你说得对,从表面上看,prompt_id_2_request_ids 这个字典似乎是多余的,特别是如果我们已经有了 request_id_2_prompt_id 这个反向映射。但实际上,prompt_id_2_request_ids 在处理**并行采样(n > 1)和请求中止(abort)**的场景下,扮演着至关重要的角色,没有它将会非常低效或难以实现。
它的核心作用是:快速找到一个 prompt 衍生的所有相关 request,以便进行批量操作,最典型的就是"中止所有冗余请求"。
让我们通过一个具体的场景来理解为什么需要它。
场景:并行采样 (n=3) 且需要提前中止
假设我们为同一个 prompt_A(prompt_id=10)请求 3 个不同的生成序列 (num_return_sequences=3)。
-
请求分解:
- 调度器(
DynamicSamplingScheduler或GenerateScheduler)会将这个用户请求分解成 3 个独立的内部请求,并为它们分配全局唯一的request_id:request_id_101->prompt_id=10request_id_102->prompt_id=10request_id_103->prompt_id=10
- 这 3 个请求被分发给底层的
sglangworker。
- 调度器(
-
状态追踪:
-
request_id_2_prompt_id会被填充:{ "request_id_101": 10, "request_id_102": 10, "request_id_103": 10, ... } -
prompt_id_2_request_ids也会被填充:{ 10: {"request_id_101", "request_id_102", "request_id_103"}, ... }
-
-
结果返回:
- 假设
request_id_101和request_id_103很快完成了,并回调了report_response。 report_response将这两个结果存入了self.responses[10]或self.completed_buffers[10]。- 现在,对于
prompt_id=10,我们已经收集到了 2 个结果。
- 假设
-
需要中止的决策点:
- 假设我们的逻辑是"只要收集到 2 个结果就够了",或者在
DynamicSamplingScheduler中,我们收集到了足够的样本用于query_filter,并且决定采纳它们。 - 此时,
request_id_102还在某个 worker 上继续运行 ,消耗着宝贵的 GPU 资源。为了节省资源,我们必须立即中止request_id_102。
- 假设我们的逻辑是"只要收集到 2 个结果就够了",或者在
如果没有 prompt_id_2_request_ids,会发生什么?
现在,我们需要找到所有属于 prompt_id=10 但尚未完成的请求,并中止它们。
- 当前已知信息 : 我们知道
prompt_id=10。 - 目标 : 找到
request_id_102。
实现方式(非常低效):
你必须遍历整个 request_id_2_prompt_id 字典:
python
# 低效的实现
redundant_requests_to_abort = []
for req_id, p_id in self.request_id_2_prompt_id.items():
if p_id == 10:
# 检查这个 req_id 是否是已经完成的
if req_id not in ["request_id_101", "request_id_103"]:
redundant_requests_to_abort.append(req_id)
# 现在 redundant_requests_to_abort 包含了 ["request_id_102"]
# 然后再逐个发送中止命令
问题:
- 性能极差 :
request_id_2_prompt_id可能非常大,包含成千上万个正在飞行的请求。每次需要中止时都去遍历这个巨大的字典,会成为一个严重的性能瓶颈。这是一个 O(N) 操作,而 N 可能很大。
有了 prompt_id_2_request_ids,情况如何?
这个字典提供了一个直接的、高效的查找路径。
实现方式(高效):
python
# 高效的实现
@ray.method(concurrency_group="single_thread")
def report_response(self, data: DataProto):
# ...
prompt_id = self.request_id_2_prompt_id[request_id]
# 检查是否已收集到足够的结果
if len(self.responses[prompt_id]) >= required_response_count:
# 直接获取与该 prompt 关联的所有 request_id
all_related_requests = self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id]
# all_related_requests 此刻是 {"request_id_101", "request_id_102", "request_id_103"}
# report_response 每次处理一个完成的请求,会从这个集合中移除它
# 假设 101 和 103 的回调已经执行完毕,那么它们已经被移除了
# 所以,当 103 的回调触发这个逻辑时,这个集合里只剩下 {"request_id_102"}
# 此时的 self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id] 就直接是需要中止的请求集合
requests_to_abort = self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id]
# 批量发送中止命令
for req_id in requests_to_abort:
# ... send abort command for req_id ...
优势:
- 性能极高 : 通过
prompt_id直接访问字典是一个 O(1) 操作(平均时间复杂度)。我们不需要遍历任何东西,就可以立即得到所有相关的request_id。 - 代码简洁 : 逻辑非常清晰。
self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id]这个集合在report_response的执行过程中,动态地维护了所有属于该prompt且仍在运行中(in-flight)的请求 ID。当需要中止时,这个集合的内容正好就是需要中止的请求列表。
总结
prompt_id_2_request_ids 和 request_id_2_prompt_id 是一种典型的**双向映射(bi-directional mapping)**数据结构,用于在两个不同的标识符之间建立快速查询通道。
request_id_2_prompt_id(多对一): 用于从"具体"到"抽象" 。当收到一个具体的request_id的响应时,需要知道它属于哪个抽象的prompt任务。prompt_id_2_request_ids(一对多): 用于从"抽象"到"具体" 。当一个抽象的prompt任务的状态发生变化(例如,已完成)时,需要快速找到并操作所有与它相关的具体request实例。
因此,prompt_id_2_request_ids 不是不可以没有,而是没有它的话,系统在处理并行采样和请求中止时的效率会大大降低,实现也会变得非常笨拙。 这是一个为了性能和代码清晰度而做的非常必要的数据结构设计。
为什么只收集到2就可以了, sample N , 不得等N全部返回嘛
你提出了一个非常敏锐的观点,这揭示了 DynamicSamplingScheduler 和 GenerateScheduler 在处理 n > 1 场景时一个潜在的、非常重要的区别。
你的直觉是正确的:在很多情况下,确实应该等待所有 n 个样本都返回。但是,在 DynamicSamplingScheduler 的特定上下文中,**"提前满足条件并中止"**是一种非常重要的优化策略,其背后有几个关键原因。
我们来分析为什么"只收集到部分结果就可以"是合理的,甚至是有利的。
场景一:GenerateScheduler (离线批处理)
在 GenerateScheduler 的场景下,你的观点完全正确。
- 目标 : 为一个输入 prompt,准确地生成
n个不同的输出。 - 用户预期 : 用户明确要求
n个结果,他就期望得到n个结果。 - 代码实现 :
GenerateScheduler的逻辑是,它会等到len(self.responses[prompt_id]) >= required_response_count时,才会认为这个prompt完成。这里的required_response_count就是n。 - 中止逻辑 : 它的中止逻辑是中止多余的 请求。这种情况可能发生在调度器因为某种原因发送了超过
n个请求(比如,为了冗余或应对 worker 失败)。一旦收集到n个,就中止其他的。
结论 : 对于 GenerateScheduler,它通常会等待 n 个结果全部返回。
场景二:DynamicSamplingScheduler (在线 RL 采样)
在 DynamicSamplingScheduler 的场景下,情况变得复杂和灵活,"提前中止"成为了一个关键优化。
- 目标 : 不是为了给用户返回
n个结果,而是为了为训练循环找到一个或多个"高质量"的样本。 - 工作流: 生成 -> 打分 -> 过滤。
这里有几种情况,使得不需要等待所有 n 个结果返回:
1. 基于质量的提前退出 (Query Filtering)
这是最核心的原因。DynamicSamplingScheduler 有一个 query_filter_fn,它在一组(通常是 n 个)生成结果上进行操作,以判断这个原始的 prompt 是否"有价值"。
想象一下这个场景:
n=5。我们为prompt_A生成 5 个不同的续写。- 策略 : 只要这 5 个续写中,至少有 1 个 的奖励分数超过某个阈值(比如 0.8),我们就认为
prompt_A是一个好 prompt,并采纳这个高质量的样本。 - 执行过程 :
- 调度器发出 5 个请求。
- 第一个响应回来了,经过奖励模型打分,得分 0.3 (不合格)。
- 第二个响应回来了,得分 0.9 (合格!)。
- 决策点 : 此刻,我们已经找到了一个满足条件的样本。我们已经达成了"为训练营提供一个高质量样本"的目标。剩下的 3 个请求(还在运行中)无论生成什么、得分多少,对于当前这个 prompt 的采纳决策已经没有影响了。
- 优化 : 为了节省 GPU 资源,调度器可以立即中止 那剩下的 3 个正在运行的请求,并将这个得分 0.9 的样本存入
completed_buffers。然后,它就可以继续去处理下一个新的 prompt 了。
在这个例子中,我们只等了 2 个响应就做出了决策,并节省了 3 个请求的计算成本。
2. "Best-of-N" 采样
在 RLHF 中,一种常见的策略是 "Best-of-N":生成 n 个样本,然后只选择其中奖励最高的一个进行训练。
- 策略 : 如果我们不关心所有
n个样本的绝对值,只关心它们的相对排序,并且我们有一个"足够好"的阈值,也可以提前中止。 - 例子 :
n=10。我们的策略是,选择最好的一个,但如果在此过程中遇到了一个分数超过 0.95 的"王者"样本,我们就认为它足够好了,没必要再等其他的了。- 前 5 个响应的分数分别是 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.98。
- 当收到第五个响应(得分0.98)时,我们可能决定"就是它了!",然后中止剩下的 5 个请求。
3. 冗余与容错
调度器可能被配置为发送比 n 更多的请求,比如 n * 1.2 个,以应对某些 worker 响应缓慢或失败的情况。在这种模式下,只要收到了 n 个有效的响应,就可以中止所有其他的请求。
DynamicSamplingScheduler 代码中的体现
让我们看 DynamicSamplingScheduler 的 report_response 方法:
python
with self.lock:
# ...
# 将收到的合格样本存入一个临时区域
self.query_group_buffers[prompt_id].extend(response_buffers)
# 检查是否可以进行 query_filter 决策
if len(self.query_group_buffers[prompt_id]) >= num_return_sequences:
# 假设 n=5, 这里可能收到了 5 个,或者更多
# 调用 query_filter_fn,它可能会基于这 5 个样本的质量做出决策
if not self.query_filter_fn(self.query_group_buffers[prompt_id], self.pipeline_config):
# 过滤器说 "这个 prompt 不行",中止所有相关请求
self.abort_requests(self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id])
return
# 过滤器说 "可以了,采纳这些样本"
# 从中选择 n 个存入最终的 buffer
self.completed_buffers[prompt_id] = self.query_group_buffers[prompt_id][:num_return_sequences]
self.progress_bar.update()
# 关键:中止所有剩下的、还在飞行的请求!
self.abort_requests(self.prompt_id_2_request_ids[prompt_id])
这里的逻辑是,一旦收集到了足够的样本(不一定是全部 n 个,取决于 query_filter_fn 的设计)来做出"采纳"或"拒绝"这个 prompt 的决策,就会立即中止所有与该 prompt 相关的、仍在运行的请求。
总结
GenerateScheduler(离线) : 其目标是完成性 (Completeness) 。用户要n个,它就必须等到n个,否则就是任务失败。DynamicSamplingScheduler(在线 RL) : 其目标是效率 (Efficiency) 和质量 (Quality)。它的核心任务是"尽快找到足够多的高质量样本"。一旦这个目标达成,任何额外的计算都是浪费。
因此,DynamicSamplingScheduler 的"只收集到部分就可以"的设计,是一种针对其特定应用场景(为 RL 训练提供数据流)的高度优化,旨在最大化 GPU 的有效利用率,尽快地填充高质量的训练数据缓冲区。