笑喷!乌鸦哥版demo函数掀桌怒怼主函数:难办?那就别办了!
文章目录
- 笑喷!乌鸦哥版demo函数掀桌怒怼主函数:难办?那就别办了!
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- 一、名场面开场:demo函数怒掀桌子,主函数瑟瑟发抖
- 二、技术拆解:demo哥的"掀桌神器"------Wired.h框架
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- [1. 框架核心代码(Wired.h)](#1. 框架核心代码(Wired.h))
- [2. 核心技术点:全局对象的"前后夹击"](#2. 核心技术点:全局对象的“前后夹击”)
- 三、demo哥的"绝杀剧本":Xiang.h实现名场面
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- [1. 核心实现代码(Xiang.h)](#1. 核心实现代码(Xiang.h))
- [2. 关键细节:demo哥的"三大统治手段"](#2. 关键细节:demo哥的“三大统治手段”)
- 四、主函数的"躺平时刻":最终运行代码
- 五、技术延伸:这个框架能用到真实开发中吗?
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- [1. 单元测试框架(如Google Test)](#1. 单元测试框架(如Google Test))
- [2. 无侵入式监控/日志框架](#2. 无侵入式监控/日志框架)
- [3. 插件化架构设计](#3. 插件化架构设计)
- 六、编程趣味:为什么"玩梗"能让技术更好懂?
- 七、最后:完整代码获取与扩展玩法
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- [1. 完整代码结构](#1. 完整代码结构)
- [2. 扩展玩法(等你来解锁)](#2. 扩展玩法(等你来解锁))
- 结语
作为程序员,咱们写代码时总默认「main函数是程序的唯一入口」------直到我用C++写了个"乌鸦哥版demo函数",直接把主函数按在地上摩擦,用港片名场面打开框架设计的新姿势!既能让你笑到拍桌,又能吃透全局对象、函数注入的核心逻辑,这波"玩梗+技术"双buff,编程小白也能秒懂~
一、名场面开场:demo函数怒掀桌子,主函数瑟瑟发抖
先上一段控制台"情景剧",感受下demo哥的嚣张气焰:
😡 [demo/乌鸦哥] (翘二郎腿叼烟)我demo跟你混这么久,你写逻辑只认主函数?懂不懂规矩?
🗣️ [demo/乌鸦哥] (拍桌起身)为什么你非要把逻辑写到主函数里面?是不是不给我demo面子???
💰 [demo/乌鸦哥] 数据?只能用我指定的use数组拿!成功获取到数据:50
😶 [main函数] (躺平)我...我就是个摆设,demo哥说啥就是啥...
🙋 [你] (咽口水缩脖子)可是我学了这么多年的C++了,还没有见过哪一个程序不使用主函数的!你非要让我用你写逻辑,那...那有点难办呀!
💥 [demo/乌鸦哥] (一把掀桌)难办啊?那就别办了!!
🔥 [demo/乌鸦哥] 今天这逻辑,要么写在我demo里,要么这程序别想跑!
🗯️ [main函数] (角落小声bb)我...我好歹是程序入口啊...
👊 [demo/乌鸦哥] (回头瞪)入口?今天我demo就是唯一的入口!你再逼逼,我让exit(demo())把你直接扬了!
🙇 [你] (绝望认怂)别别别!demo哥我错了!我这就把所有逻辑全写你里面,主函数我留着当摆设还不行吗!
👑 [demo/乌鸦哥] (踩椅子)demo哥发话了:主函数?那是什么垃圾!
💰 [demo/乌鸦哥] 成功获取到数据:50
💀 [demo/乌鸦哥] demo返回666,程序退出码=666
这段看似搞笑的对话,背后藏着一个完整的C++框架设计------没有复杂的汇编注入,没有高深的系统API,只用「全局对象生命周期」和「函数注入」两个基础知识点,就实现了"demo函数掌控全局,主函数沦为摆设"的效果。
二、技术拆解:demo哥的"掀桌神器"------Wired.h框架
要让demo函数拥有乌鸦哥的"话事人"地位,核心是这个不到50行的Wired.h框架。它就像demo哥的"小弟团",全程帮衬着实现"主函数前后自动注入逻辑":
1. 框架核心代码(Wired.h)
cpp
#ifndef WIRED_H
#define WIRED_H
#include <iostream>
#include <functional>
#include <cstdlib>
#include <vector>
// 声明注入函数:主函数前后自动执行
void exportDefaultFront();
void exportDefaultEnd();
// 模拟数据存储模块(demo哥专属"金库")
namespace data {
std::vector<int> use = {50}; // 只能用demo指定的数据,主函数无权修改
}
// 模拟异步模块(简化版Promise,主打气势)
class Promise {
public:
static int get_data() {
return data::use[0]; // 数据获取权全归demo哥
}
};
// 框架基类:全局对象的构造/析构是关键
class WiredBase {
public:
// 构造函数:程序启动时执行(主函数前)
WiredBase() {
exportDefaultFront(); // 触发主函数前的注入逻辑
}
// 析构函数:程序结束时执行(主函数后)
~WiredBase() {
exportDefaultEnd(); // 触发主函数后的注入逻辑
}
};
// 全局对象:自动激活框架,无需手动调用
WiredBase def;
#endif // WIRED_H
2. 核心技术点:全局对象的"前后夹击"
很多人不知道,C++程序的执行顺序并不是从main函数开始的------全局对象的构造函数会在main执行前调用,析构函数会在main执行后调用 。这正是Wired.h的核心"黑科技":
- 全局对象
def(WiredBase类实例)启动时自动构造,触发exportDefaultFront(),让demo哥先"立规矩"; - main函数执行完后,
def自动析构,触发exportDefaultEnd(),让demo哥"掀桌绝杀"; - 整个过程无需手动调用任何框架函数,只需包含头文件,实现注入逻辑即可------这就是"零侵入式框架"的雏形。
三、demo哥的"绝杀剧本":Xiang.h实现名场面
有了Wired.h的"小弟团",Xiang.h就是demo哥的"台词本+行动指南",把乌鸦哥的嚣张和框架逻辑完美结合:
1. 核心实现代码(Xiang.h)
cpp
#ifndef XIANG_H
#define XIANG_H
#include "Wired.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
// demo哥的核心逻辑:数据处理+返回值掌控
int demo() {
std::cout << "\n🗣️ [demo/乌鸦哥] (叼烟拍桌)为什么你非要把逻辑写到主函数里面?是不是不给我demo面子???" << std::endl;
// 只能用demo哥指定的方式获取数据(模拟框架约束)
int demo_data = Promise::get_data();
std::cout << "💰 [demo/乌鸦哥] 数据?只能用我指定的use数组拿!成功获取到数据:" << demo_data << std::endl;
return 666; // 一统江湖的专属退出码
}
// 主函数前注入:demo哥先立规矩
void exportDefaultFront() {
std::cout << "😡 [demo/乌鸦哥] (翘二郎腿)我demo跟你混这么久,你写逻辑只认主函数?懂不懂规矩?" << std::endl;
demo(); // 先亮底牌,展示实力
}
// 主函数后注入:掀桌绝杀,掌控全局
void exportDefaultEnd() {
std::cout << "\n🤷 [你] (咽口水缩脖子)可是我学了这么多年的C++了,还没有见过哪一个程序不使用主函数的!你非要让我用你写逻辑,那...那有点难办呀!" << std::endl;
std::cout << "💥 [demo/乌鸦哥] (一把掀桌)难办啊?那就别办了!!" << std::endl;
std::cout << "🔥 [demo/乌鸦哥] 今天这逻辑,要么写在我demo里,要么这程序别想跑!" << std::endl;
std::cout << "🗯️ [main函数] (角落小声bb)我...我好歹是程序入口啊..." << std::endl;
std::cout << "👊 [demo/乌鸦哥] (回头瞪)入口?今天我demo就是唯一的入口!你再逼逼,我让exit(demo())把你直接扬了!" << std::endl;
std::cout << "🙇 [你] (绝望认怂)别别别!demo哥我错了!我这就把所有逻辑全写你里面,主函数我留着当摆设还不行吗!" << std::endl;
// 清屏模拟"掀桌",突出demo哥的统治地位
system("cls");
std::cout << "\n👑 [demo/乌鸦哥] (踩椅子)demo哥发话了:主函数?那是什么垃圾!" << std::endl;
std::cout << "💰 [demo/乌鸦哥] 成功获取到数据:" << Promise::get_data() << std::endl;
std::cout << "💀 [demo/乌鸦哥] demo返回666,程序退出码=666" << std::endl;
// 终极绝杀:用demo的返回值退出,覆盖main的返回值
exit(demo());
}
#endif // XIANG_H
2. 关键细节:demo哥的"三大统治手段"
- 数据掌控 :通过
data::use数组和Promise类,限制数据的存储和获取方式,主函数无权干涉------这对应真实框架中的"数据隔离"设计; - 退出码劫持 :
exit(demo())直接用demo的返回值(666)覆盖main的返回值(0),哪怕main函数写了return 0也无效------这是框架"掌控程序生命周期"的常用手段; - 零侵入注入 :使用者只需实现
demo函数,无需修改main函数,框架自动完成逻辑注入------这正是很多开源框架(如JUnit、Spring)的设计思路。
四、主函数的"躺平时刻":最终运行代码
主函数彻底沦为"摆设",全程不敢有任何反抗,只能乖乖当背景板:
cpp
#include <iostream>
#include "Xiang.h"
// 主函数:纯摆设,不敢写任何核心逻辑
int main(int argc, char* argv[]) {
std::cout << "\n😶 [main函数] (躺平)我...我就是个摆设,demo哥说啥就是啥..." << std::endl;
std::cout << "🙋 [你] (赶紧删主函数逻辑)主函数我啥也不写,就空着,demo哥别生气!" << std::endl;
return 0; // 然并卵,被demo哥的exit覆盖
}
运行结果完全复刻港片名场面,控制台最终只留下demo哥的"统治宣言",main函数的所有痕迹都被"掀桌"清空------这波操作既搞笑,又完美演示了"框架如何接管程序控制权"。
五、技术延伸:这个框架能用到真实开发中吗?
当然能!虽然我们用"乌鸦哥玩梗"包装了代码,但Wired.h的核心逻辑在真实开发中随处可见:
1. 单元测试框架(如Google Test)
JUnit、Google Test等测试框架,就是通过"主函数注入"实现的------开发者只需写测试用例(类似demo函数),框架自动注入测试逻辑,无需手动修改main函数。
2. 无侵入式监控/日志框架
在生产环境中,我们常需要给程序加监控、打日志,但又不想修改核心代码------这时就可以用"全局对象+构造/析构注入",在程序启动时初始化监控模块,退出时输出日志统计,全程不影响业务逻辑。
3. 插件化架构设计
很多大型软件(如VS Code、Chrome)支持插件扩展,核心就是"框架定义注入接口,插件实现具体逻辑"------就像我们的exportDefaultFront/exportDefaultEnd,框架制定规则,使用者只需遵守规则实现功能。
六、编程趣味:为什么"玩梗"能让技术更好懂?
作为程序员,我们总觉得"技术要严肃",但实际上,有趣的表达往往能让复杂的知识点更易传播:
- 用"乌鸦哥掀桌"记住"全局对象析构函数的执行时机",比死记硬背知识点更深刻;
- 用"demo哥掌控数据"理解"框架的约束性设计",比单纯看文档更直观;
- 编程的本质是解决问题,但过程可以很有趣------当我们能把枯燥的语法规则变成搞笑的名场面,不仅自己学得开心,还能让别人愿意听、愿意学。
七、最后:完整代码获取与扩展玩法
1. 完整代码结构
├── Wired.h // 框架核心(全局对象+注入机制)
├── Xiang.h // demo哥的名场面实现
└── main.cpp // 主函数(摆设)
直接复制文中代码,用C++编译器(GCC、Clang、VS编译器)编译运行,即可看到乌鸦哥demo的名场面。
2. 扩展玩法(等你来解锁)
- 给demo哥加"反调试"狠活:在析构函数中判断是否有调试器,有就直接退出;
- 实现"多demo竞争":多个demo函数通过优先级竞争执行权,复刻"古惑仔争地盘";
- 跨平台适配:把
system("cls")改成跨平台清屏逻辑,让Linux/Mac用户也能看乌鸦哥掀桌。
结语
编程不只是冰冷的代码和逻辑,更是充满创造力和趣味的过程。这个"乌鸦哥版demo函数框架",既让我们吃透了C++全局对象、函数注入的核心知识点,又能让我们在写代码时笑出声------这或许就是编程的魅力:我们既能用技术解决复杂问题,也能用创意让技术变得有趣。
最后,用demo哥的名言结尾:"主函数?那是什么垃圾!"------当然,这只是玩梗~ 真实开发中main函数依然重要,但学会框架的设计思路,能让你在写代码时多一种"掌控全局"的视角。如果你也有搞笑的编程玩梗思路,欢迎在评论区分享,咱们一起用趣味解锁技术的新姿势!