相机与动画 - 3:引入相机到动画,摇臂与导轨的使用,以及动画连接,动画的过渡轨道,从关卡蓝图中引用场景中对象的方法,

(15)关于动画的制作,步骤很多。很琐碎。不必要全部记录步骤,也记不明白。事倍功半。 去 B 站看看视频,很快就知道大概了,这里的记录,将改为只记录重点和必要的部分,不必要是全部的步骤了。

++ 移动关键帧 :

(16)在动画里加入了多个相机。但无法依次播放所有的相机里的动画。

(17)相机摇臂里的单词 :


++ crane :

++相机摇臂组件 :

++摇臂与相机的联合参数调整 :

++ 如何为摇臂相机制作动画 :

(18)锁定动画,避免误编辑 :

(19)滑轨的动画制作,把导轨放进动画,添加参数即可 :

(20)关键帧之间的速度 :

(21)动画连接 :

++放大动画预览场景的方法:鼠标点中场景,按 F11。

(22)动画的过渡轨道 :

++转场关键帧 :

(23)从关卡蓝图中引用场景中对象的方法 :

(34)

谢谢

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