使用代码方式创建窗口界面
一、调整项目结构以使用纯代码构建界面
在默认情况下,Qt Widgets 项目会使用一个 .ui 文件来生成界面布局,并在窗口类中通过 ui.setupUi(this) 进行初始化。如果需要完全通过代码方式创建和管理所有控件,就需要对项目结构进行相应调整,使界面构建不再依赖 .ui 文件。
在头文件中通常包含以下两行内容:
#include "ui_MyFirstQt6.h"
private :
Ui::MyFirstQt6Class ui;
这两部分都是用于连接生成的 .ui 文件。既然界面将采用纯代码创建,就不再需要这些内容,可将它们从头文件中移除。
二、移除与 .ui 文件相关的初始化代码
在 MyFirstQt6.cpp 构造函数中,通常会调用:
ui.setupUi(this);
这行代码负责根据 .ui 文件中的定义创建所有控件并布置界面。当采用纯代码方式创建界面时,这一行为将不再需要,因此应将其删除。删除后,窗口不会自动加载 .ui 文件中的界面,而是交由开发者在代码中手动创建控件并设置布局。
三、删除 .ui 文件后的程序表现
清理 .ui 文件依赖后运行程序时,将会显示一个空白窗口。与使用 .ui 文件构建的界面不同,此时的窗口只具备基本的窗口框架,没有任何控件、布局或额外内容。所有界面元素都需要在构造函数中通过代码创建,例如创建按钮、标签、布局管理器等。

四、关于 .ui 文件的处理方式
在不再使用 .ui 文件的情况下,可以将其从项目中删除,也可以按照需求保留。无论选择哪种方式,都不会影响程序的编译和运行,因为界面的创建流程已完全切换为由代码实现。
删除 .ui 文件能够让项目结构更加简洁,适合完全不依赖设计器的开发方式;保留 .ui 文件则在需要参考设计结构或后续转为界面设计器模式时较为方便。


删除后不会对代码有任何影响。