AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 是 .NET 中用于线程同步 的两个重要类,都继承自 EventWaitHandle。它们的核心区别在于 "信号触发后是否自动重置状态"。
✅ 一句话总结区别:
AutoResetEvent:信号触发(Set)后,只允许一个等待线程通过 ,然后自动重置为非信号状态(false)。
ManualResetEvent:信号触发(Set)后,所有等待线程都可以通过 ,并且保持信号状态(true) ,直到你手动调用
Reset()才关闭。
🔍 详细对比
| 特性 | AutoResetEvent |
ManualResetEvent |
|---|---|---|
| 初始状态 | 可指定(默认 false) |
可指定(默认 false) |
调用 Set() 后 |
允许一个 等待线程继续执行,然后自动变为 false |
所有 等待线程继续执行,并保持 true |
| 如何关闭信号 | 自动关闭(无需干预) | 必须显式调用 Reset() |
| 类比 | 旋转门(一次只过一人) | 闸门(打开后所有人都能过,直到手动关上) |
| 典型用途 | 线程间一对一通知、生产者-消费者单次唤醒 | 多线程同时启动/停止、初始化完成广播 |
💡 代码示例说明
示例 1:AutoResetEvent ------ 一次只唤醒一个线程
csharp
var are = new AutoResetEvent(false);
// 启动3个等待线程
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int id = i;
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"线程 {id} 等待中...");
are.WaitOne(); // 阻塞直到收到信号
Console.WriteLine($"线程 {id} 被唤醒!");
});
}
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("主线程发出信号...");
are.Set(); // ⚠️ 只会唤醒 ONE 线程!
Thread.Sleep(100);
are.Set(); // 再唤醒一个
Thread.Sleep(100);
are.Set(); // 再唤醒最后一个
输出(顺序可能不同):
线程 0 等待中...
线程 1 等待中...
线程 2 等待中...
主线程发出信号...
线程 1 被唤醒!
线程 0 被唤醒!
线程 2 被唤醒!
✅ 每次
Set()只放行一个线程,之后自动关闭。
示例 2:ManualResetEvent ------ 一次性唤醒所有线程
csharp
var mre = new ManualResetEvent(false);
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int id = i;
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"线程 {id} 等待中...");
mre.WaitOne();
Console.WriteLine($"线程 {id} 被唤醒!");
});
}
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("主线程发出信号...");
mre.Set(); // 🔓 所有等待线程立即通过!
// 不需要多次 Set,也不自动关闭
输出:
线程 0 等待中...
线程 1 等待中...
线程 2 等待中...
主线程发出信号...
线程 2 被唤醒!
线程 0 被唤醒!
线程 1 被唤醒!
✅ 一次
Set(),全部放行!❗ 如果之后再有线程调用
WaitOne(),也会立即通过 (因为信号仍为 true),除非你调用mre.Reset()。
🛠 常见使用场景
✅ AutoResetEvent 适用场景:
- 生产者-消费者模型:每次生产一个数据,唤醒一个消费者。
- 线程池任务分发:一个任务就绪,通知一个工作线程处理。
- 精确控制单次唤醒。
✅ ManualResetEvent 适用场景:
- 程序初始化完成广播:等所有资源加载完,通知所有线程开始工作。
- 并行测试启动:让多个线程同时开始执行(避免先后差异)。
- 全局暂停/恢复控制:如游戏暂停系统。
csharp
// 初始化完成示例
var initComplete = new ManualResetEvent(false);
Task.Run(() => {
LoadConfig();
LoadDatabase();
initComplete.Set(); // 所有准备工作完成
});
// 多个工作线程等待初始化完成
Task.Run(() => {
initComplete.WaitOne(); // 等待初始化
DoWork();
});
⚠️ 注意事项
- 性能 :两者都是内核对象(Kernel Object),涉及用户态 ↔ 内核态切换,频繁使用有开销。高频场景可考虑
SpinWait或Monitor。 - 替代方案(.NET Core / .NET 5+) :
- 使用
TaskCompletionSource<T>实现异步通知(更现代) - 使用
CountdownEvent、Barrier等高级同步原语
- 使用
- 不要混淆
Reset()行为 :AutoResetEvent调Reset()是多余的(它自己会重置)ManualResetEvent必须手动Reset()才能再次阻塞线程
✅ 总结记忆口诀:
- Auto → 自动关门(过一人,门自动关)
- Manual → 手动关门(门开了,所有人能过,得你手动关)
选择哪个?
👉 需要逐个唤醒 ?用 AutoResetEvent
👉 需要集体唤醒 ?用 ManualResetEvent