《Maya 2024 超级学习手册》3.4.8 实例:制作垃圾桶模型

在本实例中,我们通过制作一个垃圾桶模型来学习多边形建模技术,本实例的最终渲染效果如图3-125所示,线框渲染效果如图3-126所示。


(1)启动中文版Maya 2024软件,单击"多边形建模"工具架上的"多边形圆柱体"图标,在场景中创建一个圆柱体模型。

(2)在"通道盒/层编辑器"面板中,设置圆柱体的参数值

(3)设置完成后,圆柱体模型的视图显示效果如图3-129所示。

(4)在"前视图"中选择图3-130所示的边。

(5)在"大纲视图"面板中,单击鼠标右键并执行"集/创建快速选择集"命令

(6)在系统自动弹出的"创建快速选择集"对话框中,使用默认的名称Set即可,单击"确定"按钮,

(7)创建完成后,我们可以在"大纲视图"面板中看到新创建出来的名称为Set的集

(8)执行菜单栏"编辑网格/刺破"命令,即可得到图3-134所示的模型。

(9)将鼠标指针放置在名称为Set的集上,单击鼠标右键并执行"选择集成员"命令,即可快速选择图3-136所示的边。

(10)按Delete键,将所选择的边删除,得到图3-137所示的模型。

(11)选择图3-138所示的面,单击"多边形建模"工具架上的"挤出"图标,制作出图3-140所示的模型。

注意是选面!

移动黄色方块

(12)将所选择的面删除后,得到图3-141所示的模型。

你也爱扣垃圾桶吗

谁能帮我扣一下

当当当当扣完了

(13)接下来选择顶面,将其删除,得到图3-143所示的模型

(14)选择模型上的所有面,再次使用"挤出"工具制作出垃圾桶的厚度,如图3-144所示。

(15)退出模型的编辑模式后,垃圾桶模型的视图显示效果如图3-145所示。

(16)按3键,对所选择的模型进行平滑处理,这时,系统会自动弹出对话框询问用户是否要继续平滑网格预览,单击"是"按钮

(17)在视图中观察添加了平滑效果之后的垃圾桶模型,本实例的最终模型完成效果如图3-147所示。

相关推荐
for_ever_love__几秒前
Objective-C学习UI 的初步了解(2)
学习·ui·objective-c
m0_7167652311 分钟前
数据结构--顺序表的插入、删除、查找详解
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·visual studio
我要成为嵌入式大佬13 分钟前
学习linux的部分疑惑与解答(非专业)
学习
Дерек的学习记录20 分钟前
Unreal Eangie 5:蓝图编程
开发语言·学习·ue5
AI科技星20 分钟前
基于v≡c第一性原理:密度的本质与时空动力学
人工智能·学习·算法·机器学习·数据挖掘
Orange_sparkle27 分钟前
learn claude code学习记录-S01
学习·claude code
想你依然心痛28 分钟前
HarmonyOS 5.0教育科技开发实战:构建AI个性化学习与分布式协同教育系统
人工智能·学习·harmonyos
龙文浩_10 小时前
Attention Mechanism: From Theory to Code
人工智能·深度学习·神经网络·学习·自然语言处理
爱上好庆祝12 小时前
svg图片
前端·css·学习·html·css3
嵌入式小企鹅12 小时前
蓝牙学习系列(八):BLE L2CAP 协议详解
网络·学习·蓝牙·ble·协议栈·l2cap