《Maya 2024 超级学习手册》3.4.5 实例:制作沙发模型

在本实例中,我们通过制作一个沙发模型来学习多边形建模技术,本实例的最终渲染效果如图3-45所示,线框渲染效果如图3-46所示。


(1)启动中文版Maya 2024软件,单击"多边形建模"工具架上的"多边形立方体"图标,在场景中创建一个长方体模型。

(2)在"多边形立方体历史"卷展栏中,设置"宽度"为5,"高度"为56,"深度"为5

(3)设置完成后,长方体模型的视图显示效果如图3-49所示。

创建新场景Scene3_4_5

(4)按住Shift键,使用"移动工具"拖曳复制出一个新的长方体模型

(5)在场景中再次创建一个长方体模型,并调整其大小和位置,如图3-51所示。

(6)将上一步创建的长方体模型复制一个,并调整其大小和位置,如图3-52所示。

(7)重复以上操作,制作出整个沙发模型一侧的木制支撑结构,如图3-53所示。

(8)将场景中的所有长方体模型一起选中,单击"多边形建模"工具架上的"结合"图标,将其合并为一个整体模型

9)单击"多边形建模"工具架上的"镜像"图标,如图3-56所示,制作出沙发腿的另一侧结构,如图3-57所示。

(10)单击"多边形建模"工具架上的"倒角组件"图标,制作出模型的倒角效果,如图3-59所示。

(11)单击"多边形建模"工具架上的"按类型删除:历史"图标,删除模型的构建历史

(12)在场景中创建一个长方体模型,并调整其大小和位置,用来制作沙发的坐垫。

(13)单击"多边形建模"工具架上的"倒角组件"图标,如图3-63所示,制作出模型的倒角效果

(14)选择图3-64所示的面,使用"移动工具"对其微调,制作出图3-65所示的模型

(15)设置完成后,按住鼠标右键,在弹出的命令菜单中执行"对象模式"命令,退出模型的编辑状态,如图3-66所示,再按3键,对模型进行平滑操作,得到图3-67所示的模型。

(16)将制作完成的坐垫模型复制出一个,并调整位置和大小,如图3-68所示,制作出沙发的靠背结构。

(17)使用"缩放工具"和"移动工具"在"前视图"中微调沙发靠背模型

(18)本实例的最终模型效果如图3-70所示。

相关推荐
辰海Coding5 小时前
MiniSpring框架学习笔记-解决循环依赖的简化IoC容器
笔记·学习
晓梦林5 小时前
cp520靶场学习笔记
android·笔记·学习
心中有国也有家6 小时前
cann-recipes-infer:昇腾 NPU 推理的“菜谱集合”
经验分享·笔记·学习·算法
Upsy-Daisy6 小时前
AI Agent 项目学习笔记(八):Tool Calling 工具调用机制总览
人工智能·笔记·学习
LuminousCPP8 小时前
数据结构 - 线性表第四篇:C 语言通讯录优化升级全记录(踩坑 + 思考)
c语言·开发语言·数据结构·经验分享·笔记·学习
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
_李小白9 小时前
【android opencv学习笔记】Day 17: 目标追踪(MeanShift)
android·opencv·学习
一只机电自动化菜鸟9 小时前
一建机电备考笔记(40) 建筑机电施工—排水管道施工(含考频+题型)
经验分享·笔记·学习·职场和发展·课程设计
2301_818730569 小时前
numpy的学习(笔记)
学习·numpy
GHL28427109010 小时前
Logon failed, use ctrl+c to cancel basic credential prompt
学习·prompt