Blender入门学习10 - 曲线绘制

开始学习Blender的曲线绘制。

1.在Add-Curve-Bezier处可以添加曲线

2.与建模一样,按Tab键可编辑曲线

3.若不想切视图,可以按G后按Shift+Z,即锁定Z轴进行移动。

4.还可以将3D光标放置于模型某处,并选中曲线的点按Shift+S,将点吸附至目标处。

5.3D光标使用完后,可按Shift+S进行坐标归零

6.左侧菜单栏功能可进行添加删除点等操作

7.没有特殊绘制需要,可切顶视图进行曲线编辑

8.选中需要修改的顶点,按快捷键V选择Automatic可自动平滑

9.而按需要编辑的顶点,并按快捷键V选择Vector,则可让控制顶点沿切线方向对齐

10.如果想在模型表面绘制,可在Tool中将Depth设置为Surface

11.此时将变为3D表面吸附绘制模式

12.如需将曲线转换为管状模型,可在如下页签下找到Geometry-Extrude进行挤出操作,Round页签下也可进行一些设置。

相关推荐
半夏知半秋8 小时前
docker常用指令整理
运维·笔记·后端·学习·docker·容器
蒸蒸yyyyzwd9 小时前
网络编程——threadpool.h学习笔记
笔记·学习
浪子不回头4159 小时前
SGLang学习笔记
人工智能·笔记·学习
deng-c-f10 小时前
Linux C/C++ 学习日记(53):原子操作(二):实现shared_ptr
开发语言·c++·学习
旖旎夜光10 小时前
Linux(3)(下)
linux·学习
geneculture11 小时前
从智力仿真到认知协同:人机之间的价值对齐与共生框架
大数据·人工智能·学习·融智学的重要应用·信智序位
sbc-study12 小时前
comsol仿真例题学习-模块-水平集+相场法
学习·comsol·例题·水平集·相场法·电镀
EchoL、12 小时前
Obsidian使用学习
笔记·学习