一、什么是 AI Agent?
Al Agent(人工智能代理)是指一种能够自主感知环境状态、进行行独立决策并执行相应动作以完成特定目标的智能体。相较于传统意义上仅能执行预设规则或单一任务的人工智能系统,AlAgent的核心特征在于其具备通过自主思考、规划与工具调用来实现复杂目标天的能力。例如,当用户向AlAgent发出"订购外卖"的指令时,该代理可以主动调用外卖平台的应用程序接口(API)完成菜品选择,并进生一步调用支付系统执行结算操作,而无需人类逐步指导其每每一个操作细节。
这一概念最早由人工智能先驱 Marvin Minsky 在其1986年出版的著作《思维的社会》(The Society of Mind)中提出。Minsky认为,多个具有交互能力的智能个体(即Agents)可通过协作与协商来解决复杂问题,从而体现出集体智慧。他强调Agent应具备社会性与智能性两大属性:社会性体现代理之间的通信与协作机制;智能性则要求其具备知识表示、推理与学习能力。该理论的提出标志着
Agent被正式引入人工智能与计算机科学领域,并迅速发展成为分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence,DAI)和多代理系统(Multi-AgentSystems,MAS)的核心研究对象。

二、Al Agent分类
人工智能智能体 (Al Agent) 作为一项核心且前沿的研究方向,其分类体系并不存在唯一的标准,而是可从多个理论维度进行系统性划分。一个全面且具有描述力的分类框架应涵盖智能体的能力力层级、功能角色与架构特征等多个视角,从而更完整地揭示智能体的本质属性与运作机制。
1、基于能力水平与目标复杂性的层次化分类
依据智能体在处理环境信息和追求目标过程中所表现的认知复杂度,构建出一个由低到高的层次化模型。该模型不仅描述了智能体的行为模式,还反映了其内部结构和决策机制的演进。
1、简单反射型智能体(SimpleReflexAgents)
该类智能体的行为完全由当前感知状态决定,依据预定义的"条件一行动"规则(Condition-Action Rules)直接映射至执行动作。其不具备环境历史信息或内部状态表示,因而无法应对部分可观测环境(Partially Observable Environments)。尽管结构简单、响应迅速,但其适应性较弱,仅适用于高度结构化场景。典型例子如生产线上的分拣机器人,仅根据实时视觉输入别物品属性并执行分拣动作。
2、基于模型的反射型智能体(Model-Based ReflexAgents)
在简单反射架构的基础上引入内部世界模型(World Model),用于维护对环境历史与隐含状态的估计,从而推断出当前环境的完整状态。该类智能体因此具备处理部分可观测性的能力。例如在自动驾驶系统中,当传感器检测到前车刹车信号时,即使未能直接观测到道路障碍,也可通过内部交通模型推断出应实施减速行为0。
3、基于目标的智能体(Goal-BasedAgents)
除了维护世界模型外还包括显式目标表示。该类智能体的核心任务是通过规划算法评估不同动作序列对达成目标的影响,从而制定最优行为策略。它强调目的导向的行为生成机制。例如路径规划Agent需基于地图信息与移动目标(如最短路径或最低成本),通过搜索算法生成可行路线。
4、基于效用的智能体(Utility-Based Agents)
进一步引入效用函数(Utility Function)作为衡量不同状态或结果优劣的量化指标。在面对多个可能达成目标的状态时,该类Agent能够根据期望效用最大化原则进行择优决策;因此在多目标权衡、不确定性处理和风险偏好建模等方面表现出显著著优势。例如导航系统可根据"最短时间""最低能耗"或"最舒适"等不同效用准则在不同路由方案中作出选择。
5、学习型智能体(Learning Agents)
作为最高层次的类型之一,其在以上所有组件之外增设了专门的学学习元件(LearningElement),通过与环境的持续交互获取经验数据,并借此改进其性能元件的决策策略、世界模型甚至效用区函数。该类系统具备自适应和持续优化能力,是实现通用人工智能的关键路径之一。AlphaGo即为典型代表:它通过强化学习框架自我博弈数以百万计棋局,不断优化策略网络与价值网络,最终超越人类顶尖水平。
2、面向功能角色与应用领域的分类
从实际应用的角度出发,Agent可依其在系统中承担的具体任务和功能性角色进行分类:
1、单一任务型Agent(Single-TaskAgents)
这类 Agent 被设计用于高效完成某一特定类型的任务,通常在当前以大语言模型为核心的应用生态中占主导地位。
2、决策型Agent(Decision-Making Agents)
其主要功能在于分析复杂信息、推演不同行动方案的潜在结果,并为用户提供最优决策建议或在授权范围内自主采取行动。
3.协同/多Agent系统(Multi-Agent Systems,MAS)
该系统由多个具备交互能力的自治 Agent 构成,这些 Agents 通过通信、协商、协作或竞争等方式共同解决超出单个个体能力的复杂问题。
4.自主Agents (Autonomous Agents)
此类Agents强调在最小化外部干预的前提下实现长期目标的系统性能力,包括自主设定子目标、分配资源和执行可持续的行动循环。
此外也可根据实时性要求划分为:
1、反应式Architecture (Reactive Architectures):无复杂内部状态,强调对环境变化的即时响应。
2、慎思式Architecture(Deliberative Architectures):包含显式的世界界模型和目标库,遵循"感知-规划-行动"循环以实施深思熟虑的决策。
3、总结
需强调的是上述分类维度并非互斥而是相互交织的:
经典层次分类体现的是能力上的递进关系,高阶类型天然包含低阶组件的功能;
- 一个真实世界的Agent通常同时隶属多个类别--例如一个基于大语言模型的AI科研助手可能同时是:
- 一个学习型Agent(通过微调和与环境互动提升性能),
- 一个自主Agent(长期运行并自我规划研究任务),
- 一个属于多Agent系统的组成单元(与其他专业工具交互协作),
- 并采用混合式架构(结合LLM的理解能力和符号工具的逻辑执行力)。
因此在对某一AlAgent进行描述时可采用品类组合的方式加以界定比如:"这是一个专精于金融量化交易的基于效用的自主学习型混合架构Agent"。
三、Al Agent四大要素
- Planning
Planning目前是四要素中发展最快的能力,o1、R1的突破让大语言模型展现出内生的思维链(Chain-of-Thought)能力,可以针对复杂任务生成多步流程,不依赖于提示工程和模板,以及手工编写规则或有限的决策树。
未来的技术演进方向:
- 自适应与动态规划:未来 agent 将朝着能根据环境和任务变化自动进行实时重规划的方向演进,具备自我纠错和动态调整策略的能力。
- 层次化Planning:构建多层次规划结构,整合微观决策和宏观规划,实现全局与局部的协同优化。
- Memory
对大模型在 Memory 方面的研究主要聚焦于RAG和长上下文窗口技术,长上下文在过去两三年里已经取得了显著的进展,不过相对于多模态、agent以及reasoning等高阶能力的迫切需求,目前的窗口长度还是远远不够,不然就不会出现大模型在解决长逻辑链深度推理和视频生成一致性上的捉襟见肘,肉眼可见各大模型厂商在 Memory 领域的投入势必会持续加码。
同时,市场上也出现了一些专注于 Memory 中间件的创业公司,如 Mem0、Letta 等,试图为解决长期记忆提供一些解决方案。未来我们仍需解决长期记忆内嵌与持久化、动态记忆管理与智能检索,以及多模态记忆整合等问题,最佳路径仍是通过模型内化来解决。
- Tool use & Action
当前的 agent 系统通常预先集成了一组工具或 API,能根据任务需求调用特定外部服务来完成搜索、数据查询、翻译等任务,还不能够根据任务需求动态选择和灵活组合工具。
衡量模型理解用户意图调用工具执行命令能力的测试集叫 TAU-bench,用于评估 AI Agent 在现实世界场景中性能和可靠性的基准测试。TAU-bench 设计了两个领域场景TAU-bench(Airline),模拟用户在航空业务场景下进行航班查询、预订、改签、退票、机场服务等操作,和TAU-bench(Retail),模拟在零售场景中进行购物咨询、商品推荐、订单修改、退货换货等操作。目前agentic能力最强的Claude 3.7 在零售领域问题解决率为81%,航空领域只有58%,航空领域一些 case 涉及非常多的查询、匹配航班信息、金额计算、行李/支付/退换多步操作,难度还是很大的。另外这个测试集还定义了一个pass^k 的指标,即多次稳定通过的概率,可以看到每个模型的稳定性都不是很好,所以并不能期望它在复杂的场景、多轮交互中很稳定地理解意图做出正确的行动,这是现状。
1、四大要素进阶-工具增强
1、Function Call
函数调用(Function Calling)是大型语言模型(Large LanguageModel,LLM)中一项关键的高级推理与执行机制,其核心在于使使语言模型能够根据自然语言对话的上下文语义,自主判断并触发一系列预定义的外部函数或工具调用。该机制允许模型在生成回复的过程中,动态选择并执行特定功能操作--如数据库查询、数学计算、信息检索或系统控制等的文本生成流程,并将函数的返回结果有机整合至后续,从而实现更准确、动态和功能丰富的交互互效果。
与传统的程序化应用程序接口(API)调用方式相比,函数调用的的显著区别在于其触发和执行过程完全由语言模型基于语义理解和上下文推理自主驱动,无需开发者显式编写调用逻辑或条件判断代码。该过程体现了端到端的自动化决策能力:模型首先识别用户意图中隐含的功能需求,随后匹配并选择合适的函数及其参数,待获取执行结果后进一步解释、总结或基于结果继续生成符合上下文的答复。此种架构大幅提升了人机交互的灵活性与上下文适应性,尤其在处理需要实时数据或多步工具使用的复杂任务时表表现出显著优
势。
2、MCP
模型上下文协议(Model Context Protocol,MCP)是一种开放故标准化的通信框架,旨在为人工智能应用--包括大型语言漠型(LLM)、智能助手及多模态智能体(Agent)等--与外部数据源、工具及服务之间建立结构化、安全且双向的交互通道。该协议通过规范化接口定义、权限控制与数据交换格式,有效支持动态上下文的的构建与管理,从而增强AI系统在复杂环境下的感知、推理与执行能力。相较于传统函数调用(Function Calling)机制--其作用主要要局限于单一任务步骤的触发与执行--MCP的核心功能更侧重于高层级的协作流程管理,包括跨会话的任务规划(Planning)、行为追踪(ExecutionTracing)以及上下文状态的组织与维护。在此架构中,函数调用可被视为MCP所管理的某一具体原子操作的实现方式。
一个符合MCP标准的典型框架通常包含以下核心组成元素:
- 资源接口(Resource Interface):提供对外部数据源的标准化访问能力,如数据库、文档存储或实时信息流;
- 工具抽象层(Tool Abstraction Layer):封装各类可调用功能单元,包括本地函数、远程服务或第三方API;
- 上下文管理器(Context Manager):负责维护对话与环境>状态的一致性,支持跨回合的记忆持久化与动态检索;
- 会话与事务协议(Session&Transaction Protocol):保障多轮交互中请求一响应周期的可靠性与其上下文的有效同步;
- 权限与安全策略模块(Authorization&Security Policy Module):实现对敏感操作与数据访问的精细化控制与合规性保障。
- MCP目前已广泛应用于增强型对话系统、自主智能体架构、企业知识管理系统以及AI辅助的开发环境中。其提出与发展反映了行业对组件化、可互操作Al系统日益增长的需求。通过提供统一而可扩展的集成标准,MCP显著降低了异构工具与数据源接入的复杂性,并为下一代模块化、协作式人工智能系统的构建奠定了重要基础
2、四大要素进阶-记忆机制
人类记忆
1)感知记忆(Sensory Memory) 是信息加工模型中的初始记忆阶!段,负责在感觉刺激终止后极短时间内保持其原始感官特征的精确表征。该记忆子系统具备高容量但持续时间极为有限--通常仅维持数百毫秒至数秒钟,其功能在于为更高级别的认知加工提供线暖冲机制。根据感觉通道的特异性,感知记忆可进一步区分为:图像记己忆(Iconic Memory),即视觉感官信息的瞬时保留;回声记忆
(Echoic Memory),涉及听觉信息的短暂存储;以及触觉记忆(Haptic Memory),负责处理体感与触觉输入。该类记忆的存在最早由认知心理学家George Sperling证实,其为后续注意与工作记忆机制的操作提供了必要的原材料。
2)短期记忆(Short-TermMemory,STM) 作为信息处理系统的中间阶段,主要负责临时存储个体当前意识关注的信息。其持续时间通常在20-30秒之间,若未经主动复述或编码强化则易发生衰退或干扰导致遗忘。短期记忆中保存的信息以声学、视觉及语义编码形式存在,并可通过执行控制过程参与诸如推理、问题解决及语言理解等复杂认知任务。现代认知心理学常将其与工作记忆(Workinga
Memory)概念相联系--后者由Baddeley与Hitch于1974年提出出的模型进一步划分为中央执行系统、语音回路和视空间画板三个子系统,强调了STM不仅存储信息还具备在线信息处理与调控功能。
3)长期记忆(Long-TermMemory,LTM) 代表人类记忆中较为持久的信息存储系统,具备理论上无界的储存容量与从数日至数十年的保持时长。该系统的形成依赖于短期记忆中信息的精细化复述、组织化编码及与已有知识结构的整合。长期记忆可划分为陈述性详己忆(Declarative Memory),包括对事实与事件的外显性知识;以及程序生记忆(Procedural Memory),涉及内隐性的技能与操作流程。神经科学研究表明,LTM的巩固过程依赖于海马体及其周边内侧颞叶结构的参与,并通过突触可塑性机制实现大脑皮层的分布式表征。其在教育实践、临床神经心理学以及人工智能领域的类脑计算模型中具有广泛的应用价值。
Agent 记忆
在大规模语言模型(LLM)驱动的智能体(Agent)架构中,记忆系统被结构化均地划分为短期记忆与长期记忆两个子系统,以支持持续、情境化的交互与决策过程。
Agent的短期记忆(Short-Term Memory)服务于当前会话或任务上下下文的信息暂存与管理,其内容涵盖与大模型进行实时交互所产生的全部上下文信息。这些信息通常包括完整的对话历史记录、任任务执行过程中产生的中间状态与规划经验结果、用户显式或隐式提供的实体信息以及动态生成的用户画像摘要等。此类信息的表征刑形式多样且具有高度的时效性,主要为当前任务提供必要的环境感知和会话一致性保障。在技术实现上,多采用键值缓存或注意力机制制中的Token序列进行维持,并在会话结束后自然失效。
Agent的长期记忆(Long-TermMemory)则承担了对历史交互中沉淀下来的有价值信息进行持久化存储与总结提炼的功能。其典型内容包括被验证为有效的成功规划经验、经过抽象和泛化的策略模式、稳定用户画像及其行为偏好以及关键事实与结论的摘要表示等。该子系统的运作通常依赖外部向量数据库或知识图谱等技术实现现存储与高效检索。在生成回答前,智能体会首先根据当前查询从长期记忆中检索出语义相关的记忆片段,并引入反思机制(Reflectieon Mechanism),对检索结果的相关性和可靠性进行评估,以判定其对生成高质量答案的实际贡献度,从而提升响应的准确性、一致性生与适应性。此类分级记忆机制已被广泛应用于对话系统、自主决策代理、个性化推荐系统和复杂任务自动化流程中,是实现人类持续学习行为仿真的关键组件之一,并为构建具备持久化人格和场景适应能力的的AGI系统提供重要支撑。
3、四大要素进阶-感知模块
Agent的环境感知模块(Environmental Perception Module)是智能付本系统(AlAgent System)中实现外部世界状态识别与理解的核心功能组件,其主要职责在于接收、整合并解析来自多模态传感器的原始输入信号,以构建对当前环境状态的结构化表征。该摸块作为智能体与环境交互的信息入口,不仅承担低层次的信号采集任任务,更通过特征提取、模式识别与情境建模等过程实现高阶语义理解,为后续的认知推理、决策规划与行为执行提供可靠的状态信信息支持。
在技术实现层面,"感知"并非局限于单一感官通道的数据接收,而是涵盖多种物理与数字模态的融合处理。典型输入包括但不限手:文本信息(如自然语言指令)、视觉数据(如图像、视频流)、听觉信号(如语音、声音事件),并可进一步扩展至触觉反馈(如力反馈传感器)、化学传感(如电子鼻检测气味变化)以及温湿度等环境物理参数监测。这种多模态感知能力模仿生物系统的综合感知机制,使得智能体能够在复杂动态环境中获得更全面的状态观测空间表示示。根据Minsky的经典认知架构理论,有效的环境建模依赖于"相架系统"中对多元感官输入的协同解释;而现代深度学习驱动下的感知系统则广泛采用卷积神经网络(CNN)、Transformer架构及多模态融合模型(如CLIP、Flamingo)来实现跨域对齐和联合嵌入学习。
从发展脉络来看,早期Agent系统的感知能力受限于硬件接口和计算资源,在功能上往往仅支持单一或有限几种输入类型。随着物联网设备普及、嵌入式传感技术进步以及自监督学习方法的发展,当代智能体已具备高度集成化的异构数据处理能力。这一趋势也足进了不同分支研究方向的发展:一方面,在理论层面催生了诸如预测编码理论(Predictive Coding Theory)和主动推理框架(Active Inference Framework),强调自适应地选择最优观测策略;另一方面,在工程实践中推动了端到端可训练感知-行动闭环系统的构建。

在应用领域方面,具备先进环境感知能力的Agent已在多个现实场景中展现出显著价值:
- 在家庭服务机器人领域,此类模块用于实时检测用户位置轨迹、识别人脸身份与情绪状态,并解析自然语言指令意图--例如Jibo或Paro机器人通过麦克风阵列进行声源定位,并结合计算机视觉完成人机交互对象绑定;
- 自动驾驶车辆依赖多层次感知道路场景的能力:激光雷达点云分析用以构建三维空间结构图谱;摄像头图像经目标检测算法识别交通灯相位变化;毫米波雷达捕捉周围运动物体的速度矢量量场--这些异源信息最终被融合进鸟瞰视图网格地图中供路径规划器调用;
- 智能客服Agent则运行于虚拟界面之上但同样需要强大的语境理解解机制:基于语音识别技术转化客户话语内容为文字,然后结合情感分类器判断其焦虑程度或诉求类别,并利用上下文记忆指针网络维持对话连贯性。
对于未来展望,在脑启发计算模型持续发展的背景下,"具身认知"导向的设计理念将进一步强化感受器官模拟的真实生与响应效率;同时边缘AI部署优化有望提升移动环境中低延迟在线推断性能。此外,业界正在考虑制定统一测试基准以评估不同Agent系统间跨平台泛化性的差异表现--这标志着该领域正由经验驱动向标准化评价体系转型。
综上所述,环境感知模块不仅是连接真实世界刺激与内部表征的关键桥梁,更是决定整个智能体自主性水平的重要因素之一---其设计质量直接影响着策略选择稳健性和任务成功率等关键指标。
4、四大要素进阶-规划模块
任务规划概览
任务规划(Planning)是智能体(Agent)认知架构中的核心能力之一,指其将一项复杂的高级任务分解并组织为多个相互联且可执行的子任务序列的推理过程。该过程不仅要求对目标进行层次化拆解,还需考虑资源分配、时序逻辑及动态环境下的适应性调整,从而保障复杂目标的逐步实现。
在具体实现层面,任务规划通常依赖于子目标分解(Subgoal Decomposition)机制。该机制使智能体能够将宏大的目标任务解析为系列粒度更小、语义明确且易于管理的子目标。通过这种结构化的分解策略,智能体可以降低任务的复杂度与不确定性,提升决策过程的可行性与效率。
为进一步优化决策质量,高级智能体系统常引入反思与改进((Reflection and Refinement)机制。该机制使其能够对已完成的行为序列进行自我评估与元认知监控,通过分析历史行动与实际结果之间的差距识别错误或不足,并据此修正后续策略。这种迭代式自我改进过程显著提升了智能体在动态环境中的长期性能与鲁棒性。
在基于大语言模型(LLM)的智能体中,思维链(Chain-of-Thought,CCoT)是一种广泛使用的提示工程技术(PromptingTechnique),其通过提供少量关于任务分解的示例(Few-Shot Examples),激发模型的上下文学习能力(In-Context Learning),引导模型模仿示范中的推理路径完成类似任务的分解与分步推理。然而,标准CoT方法因其局限于单向、线性的推理模式而在处理高度复
杂、多分支的问题时表现出明显不足。
为克服这一局限,思维树(Tree of Thoughts,ToT)作为CoT的进阶范式被提出。该方法将系统性的搜索算法与大语言模型的生成能力相结合,通过构建具有多节点探索路径的树状结构来表示不同的推理可能性。借助深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(E3FS)或启发式搜索等算法对"思维节点"进行扩展与评估,ToT赋予了语言模型更强的结构化探索与回溯能力,从而显著增强其在数学推理、战略游戏及复杂决策等场景中的问题解决能力。
ReAct
在基于大型语言模型(Large Language Model,LLM)的智能系统架构中9, Few-shot Prompting
样本提示)是一种关键提示工程技术,其通过提供少量示范样例引导模型生成符合任务要求的推理轨迹(Reasoning Trajectory)与具体行动序列。该技术利用LLM强大的上下文学习能力(In-Context Learning),使其能够从示例中抽象出推理模式并泛化至新任务。
在动态任务执行过程中,智能体不仅需要生成初步计划,还需具备持续构建、维护与调整行动计划的能力。这一过程通常通过与外部环境的实时交互得以增强:借助工具调用(Tool Calling)机制---如访问数据库、调用应用程序接口(API)或操作仿真环境一智能体可获取额外信息并将其整合至正在进行的推理流程中,从而形成一种闭环、动态且数据驱动的决策机制。
ReAct框架(Reasoning+Acting)正是为实现上述能力而提出白的系统性方法,其核心在于紧密耦合推理与行动两个维度,构成一个统一的循环处理流程。该框架并非基于静态规则或固定算法,而是一个能够进行实时信息处理、多步决策与自主执行的约综合认知系统。其设计哲学强调在不确定和开放式的环境中,高效的决策依赖于持续的感知、推断与动作执行的互动循环,即通过"观察-思考-行动"(Think-Act-Observe)的迭代结构实现自主学习与环境适应。
具体而言,ReAct促使智能体在每一步推理中生成语言形式的思维链(Chain-of-Thought),同时判断是否需要通过外部工具获取信息(Act),随后将观察结果融入后续推断,从而逐步细化策略并推进进任务解决。该框架已广泛应用于需要多步推理和工具使用的复杂场景,如交互式问答、机器人指令规划、程序合成及科学研究自动化等领域,展现出将大语言模型的内部知识与其对外部世界的操作能
力相结合的重要前景。

Self-Refine
Self-Refine(自我优化)是基于大型语言模型(LLM)的智能系系统中一种重要的迭代化方法,其核心思想在于通过反馈循环实现对模型自身输出的持续改进。具体而言,当LLM生成的初始结果未能充分满足任务要求时,该系统可将当前输出连同特定形式的反思提示(Reflection Prompt)重新输入至同一模型中,引导其进行自我评估与修正,进而产生质量更高的修订版本。这一过程体现了元认知(Metacognition)在人工智能中的初步应用,也为反思机制(Refflection Mechanism)提供了基本的参考。
大型语言模型尽管在多项自然语言处理任务中表现出色,但在处理具有多维度目标或评价标准模糊的复杂任务时仍存在显著局限。这类任务包括但不限于多轮对话响应生成、程序代码可读性提升、创造性文本生成以及需多步逻辑推理的问题求解。在这些场景下,现代LLM通常能够生成语法正确、语义可理解的初始输出,但其质质量往往未达最优水平,因而需要通过后续迭代进一步细化与改进。
传统的迭代优化方法通常依赖于针对特定领域数据训练的精细化化模型(Finetuned Refinement Model),或借助外部监督信号(如人类反馈的强化学习RLHF)与奖励模型(Reward Model)进行引导导。然而,这些方法往往需要大量标注数据或昂贵的人工注释成本,其在泛化性与可扩展性方面面临实际挑战。
相较之下,Self-Refine方法利用LLM自身的推理与批判能力实现无监督或半监督的迭代改进,既降低了对额外训练数据的依赖,也提高了优化过程的通用性和效率。该方法已广泛应用于对话系统、代码生成、学术写作辅助与自动论文评审等领域,为构建具备持续自
我改进能力的AI系统提供了可行的技术路径。

四、Agentic Al与Al Agent区别
AI Agent 是实现 Agentic AI 的"工具"和"实体"。我们通过构建更强大的AI Agent,来让AI系统整体变得更加Agentic(具备智能体特性)。

五、Agent 框架
| 名称 | 类型/定位 | 核心特点 | 优势 | 适用场景 | 目标用户 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dify | 全栈LLM应用平台 | 可视化工作流,开箱即用的RAG、Agent、模型管理 | 降低开发门槛,生产就绪,LLMOps完善 | 企业级AI应用快速搭建 | 全栈开发者、创业团队、企业 |
| Coze | AI Bot快速开发平台 | 插件生态丰富,多平台一键部署,对话式Bot构建 | 生态集成强大,部署便捷 | 快速创建聊天机器人 | 产品经理、运营、初学者 |
| LangChain | AI应用开发框架 | 模块化设计,灵活性强,社区生态庞大 | 高度可定制,适合复杂逻辑 | 需要深度定制的AI应用 | AI工程师、研究人员 |
| AutoGen | 多智能体协作框架 | 专注于多Agent对话协作,角色扮演 | 多Agent协同能力强 | 复杂任务分解与协作 | 研究团队、复杂系统开发者 |
| Versatile | 智能体应用平台 | 注重实际业务集成,工作流自动化 | 业务场景贴合度高 | 企业业务流程自动化 | 企业开发者、业务专家 |
