如何在追求正确性的过程中,意外让路由匹配性能提升 20,000 倍

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令人瞩目的性能数字

TanStack Router 的路由匹配性能提升了惊人的 20,000 倍。坦白说,这个数字确实是精挑细选的案例,但它来自真实的生产环境。更重要的是,它表明------在新算法下,匹配路径名与路由定义的过程,不再受限于应用中路由数量的多少。

真正的问题:正确性,而非速度

路由器的核心职责之一,是将给定的 URL 路径(如 /users/123)匹配到路由定义(如 /users/$userId)。这看似简单,却因静态段、动态段、可选段、通配符等多样化规则,以及优先级逻辑的复杂性而变得困难。

旧版算法基于一份扁平排序的路由列表 ,逐个遍历以寻找匹配。随着可选段和通配符等功能的加入,算法越来越复杂、速度下降,甚至出现匹配错误。排序规则既不稳定又不一致------Chrome 与 Firefox 的表现都不同。于是,团队决定彻底重写算法

段式 Trie 树结构(Segment Trie)

新算法将路由树解析成一棵"段式 Trie 树",匹配时通过遍历该树实现。这种结构让精确匹配规则更容易实现,同时性能显著提升。

Trie(前缀树)是一种以公共前缀组织节点的树形结构,非常契合 URL 路径的层级特征。

例如,对于单一路由 /users/$id,对应的 Trie 结构如下:

复制代码

root └── users └── $id => match /users/$id

若再加入其他路由:

复制代码

/users/$id /users/$id/posts /users/profile /posts/$slug

树形结构演变为:

复制代码

root ├── users │ ├── $id => match /users/$id │ │ └── posts => match /users/$id/posts │ └── profile => match /users/profile └── posts └── $slug => match /posts/$slug

匹配 /users/123 的过程如下:

  1. 从 root 开始查找 "users" → 找到

  2. 进入 users 节点,查找 "123" → 匹配 $id 模式

  3. 发现该节点有路由 → 返回 /users/$id

算法复杂度的变化

性能大幅提升的根本原因,是复杂度的主导变量发生了改变

  • 旧方法:时间复杂度为 O(N)(N 为路由总数)

  • 新方法:时间复杂度为 O(M)(M 为路径段数量)

换言之,匹配成本不再随路由数量线性增长,而只与路径深度有关。

假设一个拥有 450 条路由的应用,若每次段匹配能淘汰 50% 路由(极保守估计),则 9 次检查即可定位匹配(2⁹ > 450)。旧算法平均需检查 225 次。即便是这种简化模型,也意味着约 25 倍 提升。

实际测试结果:

  • 小型应用(10 条路由):约 60× 提升

  • 大型应用(450 条路由):约 10,000× 提升

    最高记录可达 20,000×

有趣的实现细节

性能优化往往不是"大刀阔斧"的重构,而是"避免千刀万剐"式的小损耗。以下是几个关键细节:

1. 反向栈处理(Backwards Stack Processing)

由于存在动态段、可选段和通配符,遍历时可能有多条路径候选。理想算法是深度优先搜索(DFS),优先处理高优先级路径,以便尽早返回结果。

通过倒序遍历候选并使用 .push() / .pop()(O(1) 操作),算法能高效地将最高优先级节点压栈并最先弹出。

复制代码

const stack = [{ /* initial frame */ }] while (stack.length) { const frame = stack.pop() // 先处理低优先级(通配符) for (let i = frame.wildcards.length - 1; i >= 0; i--) { if (matches(...)) stack.push({/* next frame */}) } // 再处理可选段 for (let i = frame.optionals.length - 1; i >= 0; i--) { if (matches(...)) stack.push({/* next frame */}) } }

2. 用位掩码(Bitmask)跟踪可选段

可选段意味着在遍历中需要记录哪些被跳过。若直接用布尔数组,会频繁复制和分配内存。

为避免这种开销,采用 位掩码(bitmask) 表示状态:

复制代码

00: 无段被跳过 01: 跳过第1段 10: 跳过第2段 11: 两段都跳过

写入状态:

复制代码

const next = skipped | (1 << depth)

读取状态:

复制代码

if (skipped & (1 << depth)) { /* segment skipped */ }

受 JavaScript 32 位限制,目前支持最多 32 段。

3. 复用 TypedArray 加速段解析

在构建 Trie 时,需要多次解析路径字符串。若每次都创建新对象,会造成大量临时分配。

解决方案是复用同一个对象甚至使用 Uint16Array,以减少内存分配并提升访问速度。

复制代码

let data let cursor = 0 while (cursor < path.length) { data = parseSegment(path, cursor, data) cursor = data[5] }

4. 最近最少使用缓存(LRU Cache)

路由树初始化后是静态的,同一路径的匹配结果永远一致,因此极适合缓存。

复制代码

const cache = new Map<string, MatchResult>() function match(pathname: string): MatchResult { const cached = cache.get(pathname) if (cached) return cached const result = performMatch(pathname) cache.set(pathname, result) return result }

为防止缓存无限增长,引入 LRU(Least Recently Used)机制,在容量达到上限时自动淘汰最久未使用的记录。虽然写入性能略低于普通对象,但可避免内存膨胀。

完整性能演进

虽然上文的 20,000× 提升令人震撼,但它主要来自大型应用的对比测试,且与旧的无缓存算法相比。事实上,团队此前已陆续引入缓存机制。下图展示了过去四个月算法演进中的性能提升趋势:

(图表:4 个阶段的匹配性能变化)

若考虑整个操作流程(如 buildLocation,包括匹配、路径构建、验证、中间件执行等),总体性能提升虽不如单独匹配部分夸张,但依然显著。

(图表:buildLocation 性能提升)

即便是最小型的应用,也能感受到改进。现在,路由匹配已不再是性能瓶颈

进一步的优化方向

尽管团队暂时停止对路由匹配的优化,但仍有潜在改进空间:

  • 子段节点(Sub-segment Nodes) :将每个节点再细分为前缀、动态段和后缀,可更有效地剪枝。这是 Fastify 所用路由器 find-my-way 的方式。

  • 分支压缩(Branch Compression):将连续无分支的静态路径合并为单节点,减少树深度与栈帧数量。

这次改进的初衷并非"让它更快",而是"让它更正确"。性能的大幅提升只是意外之喜。这样的结果在实际基准测试中极为罕见,因此,即便带着一点"挑选样本"的自豪,也值得被记录下来。

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