C++之lambda表达式使用解读

今天来详细解读一下C++中的这种表达:

cpp 复制代码
auto reset_horn_state = [&]() {
    horn_count_ = 0;
    control_command->mutable_signal()->set_horn(false);
    AINFO << "horn count reset to 0";
  };

这是一个C++中的lambda表达式

语法结构解析

cpp 复制代码
auto reset_horn_state = [&]() {
    horn_count_ = 0;
    control_command->mutable_signal()->set_horn(false);
    AINFO << "horn count reset to 0";
};

1. auto reset_horn_state =

  • auto:自动类型推导,让编译器推断lambda的类型
  • reset_horn_state:给这个lambda函数起的变量名

2. [&] - 捕获列表

  • [&] 表示以引用方式捕获所有外部变量
  • 在lambda函数内部可以访问和修改所有当前作用域内的变量
  • 具体捕获了:
    • horn_count_(成员变量)
    • control_command(函数参数)
    • horn_conf等局部变量

3. () - 参数列表

  • 空括号 () 表示这个lambda函数不接受任何参数

4. 函数体 { ... }

包含三条执行语句:

cpp 复制代码
{
    horn_count_ = 0;                           // 重置计数器
    control_command->mutable_signal()->set_horn(false);  // 关闭喇叭
    AINFO << "horn count reset to 0";          // 输出日志
}

使用方式

定义后,可以像普通函数一样调用:

cpp 复制代码
reset_horn_state();  // 执行重置操作

等价的传统函数写法

如果用传统函数实现,需要这样写:

cpp 复制代码
// 需要在类中声明成员函数
void ResetHornState() {
    horn_count_ = 0;
    control_command->mutable_signal()->set_horn(false);
    AINFO << "horn count reset to 0";
}

// 或者传递所有需要的参数
void ResetHornState(int& horn_count, ControlCommand* control_command) {
    horn_count = 0;
    control_command->mutable_signal()->set_horn(false);
    AINFO << "horn count reset to 0";
}

Lambda的优势

  1. 封装性:将相关操作打包成一个逻辑单元
  2. 避免重复:在多个地方调用相同的重置逻辑
  3. 作用域控制:只在当前函数内可见,不污染类接口
  4. 捕获便利:自动捕获所需变量,无需手动传递参数

其他捕获方式

  • [=]:以值方式捕获(不能修改外部变量)
  • [horn_count_, control_command]:只捕获特定变量
  • [&horn_count_, control_command]:以引用方式捕获特定变量
  • [this]:捕获当前类的this指针

这种写法让代码更加模块化可维护,特别是在多个地方需要执行相同重置操作的场景下。

扩展学习巩固

学习解读一下一下代码:

cpp 复制代码
auto set_horn_and_log = [&](bool horn_state, const std::string& phase) {
    control_command->mutable_signal()->set_horn(horn_state);
    AINFO << "[horn controller]: " << phase << ", horn count: " << horn_count_;
  };
相关推荐
mjhcsp10 分钟前
C++ KMP 算法:原理、实现与应用全解析
java·c++·算法·kmp
好大哥呀14 分钟前
C++ IDE
开发语言·c++·ide
WW_千谷山4_sch26 分钟前
MYOJ_10599:CSP初赛题单10:计算机网络
c++·计算机网络·算法
梵尔纳多1 小时前
绘制一个矩形
c++·图形渲染·opengl
橘颂TA1 小时前
【剑斩OFFER】算法的暴力美学——leetCode 946 题:验证栈序列
c++·算法·leetcode·职场和发展·结构与算法
闻缺陷则喜何志丹1 小时前
【状态机动态规划】3686. 稳定子序列的数量|1969
c++·算法·动态规划·力扣·状态机动态规划
liulilittle1 小时前
OPENPPP2 网络驱动模式
开发语言·网络·c++·网络协议·信息与通信·通信
mjhcsp1 小时前
C++ AC 自动机:原理、实现与应用全解析
java·开发语言·c++·ac 自动机
爱吃生蚝的于勒2 小时前
【Linux】进程间通信之匿名管道
linux·运维·服务器·c语言·数据结构·c++·vim
wanderist.2 小时前
C++输入输出的一些问题
开发语言·c++·图论