UE5 插件没有自动打包所需的dll

找到插件目录下的.cs文件

在如下位置添加内容

csharp 复制代码
// 仅对Windows 64位平台处理DLL
if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64)
{
    // 添加运行时依赖,将DLL文件复制到打包输出目录
    string PluginBinariesPath = System.IO.Path.Combine(PluginDirectory, "Binaries", "Win64", "*.dll");
    string TargetOutputPath = System.IO.Path.Combine("$(TargetOutputDir)", "*.dll");

    // 声明运行时依赖
    RuntimeDependencies.Add(TargetOutputPath, PluginBinariesPath, StagedFileType.NonUFS);
}

如果是vs项目

然后找到项目.uproject文件,右键选择

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