 复制代码
b.在屏幕空间中对每个像素, 根据深度纹理重建世界坐标, 然后将其变换到光源空间, 得到在光

源视角下的深度

c.将这个深度与阴影贴图中的深度进行比较, 检查片元是否在阴影中

csharp 复制代码
屏幕空间阴影映射就是在已经渲染好的画面上, 基于画面本身的深度信息, 直接绘制阴影

a.传统: 从光源看 -> 生成阴影图 -> 从相机看 -> 比较

b.屏幕空间: 从相机看 -> 直接在画面上画阴影
相关推荐
小贺儿开发14 分钟前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
林川~0113 小时前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园21 小时前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~011 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api
sensen_kiss1 天前
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战
unity·游戏程序·游戏策划
蒸鱼Yuzheng1 天前
Unity 与 Unreal 测试工具怎么回答:Profiler、日志、自动化与证据链
测试工具·unity·性能分析·游戏测试·unrealengine
野区捕龙为宠1 天前
Unity WebGL平台 通过 URL 加载图片(UGUI RawImage / 模型材质)
unity·团结引擎
阿松爱学习2 天前
【Unity开发】FileStream 详解及用法指南
unity·c#·unity开发
想做后端的前端2 天前
Unity-UIGI优化Rebatch与Rebuild
unity
玖玥拾3 天前
Unity Shader 基础与图形学(一)
unity·图形渲染·图形学·shader