cpp
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
}
一、头文件包含
#include "stm32f10x.h" // Device header
包含了 STM32F10x 系列芯片的寄存器定义和相关宏,这是使用标准外设库开发的基础。
二、LED 初始化函数:LED_Init()
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
启用 APB2 总线上的 GPIOA 时钟,这是操作 GPIOA 的前提。
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;//PA1,PA2
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//输出最大速度50MHz
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);//初始设置为高电平
LED 低电平点亮(即共阳极接法,LED 阴极接 MCU 引脚)
}
三、LED1 控制函数
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // PA1 输出低电平 → LED1 亮
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // PA1 输出高电平 → LED1 灭
}
void LED1_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // 当前为低 → 变高(灭)
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // 当前为高 → 变低(亮)
}
}
读取当前 PA1 的输出状态,然后取反,实现 LED1 的翻转(Toggle)。
四、LED2 控制函数(与 LED1 类似)
LED2_ON():PA2 输出低 → LED2 亮
LED2_OFF():PA2 输出高 → LED2 灭
LED2_Turn():读取 PA2 当前输出状态并翻转
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
}
cpp
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h" //自定义延时函数用于消抖
void Key_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//内部上拉电阻使能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 |GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed =GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}
uint8_t Key_GetNum(void)
{
uint8_t KeyNum = 0;
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0)
{
Delay_ms(20);
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0);
Delay_ms(20);
KeyNum = 1;
}
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0)
{
Delay_ms(20);
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0);
Delay_ms(20);
KeyNum = 2;
}
return KeyNum;
}
GPIO_Mode_IPU 表示 Input Pull-Up(内部上拉电阻使能)
当按键未按下时,引脚被内部上拉至高电平(逻辑 1);
按键按下时,引脚接地 → 读取为低电平(逻辑 0)。
使用 PB1 和 PB11 作为两个独立按键输入。
按键检测函数:Key_GetNum()
按键检测逻辑(低电平有效)
因为使用了 上拉输入,按键未按时引脚为高(1),按下后接地为低(0)。
所以判断条件是 == 0。
软件消抖处理
第一次 Delay_ms(20):确认是否真的按下(滤除机械抖动)。
while(... == 0);:等待用户松开按键(实现"按下一次只响应一次")。
第二次 Delay_ms(20):消除释放时的抖动,提高稳定性。
cpp
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum; //用于存储当前检测到的按键编号(0 = 无按键,1 = 按键1,2 = 按键2)。
int main(void)
{
LED_Init();
Key_Init();
while(1)
{
KeyNum = Key_GetNum();
if(KeyNum ==1)
{
LED1_Turn();
}
if(KeyNum ==2)
{
LED2_Turn();
}
}
}
在主程序调用头文件实际工程中,LED.c、Key.c、Delay.c 应分别实现对应功能。
LED_Init() :初始化 GPIOA 的 Pin1 和 Pin2 为推挽输出,并默认熄灭 LED(高电平)。Key_Init():初始化 GPIOB 的 Pin1 和 Pin11 为上拉输入,用于检测两个独立按键。
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 硬件连接 | - LED1 接 PA1,LED2 接 PA2(低电平点亮) - 按键1 接 PB1,按键2 接 PB11(按下接地,内部上拉) |
| 用户操作 | 按一下按键1 → LED1 切换状态;按一下按键2 → LED2 切换状态 |
| 防抖处理 | 软件延时 20ms + 等待释放,有效消除机械抖动 |
| 响应方式 | 按一次,LED灯亮一次(非连发) |