流
外部设备(键盘,文件,网络,光盘)-----》流---.>屏幕,键盘,网络上,u盘,光盘
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出
操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流
想象成流淌着字符的河。
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
标准流
那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
• stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
• stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。
• stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
文件指针
4.2 ⽂件指针
缓冲⽂件系统中,关键的概念是"⽂件类型指针",简称"⽂件指针"。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名
字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系
统声明的,取名 FILE.
例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
cpp
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
每一个文件被打开进行操作,会生成一个文件信息区,其实就是FILE类型的结构体。
有一个文件指针来找到他

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信
息,使⽤者不必关⼼细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。
下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
文件的打开和关闭
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了
指针和⽂件的关系。
ANSI C 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
cpp
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
1
const char * mode打开的文件的方式:
字符指针指向一个字符
|----------|----------------------|-----------|
| ⽂件使⽤⽅式 | 含义 | 如果指定⽂件不存在 |
| "r"(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件 | 出错 |
| "w"(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| "a"(追加) | 向⽂本⽂件尾添加数据 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| "rb"(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件 | 出错 |
| "wb"(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| "ab"(追加) | 向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| "r+"(读写) | 为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件 | 出错 |
| "w+"(读写) | 为了读和写,建议⼀个新的⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| a+"(读写) | 打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
| rb+"(读写) | 为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件 | 出错 |
关于读和写:(站在程序的角度)

程序里的数据是放在内存里的
文件的顺序读写:
fgetc和fputc针对单个字符的输入和输出

int fputc ( int character, FILE * stream );
Write character to stream
写字符到琉里
1.当文件以写的形式打开
就是'w'
cpp
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
/*fputc('a', pf);
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);*/
char ch = 0;
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
{
fputc(ch,pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
一次写一个字符;光标会不断地向后,所谓顺序
2.当文件以'r'读的形式打开

1.如果成功读取字符的话,返回的是字符的ascll值--char
2.如果读取遇到文件末尾,或者读取失败的话,返回的是EOF就是-1,所以返回的类型设计成int
打印单个字符
cpp
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
/*fputc('a', pf);
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);*/
int ch=fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
打印的a,b,c,光标会后移
打印多个字符
cpp
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
/*fputc('a', pf);
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);*/
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
{
printf("%c", ch);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fgets和fputs针对文本行的输入和输出
fputs

cpp
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fputs("helloworld", pf);
fputs("helloworld", pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
写到一行上

从流里面读最多num个字节的数据,放到str指向的空间里面去,就num-1个,为\0留一个位置
读取成功返回str的首地址,读取到文件末尾或失败返回NULL
cpp
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
char arr[10] = { 0 };
fgets(arr, 10, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}

\0是主动放上去的
如果一行不够10个字节


放\n再放\0
cpp
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
char arr[10] = { 0 };
fgets(arr, 10, pf);
printf("%s", arr);
fgets(arr, 10, pf);
printf("%s", arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
要读取完
对于这个

cpp
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
char arr[10] = { 0 };
while ((fgets(arr, 20, pf)) != NULL)
{
printf("%s", arr);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
第一行超过20个仍能读出就是因为读完前面19个,自己补上\0,后面有打印直到遇到第一行的\n