MFC动态加载图片

【1】拖个控件Picture Control到对话框中

【2】为控件添加一个变量m_picControl

【3】加载图片

复制代码
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImageA(NULL, "Z:/testProj/res/bitmap2.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
m_picControl.SetBitmap(hBitmap);

【4】问题解决

此时发现无法显示图片,这是因为你没有加载图片的类型,默认是Frame

【5】调整图片大小

复制代码
HDC dc = GetDC()->m_hDC;
HBITMAP hBitmapNew;
TranslateBitmapSize(dc, hBitmap, 140, 140, hBitmapNew, 50, 50);

BOOL TranslateBitmapSize(
	IN HDC hCurScreemDC,	//当前屏幕DC,可通过GetDC获得
	IN HBITMAP hBmpSrc,	//原BITMAP句柄
	IN int nSrcWidth,		//原BITMAP的宽度
	IN int nSrcHeight,		//原BITMAP的高度
	OUT HBITMAP &hBmpDst,	//改变大小后的BITMAP的句柄
	IN int nDstWidth,		//改变大小后的BITMAP的宽度
	IN int nDstHeight		//改变大小后的BITMAP的高度
)
{
	if (hBmpSrc == NULL || hCurScreemDC == NULL)
	{
		return FALSE;
	}
	if (hBmpDst != NULL)
	{
		DeleteObject(hBmpDst);
	}
	HDC hOldSrcDC = NULL;
	HDC hOldDstDC = NULL;
	HDC hSrcDC = CreateCompatibleDC(hCurScreemDC);
	HDC hDstDC = CreateCompatibleDC(hCurScreemDC);
	hBmpDst = CreateCompatibleBitmap(hCurScreemDC, nDstWidth, nDstHeight);
	hOldSrcDC = (HDC)SelectObject(hSrcDC, hBmpSrc);
	hOldDstDC = (HDC)SelectObject(hDstDC, hBmpDst);
	StretchBlt(hDstDC, 0, 0, nDstWidth, nDstHeight, hSrcDC, 0, 0, nSrcWidth, nSrcHeight, SRCCOPY);
	SelectObject(hSrcDC, hOldSrcDC);
	SelectObject(hDstDC, hOldDstDC);
	DeleteObject(hSrcDC);
	DeleteObject(hDstDC);
	return TRUE;
}
相关推荐
劉宇雁1 小时前
C++ ASCII 3D无尽跑酷游戏
c++·游戏·3d
杜子不疼.2 小时前
【C++ 在线五子棋对战】- 会话管理模块实现
开发语言·c++
有点。2 小时前
C++深度优先搜索(DFS)的概念(一)
开发语言·c++·深度优先
旖-旎2 小时前
《LeetCode 978 最长湍流子数组 || LeetCode 139 单词拆分》
c++·算法·leetcode·动态规划
aaPIXa6222 小时前
C++大型项目模块化拆分实战记录
开发语言·c++
石山代码2 小时前
C++23 新特性在 CLion 中的实战体验
开发语言·c++·c++23
在线OJ的阿川2 小时前
仿muduo库实现高并发服务器
linux·服务器·c++
坚定学代码2 小时前
C++ SOLID 原则(上):单一职责、开闭原则与里氏替换
c++
ysa0510303 小时前
【板子】欧拉序
c++·笔记·算法·深度优先·图论
不负岁月无痕3 小时前
STL -- C++ 红黑树封装 Map 和 Set
java·c语言·开发语言·c++·面试