C语言--详解--指针--下

字符指针变量

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char* ;

一般使用:

c 复制代码
char arr[] = "abcdef";
char* p = arr;

char* pa = "abcdef";//常量字符串,无法修改

char* pa = "abcdef" 这样编写的时候,字符的内容是不能修改的,这也变成了常变量,如果强行修改,程序会奔溃(写入冲突),所有一般使用的时候,会用:

c 复制代码
const char* pa ="abcdef";//这样编写,如果不小心写成要修改内部内容时,编译器会报错的(提醒)

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	printf("%c\n", arr[2]);

	printf("%c\n", "abcdef"[2]);

	const char* pstr = arr;
	printf("%s\n", pstr);

	return 0;
}//输出结果:
//c
//c
//abcdef

代码const char* pstr = arr; 特别容易让人以为是把字符串hello bit 放到字符指针pstr 里了,但是本质是把字符串arr. 首字符的地址放到了pstr中。

数组指针变量是什么?

之前我们学习了指针数组,指针数组是一种数组,数组中存放的是地址(指针)
数组指针 变量是指针变量?还是数组?

答案是:指针变量

我们已经熟悉:

• 整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。

• 浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。

数组指针变量 应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。

数组指针变量:

c 复制代码
int arr[10] = 0;
int (*parr)[10] = &arr;
//数组的地址,指向的是数组  --指向的是所有的元素,并不仅仅是第一个元素

解释:parr先和*结合,说明parr是一个指针变量 ,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫 数组指针。

这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。

用数组指针访问数组:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int (*p)[10] = &arr;

	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0;i < sz;i++)
	{
		printf("%d ", (*p)[i]);//用数组指针访问数组
	}

	//p     ==      &arr
	//*p    ==      *&arr  -> arr
	//*P    ==      arr  
	//于此类似
	//p     ==      arr
	//*p    ==      *arr ->   arr[0]

	return 0;
}

类比 arr 访问数组,但一般不这么用

二维数组传参的本质

有了数组指针的理解,我们就能够讲一下二维数组传参的本质了。

过去我们有一个二维数组的需要传参给一个函数的时候,我们是这样写的:

c 复制代码
#include <stdio.h>

void Print(int arr[3][5],int r,int c)
{
	for (int i = 0;i < r;i++)
	{
		for (int j = 0;j < c;j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	
	Print(arr, 3, 5);

	return 0;
}//输出结果:
//1 2 3 4 5
//0 1 2 3 4
//5 6 7 8 9

这里实参是二维数组,形参也写成二维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

首先我们再次理解一下二维数组,二维数组 其实可以看做是每个元素是一维数组的数组 ,也就是二维数组的每个元素是一个一维数组。那么二维数组的首元素就是第一行,是个一维数组。

如下图:

这是上篇博客中的图片,这里可以类比一下:
二维数组的每一个元素其实就是一维数组

所以二维数组的首元素的地址其实就是一整个一维数组的地址

所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,二维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是一维数组的地址。根据上面的例子,第一行的一维数组的类型就是int [5] ,所以第一行的地址的类型就是数组指针类型int(*)[5] 。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:

c 复制代码
#include <stdio.h>

void Print(int (*p)[5], int r, int c)
{
	for (int i = 0;i < r;i++)
	{
		for (int j = 0;j < c;j++)
		{
			printf("%d ", p[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

	Print(arr, 3, 5);

	return 0;
}//输出结果:
//1 2 3 4 5
//0 1 2 3 4
//5 6 7 8 9

形参变化: int arr[3][5] -> (*p)[5]

使用变化: arr[i][j] -> p[i][j]

怎么理解?

把 arr[] 看成一个数组指针 p

p[i][j] 怎么理解?p先在二维数组上偏移 i -> p[i] 这样就得到一个一维数组的数组指针

然后一维数组的数组指针怎么使用?看上面可知 p[i] 在一维数组的内部上偏移 j 即 p[i][j]。

p[i][j]是二维数组中,int个单位的指针,对此解引用即可。。。

c 复制代码
p -> p[i] -> (p+i) -> *(p+i) -> *(p+i)+j -> *(*(p+i)+j)

用这个理解怎么重新写这个上面代码呢?

c 复制代码
#include <stdio.h>

void Print(int (*p)[5], int r, int c)
{
	for (int i = 0;i < r;i++)
	{
		for (int j = 0;j < c;j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));//p[i][j]  完全等价
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

	Print(arr, 3, 5);

	return 0;
}//输出结果:
//1 2 3 4 5
//0 1 2 3 4
//5 6 7 8 9

二维数组传参的本质就是传递一维数组的数组指针,(【5】是提示一维数组有几个元素)。

函数指针变量

函数指针变量的创建

什么是函数指针变量呢?

函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。

那么函数是否有地址呢?

我们做个测试:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);


	return 0;
}//输出结果:
//00CD13B6
//00CD13B6

确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址 ,当然也可以通过&函数名的方式获得函数的地址。
&函数名 和 函数名 都是函数的地址。

如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	//printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);

	int (*pf)(int, int) = &Add;//pf 就是函数指针变量

	printf("%p\n", pf);

	return 0;
}//输出结果:
//002913B6
//002913B6

pf)为一个整体,不然变成int * ,就变成普通 int类型 的指针变量了。(int,int)是表示该函数的参数。他是什么类型?去掉名字的就是该指针的类型 -> int ()(int,int)。

*是优先跟着后面的变量名,提示后面的变量名是一个指针

c 复制代码
int *p,q;//p 是int*类型,q是int类型。

函数指针变量的使用

函数的指针变量怎么使用呢?直接看代码:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int (*pf)(int, int) = &Add;
	int ret = (*pf)(2,3);//函数指针的使用  -> * + 指针变量名 + 参数

	printf("%d\n", ret);

	//正常调用
	ret = Add(23, 27);
	printf("%d\n", ret);

	//刚刚提到,函数名 就是函数地址,那么能否不用 解引用 直接调用?
	ret = pf(29, 46);
	printf("%d\n", ret);

	//发现 * 是摆设,那么能否多写?原则上不行,不方便阅读,实际上可以。
	ret = (*****************************************pf)(12, 7);
	printf("%d\n", ret);

	
	return 0;
}//输出结果:
//5
//50
//75
//19

1.有趣的代码

2.有趣的代码

函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那要把函数的地址存到一个数组中 ,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?如:

c 复制代码
int Add(int x,int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}


int main()
{
	int (*pf_A)(int, int) = Add;
	int (*pf_S)(int, int) = Sub;

	int (*pf_arr[2])(int, int) = { Add,Sub };

	return 0;
}

函数指针数组的 类型 必须是一致的(int (*)(int,int))

怎么使用?

c 复制代码
#include <stdio.h>

int Add(int x,int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int main()
{
	int (*pf_A)(int, int) = Add;
	int (*pf_S)(int, int) = Sub;

	int (*pf_arr[2])(int, int) = { Add,Sub };
	
	int c = pf_arr[0](8,2);
	printf("%d ", c);
	
	c = pf_arr[1](8, 2);
	printf("%d ", c);

	return 0;
}

使用的时候,先用数组存储起来,然后调用对应的元素 ,并且传参 ,他会有返回值

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