UE5 蓝图-游老师-14-Actor事件接口-上:共 21个左右的 Actor事件。玩家控制器的函数:显示鼠标光标,启用鼠标悬停事件,启用点击事件。

(155)补充个后面出现的英文单词


(156)先把 Actor 的相关事件都列出来

++ 继续

++ 以及

++ 继续

++ 继续

++场景中的所有物体,都是角色, actor,所以,以上的这些事件,是基类,是所有的场景里的角色共有的属性

++ 补充

(157)接着开始逐个举例

++ Event Tick ,可见,默认每一帧的时间不到 0.01S 。 说明刷新率超过 100 帧。

++ Event Destroyed 与 Event End Play

++ 角色的退出原因

++以上是 actor 的生命周期

++ 接着讲 actor 的交互,在蓝图里引入碰撞检测

++ 鼠标悬停

++ 角色重叠

++ 参数 Other Actor 指出与谁发生了重叠

(158)在关卡蓝图中启用鼠标的显示悬停与点击, 这会利于接下来的测试

(159)

谢谢

相关推荐
AI视觉网奇4 小时前
audio2face ue插件形式实战笔记
笔记·ue5
nutriu1 天前
从UE5.6DNA 导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman263个表情教程 #BlendShapeExporter
ue5·数字人·arkit·blendshape·虚拟角色·meta human·dna
AI视觉网奇1 天前
nvcr.io 登录方法
docker·ue5
会思考的猴子2 天前
UE5 C++ 笔记 GameplayAbilitySystem人物角色
c++·笔记·ue5
Zhichao_972 天前
【UE5.3 C++】ARPG游戏 01-创建天空、地形和植被
ue5
zhangzhangkeji2 天前
cesium126,230719,远程工作 Editor 里看不到地形:就是 UE 编辑器用客户端登录远程服务器进行编码时,看不到地图的实时更新
ue5
远离UE42 天前
UE5 Computer Shader 概念整理
ue5
曼巴UE53 天前
UE C++ FName, FText 测试
服务器·c++·ue5
zhangzhangkeji3 天前
cesium126,240621,Ce for Ue 通过 GeoServer 来加载 Shapefile - 1:
ue5
吃饭不结张3 天前
UE像素流多开与部署
ue5