Android集成Unity避坑指南

Android纯软已经不能满足当下归一大同了,越来越多的多端并行,形成自己独立的一种策略,最近呢和Unity游戏一同开发,从调研、研究、到集成、发布,也遇到不少的问题,不要怕,一篇博文带你飞天......

一般呢,游戏端会开发几款游戏,生成一个UnityAndroid包,我们只需要找到unityLibrary目录,打开目录如下:

这就是我们需要导入到Android项目中的library,具体怎么操作呢,我这里就不再一一累赘了,直接贴图了,

导入进来编译一下是不是会报错,首先需要检查几个重要地方,

1:在Project的build.gradle中新增

复制代码
flatDir {
    dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}

2:在App的build.gradle中新增

复制代码
implementation fileTree(dir: project(':unityLibrary').getProjectDir().toString() + ('\\libs'), include: ['*.jar'])

这个时候Build一下,看看是不是还有报错,直接编译运行,会发现桌面上怎么出现两个APP Logo,不要着急,打开

打开这个清单文件,在<application <activity节点下,找到<intent-filter直接注释掉,我就不贴图了,有问题可以评论再问,大功告成

相关推荐
火柴就是我13 小时前
让我们实现一个更好看的内部阴影按钮
android·flutter
砖厂小工19 小时前
用 GLM + OpenClaw 打造你的 AI PR Review Agent — 让龙虾帮你审代码
android·github
张拭心20 小时前
春节后,有些公司明确要求 AI 经验了
android·前端·人工智能
张拭心20 小时前
Android 17 来了!新特性介绍与适配建议
android·前端
Kapaseker1 天前
Compose 进阶—巧用 GraphicsLayer
android·kotlin
黄林晴1 天前
Android17 为什么重写 MessageQueue
android
阿巴斯甜2 天前
Android 报错:Zip file '/Users/lyy/develop/repoAndroidLapp/l-app-android-ble/app/bu
android
Kapaseker2 天前
实战 Compose 中的 IntrinsicSize
android·kotlin
xq95272 天前
Andorid Google 登录接入文档
android
黄林晴2 天前
告别 Modifier 地狱,Compose 样式系统要变天了
android·android jetpack