C#基础:如何创建一个类库并且封装成DLL

一、新建项目

例如我想为.NET6的winform,创建一个类库,可先建Winform项目,然后再建一个类库

二、设置目标平台

右键属性,设置目标OS为Windows平台

三、配置工程文件

添加红框代码,启用 UseWindowsForms

html 复制代码
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
	<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>  <!-- 启用 Windows Forms -->
  </PropertyGroup>

</Project>

四、书写逻辑代码

cs 复制代码
public static class FormExtentions
{
	public static void InitDefaultSettings(this Form form)
	{
		form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle;
		// 添加更多初始化设置...
	}
}

五、调用示例

需先添加对该类库的引用

调用代码如下

cs 复制代码
public partial class Form1 : Form
{
	public Form1()
	{
		InitializeComponent();
		this.InitDefaultSettings();//初始化设置
	}
}
相关推荐
ShineWinsu几秒前
对于Qt:QTreeWidget常见属性以及QTreeWidgetItem类的解析
开发语言·c++·qt·gui·客户端·多叉树·qtreewidget
落羽的落羽18 分钟前
【C++】C++17的主要特性
linux·服务器·开发语言·c++·算法·机器学习
总要学点什么1 小时前
第108篇:三维特效-图片轨迹线效果——把贴图滚成一串箭头,想用它的本色反而整条消失
开发语言·javascript·ecmascript·gis·webgl·材质·cesium
暴走约伯3 小时前
【VFX工具链源码拆解 09】终极工业化闭环:基于 ID 规则驱动的全自动场景建档、骨骼挂载与男转女场景迁移
unity·c#·游戏引擎·材质
starzy19905 小时前
深入理解Scala隐式值:编译期自动装配
开发语言·后端·scala
布莱克6056 小时前
Swift 条件语句详解:从 if 到 switch 的完整指南
开发语言·ssh·swift·switch·条件语句·guard·if
吴可可1236 小时前
ActiveX调用WScript.Shell原理揭秘
开发语言
晴天的雨.9927 小时前
【C++】继承篇
java·开发语言·c++
SomeOtherTime7 小时前
第 1 讲:内存布局与所有权解剖——栈帧、胖指针与“移动/拷贝”在汇编层面的真实面目
java·开发语言·汇编
总要学点什么8 小时前
第106篇:三维特效-流动线效果——让一颗光点沿整条线一路滚到头
开发语言·javascript·ecmascript·gis·webgl·材质·cesium