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C++的两个参考文档
老朋友(非官方文档):cplusplus
官方文档(同步更新):C++ 官方参考文档
set和multiset的参考文档:set** 、multiset**map和multimap的参考文档:map** 、multimap******
unordered_set和unordered_multiset的参考文档:unordered_set** 、**unordered_multiset****
unordered_map和unordered_multimap的参考文档:

1 ~> 浅解源码和框架
1.1 浅看源码
SGI-STL30版本源代码中没有unordered_map和unordered_set,SGI-STL30版本是C++11之前的STL版本,这两个容器是C++11之后才更新的,但是SGI-STL30实现了哈希表,只容器的名字是hash_map和hash_set,他是作为非标准的容器出现的,非标准是指非C++标准规定必须实现的,

1.2 框架
源代码在hash_map/hash_set / stl_hash_map / stl_hash_set / stl_hashtable.h中hash_map和hash_set的实现结构框架核心部分截取出来如下:
1.2.1 stl_hash_set
cpp
// stl_hash_set
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
class hash_set
{
private:
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
};
1.2.2 stl_hash_map
cpp
// stl_hash_map
template <class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>,
class EqualKey = equal_to<Key>,
class Alloc = alloc>
class hash_map
{
private:
typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn,
select1st<pair<const Key, T> >, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
};
1.2.3 stl_hashtable.h
cpp
// stl_hashtable.h
template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey,
class Alloc>
class hashtable {
public:
typedef Key key_type;
typedef Value value_type;
typedef HashFcn hasher;
typedef EqualKey key_equal;
private:
hasher hash;
key_equal equals;
ExtractKey get_key;
typedef __hashtable_node<Value> node;
vector<node*, Alloc> buckets;
size_type num_elements;
public:
typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey,
Alloc> iterator;
pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj);
const_iterator find(const key_type& key) const;
};
template <class Value>
struct __hashtable_node
{
__hashtable_node* next;
Value val;
};
我们这里就不画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完全类似,复用同一个hashtable实现key和key / value结构,hash_set传给hash_table的是两个key,hash_map传给hash_table的是pair<const key , value>;
需要注意的是源码里面跟map / set源码类似,命名风格比较乱,并且这里比map和set还乱,hash_set模板参数居然用的Value命名,hash_map用的是Key和T命名,可见大佬有时写代码也不规范嘿嘿。下面我们会自己实现一下,就按自己的风格来喽。
2 ~> 模拟实现unordered_map和unordered_set
2.1
2.1.1 复用哈希表的框架,并支持insert
参考源码框架,unordered_map和unordered_set复用之前我们实现的哈希表。
这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,哈希表中的数据类型,我们使用T。
其次跟map和set相比而言unordered_map和unordered_set的模拟实现类结构更复杂一点,但是
大框架和思路是完全类似的。因为HashTable实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair<K,V>,那么insert内部进行插入时要用K对象转换成整形取模和K比较相等,因为pair的value不参与计算取模,且默认支持的是key和value一起比较相等,我们需要时的任何时候只需要比较K对象,所以我们在unordered_map和unordered_set层分别实现一个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给
HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的K对象,再转换成
整形取模和K比较相等。
2.1.2 实现迭代器的思路
iterator实现的大框架跟list的iterator思路一致,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针一样访问的行为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
难点在于operator++的实现。iterator中有一个指向结点的指针,如果当前桶下面还有结点,则结点的指针指向下一个结点即可。如果当前桶走完了,则需要想办法计算找到下一个桶。这里的难点是反而是结构设计的问题,参考上面的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶走完了,要计算下一个桶就相对容易多了,用key值计算出当前桶位置,依次往后找下一个不为空的桶,实现如下------

begin()返回第一个桶中第一个节点指针构造的迭代器,这里end()返回迭代器可以用空表示。

unordered_set的迭代器也不支持修改,把unordered_set的第二个模板参数改成const K即可:
cpp
HashTable<K,const K,SetKeyOfT,Hash>_ht;
unordered_map的iterator不支持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第二个
模板参数pair的第一个参数改成const K即可------
cpp
HashTable<K,pair<constK,V>,MapKeyOfT,Hash> _ht;
当然,支持完整的迭代器还有很多细节需要修改。
2.1.3 map支持[ ]
unordered_map要支持[]主要需要修改insert返回值支持,修改HashTable中的insert返回值为:
cpp
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data);
有了insert,支持[ ]实现就很简单了。

2.2 模拟实现
2.2.1 模拟实现unordered_set

2.2.2 模拟实现unordered_map

完整代码示例与实践演示
HashTable.h:
cpp
#pragma once
#include<vector>
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53, 97, 193, 389, 769,
1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
49157, 98317, 196613, 393241, 786433,
1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
// >= n
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
// 特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : key)
{
hash += ch;
hash *= 131;
}
return hash;
}
};
namespace Hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
// 前置声明,前置声明需要模板参数,但是不用给缺省
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable;
template<class K, class T, class Ref,class Ptr,class KeyOfT, class Hash> // 六个模板参数
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node;
const HT* _pht;
HTIterator(Node* node, const HT* pht)
:_node(node)
, _pht(pht)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next) // 当前桶没走完
{
_node = _node->_next;
}
else // 当前桶走完了,找到下一个桶的第一个节点
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
// 算出当前桶的位置
size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
++hashi;
while (hashi < _pht->_tables.size())
{
if (_pht->_tables[hashi]) // 找到下一个不为空的桶
{
_node = _pht->_tables[hashi];
break;
}
else
{
++hashi;
}
}
if (hashi == _pht->_tables.size()) // 最后一个桶走完了,要++到end()位置
{
// end()中,_node是空
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self & s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self & s) const
{
return _node == s._node;
}
};
//Hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
//Hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
class HashTable
{
// 友元声明
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
typedef HashNode<T> Node;
public:
typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
typedef HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i])
{
return Iterator(_tables[i], this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator Begin() const
{
if (_n == 0)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i])
{
return ConstIterator(_tables[i], this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
////确保KeyofT的operator()是const的
//struct SetKeyOfT
//{
// const K& operator()(const K& key) const
// {
// return key;
// }
//};
////确保KeyofT的operator()是const的
//struct MapKeyOfT
//{
// const K& operator()(const pair<K, V>& kv) const
// {
// return key;
// }
//};
HashTable()
:_tables(__stl_next_prime(1),nullptr)
,_n(0)
{ }
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_n = 0;
}
pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
if (auto it = Find(kot(data)); it != End())
return { it,false };
Hash hs;
// 负载因子 == 1就开始扩容
if (_n == _tables.size())
{
//HashTable<K, V> newht;
//newht._tables.resize(_tables.size() * 2);
//for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
//{
// // 遍历旧表,旧表数据插入到newht
// Node* cur = _tables[i];
// while (cur)
// {
// newht.Insert(cur->_kv);
// cur = cur->_next;
// }
//}
//_tables.swap(newht._tables);
std::vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size() + 1), nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
// 遍历旧表,旧表节点重新映射,挪动到新表
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
// 头插
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
// 头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return { Iterator(newnode,this),true };
}
Iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return { cur,this };
}
cur = cur->_next;
}
return { nullptr,this };
}
bool Erase(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
// 删除
if (prev == nullptr)
{
// 哈希桶中的第一个节点
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
--_n; // _n是有效数据个数,每次删除之后都要减减
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
std::vector<Node*> _tables; // 指针数组
size_t _n; // 存储的有效数据个数
//std::vector<std::list<K, V>> _tables;
// 不是实现不了,而是这种实现太绕了,而且比较抽象,现阶段对我们来说还是太难了
};
}
unordered_set.h:
cpp
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jqj
{
template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename Hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename Hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
iterator find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
bool erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
private:
Hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
}
unordered_map.h:
cpp
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jqj
{
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K,V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename Hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename Hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
//pair<iterator, bool> insert(pair<const K,V>& kv)
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
V& operator[](const K& key)
{
//pair<iterator, bool> ret = insert({ key,V() }); // 测试类型不匹配
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
iterator find(const K & key)
{
return _ht.Find(key);
}
//iterator find(pair<const K,V>& kv)
//{
// return _ht.Find(key);
//}
bool erase(const K & key)
{
return _ht.Erase(key);
}
//bool erase(pair<const K,V>& kv)
//{
// return _ht.Erase(key);
//}
private:
//Hash_bucket::HashTable<K, const K, MapKeyOfT, Hash> _ht;
Hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};
}
Test.cpp:
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
#include"unordered_map.h"
#include"unordered_set.h"
void Print(const jqj::unordered_set<int>& s)
{
jqj::unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// it* = 1; // 迭代器不能被修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
jqj::unordered_set<int> us;
us.insert(3);
us.insert(1000);
us.insert(2);
us.insert(102);
us.insert(2111);
us.insert(22);
jqj::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
while (it != us.end())
{
//*it = 1; // 不能被修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
Print(us);
jqj::unordered_map<string, string> dict;
dict.insert({ "string","" });
dict.insert({ "string","" });
dict.insert({ "left","左边" });
dict.insert({ "right","右边" });
// 修改
dict["left"] = "左边";
// 插入
dict["insert"];
// 插入并且修改
dict["map"] = "地图";
for (auto& [k, v] : dict)
{
//k += 'x';
//v += 'x';
cout << k << ":" << v << endl;
}
return 0;
}
运行结果

博主手记
这是博主的学习笔记,大家可以看看------




结尾
uu们,本文的内容到这里就全部结束了,艾莉丝再次感谢您的阅读!
往期回顾:
【C++:unordered_set和unordered_map】C++无序容器深度解析:unordered_set和unordered_map的使用
结语:既然都看到这里啦!请大佬不要忘记给博主来个"一键四连"哦!
🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡
૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა
