WPF定时器

DispatcherTimer定时器,可以说是专门为WPF界面设计的定时器。因为这个定时器是和UI都在同一线程上的。

添加命名空间引用

cs 复制代码
using System.Windows.Threading;

实例化

cs 复制代码
DispatcherTimer _timer = new DispatcherTimer();

设定定时器参数

cs 复制代码
 /*设置定时时间方法一*/
 _timer.Interval = new TimeSpan(0,1,0);//设置时间间隔h,m,s

 /*设置定时时间方法二*/
 timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);//设置的间隔为100ms

 _timer.Tick += Timer_Tick;//绑定计时事件(Tick事件在UI线程执行)

 _timer.DispatcherPriority = DispatcherPriority.Normal;//可选:设置定时器优先级(默认Normal)

启动、停止、修改定时时间

cs 复制代码
// 重启定时器
_timer.Start();

// 暂停定时器
_timer.Stop();

// 修改时间间隔(需先停止再修改,或直接修改后生效)
_timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(500); // 改为500ms触发一次
Tick 事件处理(更新 UI)
cs 复制代码
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    _count++;
    // 直接更新UI控件(安全,因为在UI线程)
    lblTimer.Content = $"计时:{_count}秒";
    
    // 示例:计时到10秒停止
    if (_count >= 10)
    {
        _timer.Stop();
        lblTimer.Content = "计时结束!";
    }
}

实例

cs 复制代码
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;

public partial class MainWindow : Window
{
    private DispatcherTimer _timer;
    private int _count = 0;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        
        // 1. 创建DispatcherTimer实例
        _timer = new DispatcherTimer();
        
        // 2. 设置时间间隔(单位:毫秒)
        _timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); // 每秒触发一次
        
        // 3. 绑定计时事件(Tick事件在UI线程执行)
        _timer.Tick += Timer_Tick;
        
        // 4. 可选:设置定时器优先级(默认Normal)
        _timer.DispatcherPriority = DispatcherPriority.Normal;
        
        // 5. 启动定时器
        _timer.Start();
    }
}
Tick 事件处理(更新 UI)
cs 复制代码
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    _count++;
    // 直接更新UI控件(安全,因为在UI线程)
    lblTimer.Content = $"计时:{_count}秒";
    
    // 示例:计时到10秒停止
    if (_count >= 10)
    {
        _timer.Stop();
        lblTimer.Content = "计时结束!";
    }
}

label显示定时数据

复制代码
<!-- 用于数字自增显示 -->
<Label x:Name="counterLabel"
        Content="0"
        HorizontalAlignment="Left"
        VerticalAlignment="Top"
        Margin="20,20,0,0"
        FontSize="20"
        Padding="6"/>

private void timer_Tick(object? sender, EventArgs e)
{
    // 每次 Tick 自增并显示计数
    cnt++;
    Debug.WriteLine($"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] DispatcherTimer Tick 触发。cnt={cnt}");

    // DispatcherTimer 在 UI 线程运行,可以直接更新控件;使用 null-条件以防控件未命名或未初始化
    counterLabel?.SetValue(ContentControl.ContentProperty, cnt);
}
相关推荐
大神与小汪30 分钟前
STM32WB55串口蓝牙模块
stm32·单片机·嵌入式硬件
蝎蟹居1 小时前
GBT 4706.1-2024逐句解读系列(25) 第7.5条款:不同电压功率需清晰明确
人工智能·单片机·嵌入式硬件·物联网·安全
独处东汉1 小时前
AI辅助Stm32l031项目开发调试板子之按键跟adc
stm32·单片机·嵌入式硬件
【 STM32开发 】2 小时前
【STM32 CubeMX】DAC 输出正弦波
stm32·信号·dac·正弦波·数模转换
爱潜水的小L2 小时前
自学嵌入式day48,温度传感器
单片机·嵌入式硬件
电子绿洲2 小时前
什么是红外接收头?红外遥控系统核心元件基础知识解析
单片机·嵌入式硬件·智能硬件·硬件电路·硬件设计
YouEmbedded4 小时前
解码STM32定时器:原理、配置与实战
stm32·定时器·pwm·sg90舵机
Xx香菜4 小时前
单片机—4
单片机·嵌入式硬件
VekiSon5 小时前
51单片机——GPIO、按键、中断、定时器与PWM
单片机·嵌入式硬件·51单片机
纳祥科技5 小时前
NX3302,3进1出HDMI/DVI视频切换器芯片,兼容LT8631UX
单片机·嵌入式硬件·音视频